Rangos de IV para PvP de Gourgeist (Tamaño Grande) en Pokémon GO
- Copa Chica: cerrada para este, ya que solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar.
- Liga Super Ball: jugable — PvPoke #64 · hundo: rango 2782 de 4096 · mejor combinación 1/14/15, nivel 22.5, 14.000 polvos
- Liga Ultra Ball: fuera del meta — fuera del top 150 de PvPoke · hundo: rango 2743 de 4096 · mejor combinación 1/14/15, nivel 45.5, 350.000 polvos, 133 Caramelos++
- Liga Master Ball: fuera del meta — fuera del top 150 de PvPoke
Qué IV hacen al mejor Gourgeist (Tamaño Grande) para PvP, liga por liga, ordenados por producto de estadísticas, como se calculan los rankings en Pokémon GO. Clasificado con niveles hasta 50, sin Mejor compañero.
Liga Super Ball
La mejor combinación es 1/14/15 en el nivel 22.5: 1500 PC. Vale la pena guardar cualquiera que se le acerque; la tabla muestra el top 10.
PvPoke lo sitúa en el #64 general de la Liga Super Ball. PvPoke actualizó este ranking el 31 de octubre de 2026 · lo comprobamos el 13 de noviembre de 2026.
Los ataques detrás de ese puesto: Calcinación · Bola Sombra · Bomba Germen.
Todo el meta de la Liga Super Ball
A ese nivel pelea con 114.06 de ataque, 139.4 de defensa y 124.2 de PS: un reparto parejo entre aguante y presión.
Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 2782 de 4096, 93.9 % de la mejor combinación: una de las peores combinaciones para esta liga, pese a los tres quinces.
| Rango | Ataque / Defensa / PS | Nivel | PC | Del mejor |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/14/15 | 22.5 | 1500 | 100% |
| 2 | 0/15/15 | 22.5 | 1495 | 99.9% |
| 3 | 1/15/14 | 22.5 | 1500 | 99.64% |
| 4 | 1/13/15 | 22.5 | 1497 | 99.55% |
| 5 | 0/11/11 | 23 | 1499 | 99.46% |
| 6 | 0/14/15 | 22.5 | 1492 | 99.44% |
| 7 | 2/15/12 | 22.5 | 1500 | 99.38% |
| 8 | 0/9/13 | 23 | 1500 | 99.34% |
| 9 | 0/14/8 | 23 | 1498 | 99.2% |
| 10 | 1/14/14 | 22.5 | 1496 | 99.19% |
Llevar una captura de nivel 20 al nivel 22.5 cuesta 14.000 Polvos Estelares y 13 caramelos.
Enfrentamientos con 1-1 escudos
Con sus IV de rango 1 (1/14/15, nivel 22.5) y los ataques de PvPoke, gana 45 de 99 con 1-1 escudos contra el top 100 de la liga: 40 con 0-0, 45 con 2-2. Entre el top 30:
Gana a: Melmetal · Tinkaton · Corviknight · Florges · Quagsire (Shadow) · Quagsire · Corviknight (Shadow) · Clodsire · Araquanid · Stunfisk · Marowak · Snorlax · Vigoroth · Annihilape · Rillaboom · Azumarill
Pierde contra: Altaria · Ninetales (Shadow) · Mimikyu · Cramorant · Altaria (Shadow) · Corsola (Galarian) · Ninetales · Hydreigon (Shadow) · Sableye (Shadow) · Thievul · Jellicent · Fearow · Umbreon · Mantine
Liga Ultra Ball
La mejor combinación es 1/14/15 en el nivel 45.5: 2499 PC. Vale la pena guardar cualquiera que se le acerque; la tabla muestra el top 10.
Con Mejor compañero (niveles hasta 51) la mejor combinación sigue igual, pero un hundo queda en el puesto 2772 de 4096.
A ese nivel pelea con 147.2 de ataque, 179.92 de defensa y 160.29 de PS: un reparto parejo entre aguante y presión.
Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 2743 de 4096, 95.3 % de la mejor combinación: una de las peores combinaciones para esta liga, pese a los tres quinces.
| Rango | Ataque / Defensa / PS | Nivel | PC | Del mejor |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/14/15 | 45.5 | 2499 | 100% |
| 2 | 0/11/15 | 46.5 | 2499 | 99.91% |
| 3 | 0/15/15 | 45.5 | 2491 | 99.9% |
| 4 | 0/15/14 | 46 | 2500 | 99.88% |
| 5 | 0/15/13 | 46 | 2493 | 99.88% |
| 6 | 1/15/14 | 45.5 | 2499 | 99.83% |
| 7 | 0/12/14 | 46.5 | 2498 | 99.75% |
| 8 | 0/12/12 | 47 | 2500 | 99.73% |
| 9 | 0/13/15 | 46 | 2495 | 99.6% |
| 10 | 0/13/13 | 46.5 | 2497 | 99.58% |
Llevar una captura de nivel 20 al nivel 45.5 cuesta 350.000 Polvos Estelares, 248 caramelos y 133 Caramelos++.
Límite de 500 PC
(La Copa Chica está cerrada para este)
La Copa Chica solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar, así que estas son las mejores combinaciones por debajo de 500 PC por sí mismas, no una clasificación para una copa en la que pueda entrar.
La mejor combinación es 4/15/15 en el nivel 7.5: 500 PC. La tabla muestra el top 10.
A ese nivel pelea con 66.33 de ataque, 80.1 de defensa y 71.04 de PS: un reparto parejo entre aguante y presión.
Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 982 de 4096, 94.2 % de la mejor combinación.
| Rango | Ataque / Defensa / PS | Nivel | PC | Del mejor |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 4/15/15 | 7.5 | 500 | 100% |
| 2 | 5/13/15 | 7.5 | 500 | 99.64% |
| 3 | 4/14/15 | 7.5 | 499 | 99.55% |
| 4 | 3/15/15 | 7.5 | 497 | 99.45% |
| 5 | 5/12/15 | 7.5 | 499 | 99.18% |
| 6 | 5/15/13 | 7.5 | 500 | 99.13% |
| 7 | 4/13/15 | 7.5 | 498 | 99.1% |
| 8 | 3/14/15 | 7.5 | 496 | 99% |
| 9 | 2/15/15 | 7.5 | 494 | 98.91% |
| 10 | 6/10/15 | 7.5 | 500 | 98.81% |
Una captura de nivel 20 ya supera el nivel 7.5, y un Pokémon no puede bajar de nivel: aquí lo que limita son los PC, no los Polvos Estelares.
Gourgeist (Tamaño Grande) de un vistazo
Gourgeist (Tamaño Grande) es un Pokémon de tipo Fantasma y Planta con unos PC máximos de 2850 en el nivel 50.
| Tipos | Fantasma / Planta |
|---|---|
| Débil contra | Volador · Fantasma · Fuego · Hielo · Siniestro |
| Resistencia a | Normal (×0.39) · Lucha (×0.39) · Tierra · Agua · Planta · Eléctrico |
| Estadísticas base | Ataque 179 · Defensa 206 · PS 181 |
| PC máx. | 2850 en el nivel 50 · 2885 como Mejor compañero |
| Evoluciona de | Pumpkaboo (Tamaño Grande) (200 caramelos) |
| Ataques rápidos | Infortunio (Fantasma) · Hoja Afilada (Planta) · Calcinación (Fuego) |
| Ataques cargados | Bomba Germen (Planta) · Bola Sombra (Fantasma) · Juego Sucio (Siniestro) · Llamarada (Fuego) · Poltergeist (Fantasma) |
| Segundo ataque cargado | 75.000 Polvos Estelares y 75 caramelos |
Misma familia: Pumpkaboo (Tamaño Normal) Gourgeist (Tamaño Normal) Pumpkaboo (Tamaño Grande) Pumpkaboo (Tamaño Pequeño) Pumpkaboo (Tamaño Extragrande) Gourgeist (Tamaño Pequeño) Gourgeist (Tamaño Extragrande)
Gourgeist (Tamaño Grande) en PvP: respuestas rápidas
¿Es bueno Gourgeist (Tamaño Grande) para PvP ahora mismo?
Copa Chica: cerrada para él, solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar. Liga Super Ball: jugable, PvPoke #64. Liga Ultra Ball: fuera del meta, fuera del top 150 de PvPoke. Liga Master Ball: fuera del meta, fuera del top 150 de PvPoke.
¿Cuáles son los mejores IV de Gourgeist (Tamaño Grande) en la Liga Super Ball?
La mejor combinación es 1/14/15, que llega a 1500 PC en el nivel 22.5. Las 10 mejores combinaciones están en la página, ordenadas por producto de estadísticas.
¿Cuáles son los mejores IV de Gourgeist (Tamaño Grande) en la Liga Ultra Ball?
La mejor combinación es 1/14/15, que llega a 2499 PC en el nivel 45.5. Las 10 mejores combinaciones están en la página, ordenadas por producto de estadísticas.
¿Es bueno un Gourgeist (Tamaño Grande) hundo para PvP?
Liga Super Ball: rango 2782 de 4096, una de las peores combinaciones para esta liga, pese a los tres quinces. Liga Ultra Ball: rango 2743 de 4096, una de las peores combinaciones para esta liga, pese a los tres quinces.
¿Cuánto cuesta subir de nivel a Gourgeist (Tamaño Grande) para la Liga Super Ball?
Llevar una captura de nivel 20 al nivel 22.5 cuesta 14.000 Polvos Estelares y 13 caramelos.
¿Cuánto cuesta subir de nivel a Gourgeist (Tamaño Grande) para la Liga Ultra Ball?
Llevar una captura de nivel 20 al nivel 45.5 cuesta 350.000 Polvos Estelares, 248 caramelos y 133 Caramelos++.
¿Qué ataques usa Gourgeist (Tamaño Grande) en PvP?
Liga Super Ball: Calcinación · Bola Sombra · Bomba Germen, los ataques detrás del #64 de PvPoke.
¿Se puede usar Gourgeist (Tamaño Grande) en la Copa Chica?
No. La Copa Chica solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar, y Gourgeist (Tamaño Grande) no puede.
Cerca de Gourgeist (Tamaño Grande) en la Liga Super Ball
Estos quedan a un pelo de Gourgeist (Tamaño Grande) en producto de estadísticas, así que plantean la misma pregunta sobre los IV, y un enfrentamiento con muchos escudos a menudo depende de cuál de ellos preparaste.
Quilladin Mantyke Bellossom Kangaskhan Bellibolt Código Cero
Cuánto cuesta cada preparación en la Liga Super Ball
Los rangos salen de las 4096 combinaciones de IV, cada una llevada al nivel más alto que permite su liga y ordenadas por producto de estadísticas. Los niveles paran en 50, adonde cualquier jugador puede llevar un Pokémon; un Mejor compañero sube un nivel más, y cuando eso cambia una respuesta, la sección lo dice en una línea aparte. Los números se actualizan cada vez que lo hace la Pokédex.