Ranques de IV de PvP de Kommo-o no Pokémon GO

Kommo-o
  • Copinha: fechada para este, já que só aceita Pokémon que ainda podem evoluir.
  • Grande Liga: jogável — PvPoke #104, subiu do #105 · hundo: rank 2.727 de 4096 · melhor combinação 0/14/14, nível 17, já passa disso no nível 20 · MT elite
  • Ultra-liga: jogável — PvPoke #66, subiu do #84 · hundo: rank 3.121 de 4096 · melhor combinação 0/11/14, nível 28.5, 60.500 de poeira · MT elite
  • Liga Mestra: jogável — PvPoke #74, caiu do #73 · MT elite

Quais IV fazem o melhor Kommo-o para PvP, liga por liga, ordenados pelo produto dos atributos, como os rankings são calculados no Pokémon GO. Classificado em níveis até 50, sem Melhor companheiro.

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Grande Liga

A melhor combinação é 0/14/14 no nível 17: 1498 PC. Vale guardar qualquer uma próxima dela; a tabela mostra o top 10.

O PvPoke o coloca em #104 geral na Grande Liga, subiu do #105. O PvPoke atualizou este ranking em 31 de outubro de 2026 · verificamos em 13 de novembro de 2026. Comparado com o ranking do PvPoke de 21 de outubro de 2026.

Os ataques por trás dessa posição: Cauda do Dragão · Batida de Escamas (MT elite) · Supermão.

Todo o meta da Grande Liga

Nesse nível ele luta com 122.28 de ataque, 139.9 de defesa e 107.4 de PS: um canhão de vidro: bate primeiro e não quer luta longa.

Um hundo (15/15/15) fica aqui no rank 2.727 de 4096, 94.1% da melhor combinação: uma das piores combinações para esta liga, apesar dos três quinzes.

RankAtaque / Defesa / PSNívelPCDo melhor
10/14/14171498100%
21/15/1217150099.9%
31/12/1417149999.66%
40/13/1517149999.61%
50/13/1417149599.61%
61/14/1217149799.51%
70/15/1317149799.46%
80/15/1217149499.46%
92/15/1017149999.4%
102/10/1417150099.31%

Uma captura de nível 20 já passou do nível 17, e um Pokémon não pode perder nível: aqui quem limita é o limite de PC, não a Poeira Estelar.

Confrontos com 1-1 escudos

Com os IV de rank 1 (0/14/14, nível 17) e os ataques do PvPoke, ele vence 56 de 100 com 1-1 escudos contra o top 100 da liga: 67 com 0-0, 48 com 2-2. Entre o top 30:

Vence: Melmetal · Altaria · Ninetales (Shadow) · Cramorant · Altaria (Shadow) · Corviknight · Quagsire (Shadow) · Quagsire · Ninetales · Sableye (Shadow) · Thievul · Araquanid · Jellicent · Stunfisk · Marowak · Umbreon · Vigoroth · Rillaboom

Perde para: Mimikyu · Tinkaton · Corsola (Galarian) · Florges · Corviknight (Shadow) · Clodsire · Hydreigon (Shadow) · Fearow · Snorlax · Annihilape · Mantine · Azumarill

Ultra-liga

A melhor combinação é 0/11/14 no nível 28.5: 2497 PC. Vale guardar qualquer uma próxima dela; a tabela mostra o top 10.

O PvPoke o coloca em #66 geral na Ultra-liga, subiu do #84. O PvPoke atualizou este ranking em 21 de outubro de 2026 · verificamos em 13 de novembro de 2026. Comparado com o ranking do PvPoke de 12 de outubro de 2026.

Os ataques por trás dessa posição: Cauda do Dragão · Batida de Escamas (MT elite) · Supermão.

Todo o meta da Ultra-liga

Nesse nível ele luta com 158.32 de ataque, 179.01 de defesa e 139.07 de PS: um canhão de vidro: bate primeiro e não quer luta longa.

Um hundo (15/15/15) fica aqui no rank 3.121 de 4096, 94.7% da melhor combinação: uma das piores combinações para esta liga, apesar dos três quinzes.

RankAtaque / Defesa / PSNívelPCDo melhor
10/11/1428.52497100%
20/14/1228.5249999.74%
33/15/1328250099.7%
40/12/1328.5249699.68%
51/9/1428.5249999.65%
60/10/1528.5249999.6%
70/10/1428.5249399.6%
82/14/1528249799.59%
91/15/1528249199.54%
101/14/1028.5249899.46%

Levar uma captura de nível 20 ao nível 28.5 custa 60.500 de Poeira Estelar e 54 doces.

Confrontos com 1-1 escudos

Com os IV de rank 1 (0/11/14, nível 28.5) e os ataques do PvPoke, ele vence 48 de 99 com 1-1 escudos contra o top 100 da liga: 59 com 0-0, 50 com 2-2. Entre o top 30:

Vence: Zygarde (Complete Forme) · Virizion · Melmetal · Feraligatr · Giratina (Altered) · Guzzlord · Skeledirge · Dusknoir (Shadow) · Giratina (Altered) (Shadow)

Perde para: Tinkaton · Corviknight · Snorlax (Shadow) · Corviknight (Shadow) · Mimikyu · Florges · Empoleon · Moltres (Galarian) · Empoleon (Shadow) · Snorlax · Feraligatr (Shadow) · Jellicent · Cramorant · Lapras · Lapras (Shadow) · Ninetales (Alolan) · Rillaboom · Dusknoir · Dondozo · Regidrago · Registeel

Limite de 500 PC

(A Copinha está fechada para este)

A Copinha só aceita Pokémon que ainda podem evoluir, então estas são as melhores combinações abaixo de 500 PC por si só, não um ranking para uma copa em que ele possa entrar.

A melhor combinação é 0/12/9 no nível 6: 500 PC. A tabela mostra o top 10.

Nesse nível ele luta com 71.28 de ataque, 80.91 de defesa e 61.01 de PS: um canhão de vidro: bate primeiro e não quer luta longa.

Um hundo (15/15/15) fica aqui no rank 642 de 4096, 94.9% da melhor combinação.

RankAtaque / Defesa / PSNívelPCDo melhor
10/12/96500100%
20/11/9649999.6%
30/15/6649999.53%
41/9/9650099.25%
50/6/13649999.22%
60/10/10650099.21%
70/10/9649899.21%
81/13/6650099.2%
90/14/7650099.14%
100/14/6649899.14%

Uma captura de nível 20 já passou do nível 6, e um Pokémon não pode perder nível: aqui quem limita é o limite de PC, não a Poeira Estelar.

Kommo-o em resumo

Kommo-o é um Pokémon do tipo Dragão e Lutador com PC máximo de 3.741 no nível 50.

Kommo-o: tipos, atributos base, PC máx., evoluções e ataques
TiposDragão / Lutador
Fraco contraFada (×2.56) · Voador · Psíquico · Gelo · Dragão
Resistência contraPedra · Inseto · Fogo · Água · Planta · Elétrico · Sombrio
Atributos baseAtaque 222 · Defesa 240 · PS 181
PC máx.3.741 no nível 50 · 3.785 como Melhor companheiro
Evolui deHakamo-o (100 doces)
Ataques ágeisGolpe Envenenado (Venenoso) · Cauda do Dragão (Dragão) · Som de Metal (Aço)
Ataques carregadosGarra de Dragão (Dragão) · Corpo-a-corpo (Lutador) · Lança-chamas (Fogo) · Rajada Explosiva (Normal) · Quebra-telha (Lutador) · Batida de Escamas (Dragão, MT elite) · Supermão (Lutador)
Segundo ataque carregado75.000 de Poeira Estelar e 75 doces

Mesma família: Jangmo-o Hakamo-o

Kommo-o no PvP: respostas rápidas

Kommo-o é bom para PvP agora?

Copinha: fechada para ele, ela só aceita Pokémon que ainda podem evoluir. Grande Liga: jogável, PvPoke #104, subiu do #105. Ultra-liga: jogável, PvPoke #66, subiu do #84. Liga Mestra: jogável, PvPoke #74, caiu do #73.

Quais são os melhores IV de Kommo-o na Grande Liga?

A melhor combinação é 0/14/14, que chega a 1498 PC no nível 17. As 10 melhores combinações estão na página, ordenadas pelo produto dos atributos.

Quais são os melhores IV de Kommo-o na Ultra-liga?

A melhor combinação é 0/11/14, que chega a 2497 PC no nível 28.5. As 10 melhores combinações estão na página, ordenadas pelo produto dos atributos.

Um Kommo-o hundo é bom para PvP?

Grande Liga: rank 2.727 de 4096, uma das piores combinações para esta liga, apesar dos três quinzes. Ultra-liga: rank 3.121 de 4096, uma das piores combinações para esta liga, apesar dos três quinzes. Liga Mestra: um hundo é o melhor, não há limite de PC.

Quanto custa fortalecer Kommo-o para a Grande Liga?

Uma captura de nível 20 já passou do nível 17, e um Pokémon não pode perder nível: aqui quem limita é o limite de PC, não a Poeira Estelar.

Quanto custa fortalecer Kommo-o para a Ultra-liga?

Levar uma captura de nível 20 ao nível 28.5 custa 60.500 de Poeira Estelar e 54 doces.

Quais ataques Kommo-o usa no PvP?

Grande Liga: Cauda do Dragão · Batida de Escamas (MT elite) · Supermão, os ataques por trás do #104 do PvPoke. Ultra-liga: Cauda do Dragão · Batida de Escamas (MT elite) · Supermão, os ataques por trás do #66 do PvPoke. Liga Mestra: Cauda do Dragão · Batida de Escamas (MT elite) · Supermão, os ataques por trás do #74 do PvPoke.

Dá para usar Kommo-o na Copinha?

Não. A Copinha só aceita Pokémon que ainda podem evoluir, e Kommo-o não pode.

Perto de Kommo-o na Grande Liga

Estes ficam a um fio de Kommo-o no produto dos atributos, então levantam a mesma questão sobre os IV, e um confronto cheio de escudos muitas vezes depende de qual deles você montou.

Arbok Annihilape Zamazenta (Escudo Coroado) Ariados Parasect Dedenne

Quanto custa cada montagem na Grande Liga

Os ranques vêm de todas as 4096 combinações de IV, cada uma levada ao nível mais alto que a liga permite, e ordenadas pelo produto dos atributos. Os níveis param em 50, onde qualquer jogador pode levar um Pokémon; um Melhor companheiro vai um nível além, e quando isso muda uma resposta a seção avisa numa linha própria. Os números são atualizados sempre que a Pokédex é.