Rangos de IV para PvP de Jellicent en Pokémon GO

Jellicent
  • Copa Chica: cerrada para este, ya que solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar.
  • Liga Super Ball: top del meta — PvPoke #16 · hundo: rango 3404 de 4096 · mejor combinación 1/14/14, nivel 24.5, 27.500 polvos
  • Liga Ultra Ball: top del meta — PvPoke #13, baja desde el #12 · hundo: rango 631 de 4096 · mejor combinación 6/14/15, nivel 50, 475.000 polvos, 296 Caramelos++
  • Liga Master Ball: fuera del meta — fuera del top 150 de PvPoke

Qué IV hacen al mejor Jellicent para PvP, liga por liga, ordenados por producto de estadísticas, como se calculan los rankings en Pokémon GO. Clasificado con niveles hasta 50, sin Mejor compañero.

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Liga Super Ball

La mejor combinación es 1/14/14 en el nivel 24.5: 1498 PC. Vale la pena guardar cualquiera que se le acerque; la tabla muestra el top 10.

PvPoke lo sitúa en el #16 general de la Liga Super Ball. PvPoke actualizó este ranking el 31 de octubre de 2026 · lo comprobamos el 13 de noviembre de 2026.

Los ataques detrás de ese puesto: Infortunio · Surf · Bola Sombra.

Todo el meta de la Liga Super Ball

A ese nivel pelea con 105.8 de ataque, 126.95 de defensa y 158.03 de PS: un reparto parejo entre aguante y presión.

Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 3404 de 4096, 93.2 % de la mejor combinación: una de las peores combinaciones para esta liga, pese a los tres quinces.

RangoAtaque / Defensa / PSNivelPCDel mejor
11/14/1424.51498100%
20/15/1524.5149699.89%
30/15/1424.5149399.89%
41/15/1324.5149999.88%
50/13/925149999.6%
62/12/1424.5150099.58%
71/13/1524.5149799.48%
81/13/1424.5149499.48%
90/8/1525149899.48%
100/14/825150099.48%

Llevar una captura de nivel 20 al nivel 24.5 cuesta 27.500 Polvos Estelares y 25 caramelos.

Enfrentamientos con 1-1 escudos

Con sus IV de rango 1 (1/14/14, nivel 24.5) y los ataques de PvPoke, gana 52 de 99 con 1-1 escudos contra el top 100 de la liga: 62 con 0-0, 49 con 2-2. Entre el top 30:

Gana a: Altaria · Ninetales (Shadow) · Tinkaton · Corviknight · Florges · Quagsire (Shadow) · Quagsire · Clodsire · Araquanid · Annihilape · Mantine · Azumarill

Pierde contra: Melmetal · Mimikyu · Cramorant · Altaria (Shadow) · Corsola (Galarian) · Corviknight (Shadow) · Ninetales · Hydreigon (Shadow) · Sableye (Shadow) · Thievul · Stunfisk · Fearow · Marowak · Snorlax · Umbreon · Vigoroth · Rillaboom

Liga Ultra Ball

La mejor combinación es 6/14/15 en el nivel 50: 2500 PC. Vale la pena guardar cualquiera que se le acerque; la tabla muestra el top 10.

Con Mejor compañero (niveles hasta 51): la mejor combinación es 4/15/13 en el nivel 51, 2496 PC, y un hundo queda en el puesto 1006 de 4096.

PvPoke lo sitúa en el #13 general de la Liga Ultra Ball, baja desde el #12. PvPoke actualizó este ranking el 21 de octubre de 2026 · lo comprobamos el 13 de noviembre de 2026. Comparado con el ranking de PvPoke del 12 de octubre de 2026.

Los ataques detrás de ese puesto: Infortunio · Surf · Bola Sombra.

Todo el meta de la Liga Ultra Ball

A ese nivel pelea con 138.65 de ataque, 161.34 de defensa y 201.67 de PS: un reparto parejo entre aguante y presión.

Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 631 de 4096, 96.8 % de la mejor combinación: aquí es mediocre: una captura con menos ataque lo supera.

RangoAtaque / Defensa / PSNivelPCDel mejor
16/14/15502500100%
26/15/1549.5249299.92%
35/15/1550249299.91%
47/14/1250250099.61%
57/15/1349.5249799.53%
66/15/1350249799.52%
76/15/1250249199.52%
87/14/1449.5249599.51%
96/14/1450249599.5%
107/13/1549.5249499.49%

Llevar una captura de nivel 20 al nivel 50 cuesta 475.000 Polvos Estelares, 248 caramelos y 296 Caramelos++.

Enfrentamientos con 1-1 escudos

Con sus IV de rango 1 (6/14/15, nivel 50) y los ataques de PvPoke, gana 53 de 99 con 1-1 escudos contra el top 100 de la liga: 63 con 0-0, 55 con 2-2. Entre el top 30:

Gana a: Corviknight (Shadow) · Virizion · Florges · Empoleon · Empoleon (Shadow) · Melmetal · Feraligatr · Giratina (Altered) · Skeledirge · Lapras · Lapras (Shadow) · Ninetales (Alolan) · Dusknoir · Dondozo · Giratina (Altered) (Shadow) · Registeel

Pierde contra: Tinkaton · Corviknight · Snorlax (Shadow) · Zygarde (Complete Forme) · Mimikyu · Moltres (Galarian) · Snorlax · Feraligatr (Shadow) · Guzzlord · Cramorant · Rillaboom · Dusknoir (Shadow) · Regidrago

Límite de 500 PC

(La Copa Chica está cerrada para este)

La Copa Chica solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar, así que estas son las mejores combinaciones por debajo de 500 PC por sí mismas, no una clasificación para una copa en la que pueda entrar.

La mejor combinación es 0/5/15 en el nivel 8.5: 500 PC. La tabla muestra el top 10.

A ese nivel pelea con 61.63 de ataque, 70.93 de defensa y 93.02 de PS: un reparto parejo entre aguante y presión.

Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 1522 de 4096, 93.3 % de la mejor combinación.

RangoAtaque / Defensa / PSNivelPCDel mejor
10/5/158.5500100%
20/9/108.550099.99%
30/13/58.550099.88%
41/3/158.550099.53%
50/6/148.550099.47%
60/6/138.549999.47%
70/4/158.549999.45%
80/8/118.550099.45%
90/8/108.549999.45%
100/10/98.550099.42%

Una captura de nivel 20 ya supera el nivel 8.5, y un Pokémon no puede bajar de nivel: aquí lo que limita son los PC, no los Polvos Estelares.

Jellicent de un vistazo

Jellicent es un Pokémon de tipo Agua y Fantasma con unos PC máximos de 2644 en el nivel 50.

Jellicent: tipos, estadísticas base, PC máx., evoluciones y ataques
TiposAgua / Fantasma
Débil contraFantasma · Planta · Eléctrico · Siniestro
Resistencia aNormal (×0.39) · Lucha (×0.39) · Veneno · Bicho · Acero · Fuego · Agua · Hielo
Estadísticas baseAtaque 159 · Defensa 178 · PS 225
PC máx.2644 en el nivel 50 · 2675 como Mejor compañero
Evoluciona deFrillish (50 caramelos)
Ataques rápidosBurbuja (Agua) · Infortunio (Fantasma)
Ataques cargadosBola Sombra (Fantasma) · Rayo Hielo (Hielo) · Rayo Burbuja (Agua) · Surf (Agua)
Segundo ataque cargado50.000 Polvos Estelares y 50 caramelos

Misma familia: Frillish

Jellicent en PvP: respuestas rápidas

¿Es bueno Jellicent para PvP ahora mismo?

Copa Chica: cerrada para él, solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar. Liga Super Ball: top del meta, PvPoke #16. Liga Ultra Ball: top del meta, PvPoke #13, baja desde el #12. Liga Master Ball: fuera del meta, fuera del top 150 de PvPoke.

¿Cuáles son los mejores IV de Jellicent en la Liga Super Ball?

La mejor combinación es 1/14/14, que llega a 1498 PC en el nivel 24.5. Las 10 mejores combinaciones están en la página, ordenadas por producto de estadísticas.

¿Cuáles son los mejores IV de Jellicent en la Liga Ultra Ball?

La mejor combinación es 6/14/15, que llega a 2500 PC en el nivel 50. Las 10 mejores combinaciones están en la página, ordenadas por producto de estadísticas.

¿Es bueno un Jellicent hundo para PvP?

Liga Super Ball: rango 3404 de 4096, una de las peores combinaciones para esta liga, pese a los tres quinces. Liga Ultra Ball: rango 631 de 4096, aquí es mediocre: una captura con menos ataque lo supera.

¿Cuánto cuesta subir de nivel a Jellicent para la Liga Super Ball?

Llevar una captura de nivel 20 al nivel 24.5 cuesta 27.500 Polvos Estelares y 25 caramelos.

¿Cuánto cuesta subir de nivel a Jellicent para la Liga Ultra Ball?

Llevar una captura de nivel 20 al nivel 50 cuesta 475.000 Polvos Estelares, 248 caramelos y 296 Caramelos++.

¿Qué ataques usa Jellicent en PvP?

Liga Super Ball: Infortunio · Surf · Bola Sombra, los ataques detrás del #16 de PvPoke. Liga Ultra Ball: Infortunio · Surf · Bola Sombra, los ataques detrás del #13 de PvPoke.

¿Se puede usar Jellicent en la Copa Chica?

No. La Copa Chica solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar, y Jellicent no puede.

Cerca de Jellicent en la Liga Super Ball

Estos quedan a un pelo de Jellicent en producto de estadísticas, así que plantean la misma pregunta sobre los IV, y un enfrentamiento con muchos escudos a menudo depende de cuál de ellos preparaste.

Greedent Garganacl Raticate (Forma de Alola) Wartortle Torkoal Swadloon

Cuánto cuesta cada preparación en la Liga Super Ball

Los rangos salen de las 4096 combinaciones de IV, cada una llevada al nivel más alto que permite su liga y ordenadas por producto de estadísticas. Los niveles paran en 50, adonde cualquier jugador puede llevar un Pokémon; un Mejor compañero sube un nivel más, y cuando eso cambia una respuesta, la sección lo dice en una línea aparte. Los números se actualizan cada vez que lo hace la Pokédex.