Rangos de IV para PvP de Kommo-o en Pokémon GO
- Copa Chica: cerrada para este, ya que solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar.
- Liga Super Ball: jugable — PvPoke #104, sube desde el #105 · hundo: rango 2727 de 4096 · mejor combinación 0/14/14, nivel 17, ya lo supera en el nivel 20 · MT élite
- Liga Ultra Ball: jugable — PvPoke #66, sube desde el #84 · hundo: rango 3121 de 4096 · mejor combinación 0/11/14, nivel 28.5, 60.500 polvos · MT élite
- Liga Master Ball: jugable — PvPoke #74, baja desde el #73 · MT élite
Qué IV hacen al mejor Kommo-o para PvP, liga por liga, ordenados por producto de estadísticas, como se calculan los rankings en Pokémon GO. Clasificado con niveles hasta 50, sin Mejor compañero.
Liga Super Ball
La mejor combinación es 0/14/14 en el nivel 17: 1498 PC. Vale la pena guardar cualquiera que se le acerque; la tabla muestra el top 10.
PvPoke lo sitúa en el #104 general de la Liga Super Ball, sube desde el #105. PvPoke actualizó este ranking el 31 de octubre de 2026 · lo comprobamos el 13 de noviembre de 2026. Comparado con el ranking de PvPoke del 21 de octubre de 2026.
Los ataques detrás de ese puesto: Cola Dragón · Fragor Escamas (MT élite) · Palma Rauda.
Todo el meta de la Liga Super Ball
A ese nivel pelea con 122.28 de ataque, 139.9 de defensa y 107.4 de PS: un cañón de cristal: golpea primero y no quiere peleas largas.
Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 2727 de 4096, 94.1 % de la mejor combinación: una de las peores combinaciones para esta liga, pese a los tres quinces.
| Rango | Ataque / Defensa / PS | Nivel | PC | Del mejor |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0/14/14 | 17 | 1498 | 100% |
| 2 | 1/15/12 | 17 | 1500 | 99.9% |
| 3 | 1/12/14 | 17 | 1499 | 99.66% |
| 4 | 0/13/15 | 17 | 1499 | 99.61% |
| 5 | 0/13/14 | 17 | 1495 | 99.61% |
| 6 | 1/14/12 | 17 | 1497 | 99.51% |
| 7 | 0/15/13 | 17 | 1497 | 99.46% |
| 8 | 0/15/12 | 17 | 1494 | 99.46% |
| 9 | 2/15/10 | 17 | 1499 | 99.4% |
| 10 | 2/10/14 | 17 | 1500 | 99.31% |
Una captura de nivel 20 ya supera el nivel 17, y un Pokémon no puede bajar de nivel: aquí lo que limita son los PC, no los Polvos Estelares.
Enfrentamientos con 1-1 escudos
Con sus IV de rango 1 (0/14/14, nivel 17) y los ataques de PvPoke, gana 56 de 100 con 1-1 escudos contra el top 100 de la liga: 67 con 0-0, 48 con 2-2. Entre el top 30:
Gana a: Melmetal · Altaria · Ninetales (Shadow) · Cramorant · Altaria (Shadow) · Corviknight · Quagsire (Shadow) · Quagsire · Ninetales · Sableye (Shadow) · Thievul · Araquanid · Jellicent · Stunfisk · Marowak · Umbreon · Vigoroth · Rillaboom
Pierde contra: Mimikyu · Tinkaton · Corsola (Galarian) · Florges · Corviknight (Shadow) · Clodsire · Hydreigon (Shadow) · Fearow · Snorlax · Annihilape · Mantine · Azumarill
Liga Ultra Ball
La mejor combinación es 0/11/14 en el nivel 28.5: 2497 PC. Vale la pena guardar cualquiera que se le acerque; la tabla muestra el top 10.
PvPoke lo sitúa en el #66 general de la Liga Ultra Ball, sube desde el #84. PvPoke actualizó este ranking el 21 de octubre de 2026 · lo comprobamos el 13 de noviembre de 2026. Comparado con el ranking de PvPoke del 12 de octubre de 2026.
Los ataques detrás de ese puesto: Cola Dragón · Fragor Escamas (MT élite) · Palma Rauda.
Todo el meta de la Liga Ultra Ball
A ese nivel pelea con 158.32 de ataque, 179.01 de defensa y 139.07 de PS: un cañón de cristal: golpea primero y no quiere peleas largas.
Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 3121 de 4096, 94.7 % de la mejor combinación: una de las peores combinaciones para esta liga, pese a los tres quinces.
| Rango | Ataque / Defensa / PS | Nivel | PC | Del mejor |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0/11/14 | 28.5 | 2497 | 100% |
| 2 | 0/14/12 | 28.5 | 2499 | 99.74% |
| 3 | 3/15/13 | 28 | 2500 | 99.7% |
| 4 | 0/12/13 | 28.5 | 2496 | 99.68% |
| 5 | 1/9/14 | 28.5 | 2499 | 99.65% |
| 6 | 0/10/15 | 28.5 | 2499 | 99.6% |
| 7 | 0/10/14 | 28.5 | 2493 | 99.6% |
| 8 | 2/14/15 | 28 | 2497 | 99.59% |
| 9 | 1/15/15 | 28 | 2491 | 99.54% |
| 10 | 1/14/10 | 28.5 | 2498 | 99.46% |
Llevar una captura de nivel 20 al nivel 28.5 cuesta 60.500 Polvos Estelares y 54 caramelos.
Enfrentamientos con 1-1 escudos
Con sus IV de rango 1 (0/11/14, nivel 28.5) y los ataques de PvPoke, gana 48 de 99 con 1-1 escudos contra el top 100 de la liga: 59 con 0-0, 50 con 2-2. Entre el top 30:
Gana a: Zygarde (Complete Forme) · Virizion · Melmetal · Feraligatr · Giratina (Altered) · Guzzlord · Skeledirge · Dusknoir (Shadow) · Giratina (Altered) (Shadow)
Pierde contra: Tinkaton · Corviknight · Snorlax (Shadow) · Corviknight (Shadow) · Mimikyu · Florges · Empoleon · Moltres (Galarian) · Empoleon (Shadow) · Snorlax · Feraligatr (Shadow) · Jellicent · Cramorant · Lapras · Lapras (Shadow) · Ninetales (Alolan) · Rillaboom · Dusknoir · Dondozo · Regidrago · Registeel
Límite de 500 PC
(La Copa Chica está cerrada para este)
La Copa Chica solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar, así que estas son las mejores combinaciones por debajo de 500 PC por sí mismas, no una clasificación para una copa en la que pueda entrar.
La mejor combinación es 0/12/9 en el nivel 6: 500 PC. La tabla muestra el top 10.
A ese nivel pelea con 71.28 de ataque, 80.91 de defensa y 61.01 de PS: un cañón de cristal: golpea primero y no quiere peleas largas.
Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 642 de 4096, 94.9 % de la mejor combinación.
| Rango | Ataque / Defensa / PS | Nivel | PC | Del mejor |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0/12/9 | 6 | 500 | 100% |
| 2 | 0/11/9 | 6 | 499 | 99.6% |
| 3 | 0/15/6 | 6 | 499 | 99.53% |
| 4 | 1/9/9 | 6 | 500 | 99.25% |
| 5 | 0/6/13 | 6 | 499 | 99.22% |
| 6 | 0/10/10 | 6 | 500 | 99.21% |
| 7 | 0/10/9 | 6 | 498 | 99.21% |
| 8 | 1/13/6 | 6 | 500 | 99.2% |
| 9 | 0/14/7 | 6 | 500 | 99.14% |
| 10 | 0/14/6 | 6 | 498 | 99.14% |
Una captura de nivel 20 ya supera el nivel 6, y un Pokémon no puede bajar de nivel: aquí lo que limita son los PC, no los Polvos Estelares.
Kommo-o de un vistazo
Kommo-o es un Pokémon de tipo Dragón y Lucha con unos PC máximos de 3741 en el nivel 50.
| Tipos | Dragón / Lucha |
|---|---|
| Débil contra | Hada (×2.56) · Volador · Psíquico · Hielo · Dragón |
| Resistencia a | Roca · Bicho · Fuego · Agua · Planta · Eléctrico · Siniestro |
| Estadísticas base | Ataque 222 · Defensa 240 · PS 181 |
| PC máx. | 3741 en el nivel 50 · 3785 como Mejor compañero |
| Evoluciona de | Hakamo-o (100 caramelos) |
| Ataques rápidos | Puya Nociva (Veneno) · Cola Dragón (Dragón) · Eco Metálico (Acero) |
| Ataques cargados | Garra Dragón (Dragón) · A Bocajarro (Lucha) · Lanzallamas (Fuego) · Estruendo (Normal) · Demolición (Lucha) · Fragor Escamas (Dragón, MT élite) · Palma Rauda (Lucha) |
| Segundo ataque cargado | 75.000 Polvos Estelares y 75 caramelos |
Misma familia: Jangmo-o Hakamo-o
Kommo-o en PvP: respuestas rápidas
¿Es bueno Kommo-o para PvP ahora mismo?
Copa Chica: cerrada para él, solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar. Liga Super Ball: jugable, PvPoke #104, sube desde el #105. Liga Ultra Ball: jugable, PvPoke #66, sube desde el #84. Liga Master Ball: jugable, PvPoke #74, baja desde el #73.
¿Cuáles son los mejores IV de Kommo-o en la Liga Super Ball?
La mejor combinación es 0/14/14, que llega a 1498 PC en el nivel 17. Las 10 mejores combinaciones están en la página, ordenadas por producto de estadísticas.
¿Cuáles son los mejores IV de Kommo-o en la Liga Ultra Ball?
La mejor combinación es 0/11/14, que llega a 2497 PC en el nivel 28.5. Las 10 mejores combinaciones están en la página, ordenadas por producto de estadísticas.
¿Es bueno un Kommo-o hundo para PvP?
Liga Super Ball: rango 2727 de 4096, una de las peores combinaciones para esta liga, pese a los tres quinces. Liga Ultra Ball: rango 3121 de 4096, una de las peores combinaciones para esta liga, pese a los tres quinces. Liga Master Ball: un hundo es lo mejor, no hay límite de PC.
¿Cuánto cuesta subir de nivel a Kommo-o para la Liga Super Ball?
Una captura de nivel 20 ya supera el nivel 17, y un Pokémon no puede bajar de nivel: aquí lo que limita son los PC, no los Polvos Estelares.
¿Cuánto cuesta subir de nivel a Kommo-o para la Liga Ultra Ball?
Llevar una captura de nivel 20 al nivel 28.5 cuesta 60.500 Polvos Estelares y 54 caramelos.
¿Qué ataques usa Kommo-o en PvP?
Liga Super Ball: Cola Dragón · Fragor Escamas (MT élite) · Palma Rauda, los ataques detrás del #104 de PvPoke. Liga Ultra Ball: Cola Dragón · Fragor Escamas (MT élite) · Palma Rauda, los ataques detrás del #66 de PvPoke. Liga Master Ball: Cola Dragón · Fragor Escamas (MT élite) · Palma Rauda, los ataques detrás del #74 de PvPoke.
¿Se puede usar Kommo-o en la Copa Chica?
No. La Copa Chica solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar, y Kommo-o no puede.
Cerca de Kommo-o en la Liga Super Ball
Estos quedan a un pelo de Kommo-o en producto de estadísticas, así que plantean la misma pregunta sobre los IV, y un enfrentamiento con muchos escudos a menudo depende de cuál de ellos preparaste.
Arbok Annihilape Zamazenta (Escudo Supremo) Ariados Parasect Dedenne
Cuánto cuesta cada preparación en la Liga Super Ball
Los rangos salen de las 4096 combinaciones de IV, cada una llevada al nivel más alto que permite su liga y ordenadas por producto de estadísticas. Los niveles paran en 50, adonde cualquier jugador puede llevar un Pokémon; un Mejor compañero sube un nivel más, y cuando eso cambia una respuesta, la sección lo dice en una línea aparte. Los números se actualizan cada vez que lo hace la Pokédex.