Rangos de IV para PvP de Mantyke en Pokémon GO
- Copa Chica: jugable — PvPoke #37 · hundo: rango 1528 de 4096 · mejor combinación 0/15/15, nivel 16, ya lo supera en el nivel 20
- Liga Super Ball: fuera del meta — fuera del top 150 de PvPoke · hundo: rango 1 de 4096 · mejor combinación 15/15/15, nivel 50, 475.000 polvos, 296 Caramelos++
- Liga Ultra Ball: no — nunca llega al límite
- Liga Master Ball: fuera del meta — fuera del top 150 de PvPoke
Qué IV hacen al mejor Mantyke para PvP, liga por liga, ordenados por producto de estadísticas, como se calculan los rankings en Pokémon GO. Clasificado con niveles hasta 50, sin Mejor compañero.
Liga Super Ball
La mejor combinación es 15/15/15 en el nivel 50: 1411 PC. Vale la pena guardar cualquiera que se le acerque; la tabla muestra el top 10.
Con Mejor compañero (niveles hasta 51): la mejor combinación es 15/15/15 en el nivel 51, 1428 PC.
A ese nivel pelea con 100.84 de ataque, 163.02 de defensa y 120.16 de PS: un reparto parejo entre aguante y presión.
Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 1 de 4096, 100 % de la mejor combinación: la mejor combinación posible, algo que casi nunca pasa.
| Rango | Ataque / Defensa / PS | Nivel | PC | Del mejor |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 15/15/15 | 50 | 1411 | 100% |
| 2 | 15/14/15 | 50 | 1407 | 99.48% |
| 3 | 14/15/15 | 50 | 1399 | 99.17% |
| 4 | 15/15/14 | 50 | 1406 | 99.17% |
| 5 | 15/13/15 | 50 | 1404 | 98.97% |
| 6 | 14/14/15 | 50 | 1395 | 98.66% |
| 7 | 15/14/14 | 50 | 1402 | 98.66% |
| 8 | 15/12/15 | 50 | 1400 | 98.45% |
| 9 | 14/15/14 | 50 | 1394 | 98.34% |
| 10 | 13/15/15 | 50 | 1387 | 98.33% |
Llevar una captura de nivel 20 al nivel 50 cuesta 475.000 Polvos Estelares, 248 caramelos y 296 Caramelos++.
Copa Chica
La mejor combinación es 0/15/15 en el nivel 16: 499 PC. Vale la pena guardar cualquiera que se le acerque; la tabla muestra el top 10.
PvPoke lo sitúa en el #37 general de la Copa Chica. PvPoke actualizó este ranking el 18 de junio de 2025 · lo comprobamos el 13 de noviembre de 2026.
Los ataques detrás de ese puesto: Burbuja · Golpe Aéreo · Rayo Hielo.
A ese nivel pelea con 56.11 de ataque, 103.66 de defensa y 76.41 de PS: resistente, hecho para intercambiar escudos y aguantar.
Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 1528 de 4096, 93.4 % de la mejor combinación: una de las peores combinaciones para esta liga, pese a los tres quinces.
| Rango | Ataque / Defensa / PS | Nivel | PC | Del mejor |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0/15/15 | 16 | 499 | 100% |
| 2 | 1/15/13 | 16 | 500 | 99.62% |
| 3 | 0/14/15 | 16 | 498 | 99.48% |
| 4 | 1/12/15 | 16 | 500 | 99.39% |
| 5 | 1/14/13 | 16 | 499 | 99.11% |
| 6 | 0/5/14 | 16.5 | 499 | 99.09% |
| 7 | 0/15/7 | 16.5 | 500 | 99.05% |
| 8 | 0/13/15 | 16 | 496 | 98.97% |
| 9 | 0/7/13 | 16.5 | 500 | 98.87% |
| 10 | 1/11/15 | 16 | 498 | 98.87% |
Una captura de nivel 20 ya supera el nivel 16, y un Pokémon no puede bajar de nivel: aquí lo que limita son los PC, no los Polvos Estelares.
Enfrentamientos con 1-1 escudos
Con sus IV de rango 1 (0/15/15, nivel 16) y los ataques de PvPoke, gana 25 de 100 con 1-1 escudos contra el top 100 de la liga: 52 con 0-0, 29 con 2-2. Entre el top 30:
Gana a: Ledyba · Fletchling · Swablu · Pawniard · Shelmet (Shadow) · Skorupi (Shadow) · Ledyba (Shadow)
Pierde contra: Wynaut · Hoothoot · Bronzor · Togepi · Binacle · Ducklett · Hoothoot (Shadow) · Dewpider · Meowth (Galarian) · Zigzagoon (Galarian) · Nickit · Zigzagoon (Galarian) (Shadow) · Purrloin (Shadow) · Shelmet · Fletchling (Shadow) · Wooloo · Dratini (Shadow) · Dewpider (Shadow) · Seel · Impidimp · Meowth (Shadow) · Sandshrew (Alolan) (Shadow) · Teddiursa (Shadow)
Mantyke de un vistazo
Mantyke es un Pokémon de tipo Agua y Volador con unos PC máximos de 1411 en el nivel 50.
| Tipos | Agua / Volador |
|---|---|
| Débil contra | Eléctrico (×2.56) · Roca |
| Resistencia a | Tierra (×0.39) · Lucha · Bicho · Acero · Fuego · Agua |
| Estadísticas base | Ataque 105 · Defensa 179 · PS 128 |
| PC máx. | 1411 en el nivel 50 · 1428 como Mejor compañero |
| Evoluciona a | Mantine (50 caramelos) |
| Ataques rápidos | Burbuja (Agua) · Placaje (Normal) |
| Ataques cargados | Golpe Aéreo (Volador) · Rayo Hielo (Hielo) · Hidropulso (Agua) |
| Segundo ataque cargado | 10.000 Polvos Estelares y 25 caramelos |
Misma familia: Mantine
Mantyke en PvP: respuestas rápidas
¿Es bueno Mantyke para PvP ahora mismo?
Copa Chica: jugable, PvPoke #37. Liga Super Ball: fuera del meta, fuera del top 150 de PvPoke. Liga Ultra Ball: no, nunca llega al límite. Liga Master Ball: fuera del meta, fuera del top 150 de PvPoke.
¿Cuáles son los mejores IV de Mantyke en la Copa Chica?
La mejor combinación es 0/15/15, que llega a 499 PC en el nivel 16. Las 10 mejores combinaciones están en la página, ordenadas por producto de estadísticas.
¿Cuáles son los mejores IV de Mantyke en la Liga Super Ball?
La mejor combinación es 15/15/15, que llega a 1411 PC en el nivel 50. Las 10 mejores combinaciones están en la página, ordenadas por producto de estadísticas.
¿Es bueno un Mantyke hundo para PvP?
Copa Chica: rango 1528 de 4096, una de las peores combinaciones para esta liga, pese a los tres quinces. Liga Super Ball: rango 1 de 4096, la mejor combinación posible, algo que casi nunca pasa.
¿Cuánto cuesta subir de nivel a Mantyke para la Copa Chica?
Una captura de nivel 20 ya supera el nivel 16, y un Pokémon no puede bajar de nivel: aquí lo que limita son los PC, no los Polvos Estelares.
¿Cuánto cuesta subir de nivel a Mantyke para la Liga Super Ball?
Llevar una captura de nivel 20 al nivel 50 cuesta 475.000 Polvos Estelares, 248 caramelos y 296 Caramelos++.
¿Qué ataques usa Mantyke en PvP?
Copa Chica: Burbuja · Golpe Aéreo · Rayo Hielo, los ataques detrás del #37 de PvPoke.
Cerca de Mantyke en la Liga Super Ball
Estos quedan a un pelo de Mantyke en producto de estadísticas, así que plantean la misma pregunta sobre los IV, y un enfrentamiento con muchos escudos a menudo depende de cuál de ellos preparaste.
Amaura Charjabug Quilladin Bellossom Gourgeist (Tamaño Grande) Kangaskhan
Cuánto cuesta cada preparación en la Liga Super Ball
Los rangos salen de las 4096 combinaciones de IV, cada una llevada al nivel más alto que permite su liga y ordenadas por producto de estadísticas. Los niveles paran en 50, adonde cualquier jugador puede llevar un Pokémon; un Mejor compañero sube un nivel más, y cuando eso cambia una respuesta, la sección lo dice en una línea aparte. Los números se actualizan cada vez que lo hace la Pokédex.