Rangos de IV para PvP de Rillaboom en Pokémon GO

Rillaboom
  • Copa Chica: cerrada para este, ya que solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar.
  • Liga Super Ball: top del meta — PvPoke #25, sube desde el #28 · hundo: rango 2128 de 4096 · mejor combinación 0/12/13, nivel 17, ya lo supera en el nivel 20
  • Liga Ultra Ball: top del meta — PvPoke #19, baja desde el #17 · hundo: rango 2253 de 4096 · mejor combinación 0/14/15, nivel 28, 56.000 polvos
  • Liga Master Ball: top del meta — PvPoke #29, baja desde el #27

Qué IV hacen al mejor Rillaboom para PvP, liga por liga, ordenados por producto de estadísticas, como se calculan los rankings en Pokémon GO. Clasificado con niveles hasta 50, sin Mejor compañero.

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Liga Super Ball

La mejor combinación es 0/12/13 en el nivel 17: 1500 PC. Vale la pena guardar cualquiera que se le acerque; la tabla muestra el top 10.

PvPoke lo sitúa en el #25 general de la Liga Super Ball, sube desde el #28. PvPoke actualizó este ranking el 31 de octubre de 2026 · lo comprobamos el 13 de noviembre de 2026. Comparado con el ranking de PvPoke del 21 de octubre de 2026.

Los ataques detrás de ese puesto: Arañazo · Drum Beating · Tierra Viva.

Todo el meta de la Liga Super Ball

A ese nivel pelea con 131.64 de ataque, 99.14 de defensa y 131.09 de PS: un cañón de cristal: golpea primero y no quiere peleas largas.

Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 2128 de 4096, 94.8 % de la mejor combinación: una de las peores combinaciones para esta liga, pese a los tres quinces.

RangoAtaque / Defensa / PSNivelPCDel mejor
10/12/13171500100%
20/10/1517149899.64%
30/14/1017149999.57%
44/15/1516.5149999.56%
51/9/1517150099.5%
60/11/1417149999.44%
70/11/1317149699.44%
80/15/917150099.34%
90/15/817149799.34%
101/10/1317149899.3%

Una captura de nivel 20 ya supera el nivel 17, y un Pokémon no puede bajar de nivel: aquí lo que limita son los PC, no los Polvos Estelares.

Enfrentamientos con 1-1 escudos

Con sus IV de rango 1 (0/12/13, nivel 17) y los ataques de PvPoke, gana 52 de 99 con 1-1 escudos contra el top 100 de la liga: 46 con 0-0, 69 con 2-2. Entre el top 30:

Gana a: Melmetal · Florges · Quagsire (Shadow) · Quagsire · Clodsire · Sableye (Shadow) · Jellicent · Stunfisk · Marowak · Snorlax · Umbreon · Vigoroth · Annihilape · Mantine · Azumarill

Pierde contra: Altaria · Ninetales (Shadow) · Mimikyu · Cramorant · Tinkaton · Altaria (Shadow) · Corviknight · Corsola (Galarian) · Corviknight (Shadow) · Ninetales · Hydreigon (Shadow) · Thievul · Araquanid · Fearow

Liga Ultra Ball

La mejor combinación es 0/14/15 en el nivel 28: 2495 PC. Vale la pena guardar cualquiera que se le acerque; la tabla muestra el top 10.

PvPoke lo sitúa en el #19 general de la Liga Ultra Ball, baja desde el #17. PvPoke actualizó este ranking el 21 de octubre de 2026 · lo comprobamos el 13 de noviembre de 2026. Comparado con el ranking de PvPoke del 12 de octubre de 2026.

Los ataques detrás de ese puesto: Arañazo · Drum Beating · Tierra Viva.

Todo el meta de la Liga Ultra Ball

A ese nivel pelea con 168.95 de ataque, 128.65 de defensa y 169.65 de PS: un cañón de cristal: golpea primero y no quiere peleas largas.

Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 2253 de 4096, 95.7 % de la mejor combinación: una de las peores combinaciones para esta liga, pese a los tres quinces.

RangoAtaque / Defensa / PSNivelPCDel mejor
10/14/15282495100%
20/15/1428249799.95%
30/15/1328249299.95%
41/13/1528249999.87%
51/14/1328249599.82%
64/15/1527.5249999.81%
71/15/1228249799.78%
82/13/1328249999.69%
90/8/1528.5249899.6%
102/15/1028249799.59%

Llevar una captura de nivel 20 al nivel 28 cuesta 56.000 Polvos Estelares y 50 caramelos.

Enfrentamientos con 1-1 escudos

Con sus IV de rango 1 (0/14/15, nivel 28) y los ataques de PvPoke, gana 61 de 99 con 1-1 escudos contra el top 100 de la liga: 49 con 0-0, 66 con 2-2. Entre el top 30:

Gana a: Snorlax (Shadow) · Zygarde (Complete Forme) · Mimikyu · Florges · Empoleon · Empoleon (Shadow) · Melmetal · Snorlax · Feraligatr (Shadow) · Feraligatr · Jellicent · Lapras · Lapras (Shadow) · Dusknoir · Dondozo · Registeel

Pierde contra: Tinkaton · Corviknight · Corviknight (Shadow) · Virizion · Moltres (Galarian) · Giratina (Altered) · Guzzlord · Cramorant · Skeledirge · Ninetales (Alolan) · Giratina (Altered) (Shadow) · Regidrago

Empata con: Dusknoir (Shadow)

Límite de 500 PC

(La Copa Chica está cerrada para este)

La Copa Chica solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar, así que estas son las mejores combinaciones por debajo de 500 PC por sí mismas, no una clasificación para una copa en la que pueda entrar.

La mejor combinación es 0/4/15 en el nivel 6: 500 PC. La tabla muestra el top 10.

A ese nivel pelea con 76.74 de ataque, 55.23 de defensa y 77.06 de PS: un cañón de cristal: golpea primero y no quiere peleas largas.

Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 195 de 4096, 97.4 % de la mejor combinación.

RangoAtaque / Defensa / PSNivelPCDel mejor
10/4/156500100%
20/6/12650099.85%
30/13/3650099.77%
40/8/9650099.67%
51/7/9650099.52%
60/15/0649999.49%
70/10/7650099.46%
80/10/6649999.46%
90/3/15649999.42%
101/14/0650099.36%

Una captura de nivel 20 ya supera el nivel 6, y un Pokémon no puede bajar de nivel: aquí lo que limita son los PC, no los Polvos Estelares.

Rillaboom de un vistazo

Rillaboom es un Pokémon de tipo Planta con unos PC máximos de 3758 en el nivel 50.

Rillaboom: tipos, estadísticas base, PC máx., evoluciones y ataques
TiposPlanta
Débil contraVolador · Veneno · Bicho · Fuego · Hielo
Resistencia aTierra · Agua · Planta · Eléctrico
Estadísticas baseAtaque 239 · Defensa 168 · PS 225
PC máx.3758 en el nivel 50 · 3803 como Mejor compañero
Evoluciona deThwackey (100 caramelos)
Ataques rápidosArañazo (Normal) · Hoja Afilada (Planta)
Ataques cargadosEnergibola (Planta) · Hierba Lazo (Planta) · Tierra Viva (Tierra) · Drum Beating (Planta) · Planta Feroz (Planta, MT élite)
Segundo ataque cargado10.000 Polvos Estelares y 25 caramelos

Misma familia: Grookey Thwackey

Rillaboom en PvP: respuestas rápidas

¿Es bueno Rillaboom para PvP ahora mismo?

Copa Chica: cerrada para él, solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar. Liga Super Ball: top del meta, PvPoke #25, sube desde el #28. Liga Ultra Ball: top del meta, PvPoke #19, baja desde el #17. Liga Master Ball: top del meta, PvPoke #29, baja desde el #27.

¿Cuáles son los mejores IV de Rillaboom en la Liga Super Ball?

La mejor combinación es 0/12/13, que llega a 1500 PC en el nivel 17. Las 10 mejores combinaciones están en la página, ordenadas por producto de estadísticas.

¿Cuáles son los mejores IV de Rillaboom en la Liga Ultra Ball?

La mejor combinación es 0/14/15, que llega a 2495 PC en el nivel 28. Las 10 mejores combinaciones están en la página, ordenadas por producto de estadísticas.

¿Es bueno un Rillaboom hundo para PvP?

Liga Super Ball: rango 2128 de 4096, una de las peores combinaciones para esta liga, pese a los tres quinces. Liga Ultra Ball: rango 2253 de 4096, una de las peores combinaciones para esta liga, pese a los tres quinces. Liga Master Ball: un hundo es lo mejor, no hay límite de PC.

¿Cuánto cuesta subir de nivel a Rillaboom para la Liga Super Ball?

Una captura de nivel 20 ya supera el nivel 17, y un Pokémon no puede bajar de nivel: aquí lo que limita son los PC, no los Polvos Estelares.

¿Cuánto cuesta subir de nivel a Rillaboom para la Liga Ultra Ball?

Llevar una captura de nivel 20 al nivel 28 cuesta 56.000 Polvos Estelares y 50 caramelos.

¿Qué ataques usa Rillaboom en PvP?

Liga Super Ball: Arañazo · Drum Beating · Tierra Viva, los ataques detrás del #25 de PvPoke. Liga Ultra Ball: Arañazo · Drum Beating · Tierra Viva, los ataques detrás del #19 de PvPoke. Liga Master Ball: Arañazo · Drum Beating · Tierra Viva, los ataques detrás del #29 de PvPoke.

¿Se puede usar Rillaboom en la Copa Chica?

No. La Copa Chica solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar, y Rillaboom no puede.

Cerca de Rillaboom en la Liga Super Ball

Estos quedan a un pelo de Rillaboom en producto de estadísticas, así que plantean la misma pregunta sobre los IV, y un enfrentamiento con muchos escudos a menudo depende de cuál de ellos preparaste.

Sandygast Rotom Elgyem Raichu Garchomp Escavalier

Cuánto cuesta cada preparación en la Liga Super Ball

Los rangos salen de las 4096 combinaciones de IV, cada una llevada al nivel más alto que permite su liga y ordenadas por producto de estadísticas. Los niveles paran en 50, adonde cualquier jugador puede llevar un Pokémon; un Mejor compañero sube un nivel más, y cuando eso cambia una respuesta, la sección lo dice en una línea aparte. Los números se actualizan cada vez que lo hace la Pokédex.