Rangos de IV para PvP de Oranguru en Pokémon GO

Oranguru
  • Copa Chica: cerrada para este, ya que solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar.
  • Liga Super Ball: jugable — PvPoke #70, sube desde el #71 · hundo: rango 3536 de 4096 · mejor combinación 0/13/14, nivel 23.5, 20.500 polvos
  • Liga Ultra Ball: jugable — PvPoke #51, sube desde el #54 · hundo: rango 1484 de 4096 · mejor combinación 0/13/15, nivel 49, 445.000 polvos, 256 Caramelos++
  • Liga Master Ball: fuera del meta — fuera del top 150 de PvPoke

Qué IV hacen al mejor Oranguru para PvP, liga por liga, ordenados por producto de estadísticas, como se calculan los rankings en Pokémon GO. Clasificado con niveles hasta 50, sin Mejor compañero.

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Liga Super Ball

La mejor combinación es 0/13/14 en el nivel 23.5: 1499 PC. Vale la pena guardar cualquiera que se le acerque; la tabla muestra el top 10.

PvPoke lo sitúa en el #70 general de la Liga Super Ball, sube desde el #71. PvPoke actualizó este ranking el 31 de octubre de 2026 · lo comprobamos el 13 de noviembre de 2026. Comparado con el ranking de PvPoke del 21 de octubre de 2026.

Los ataques detrás de ese puesto: Confusión · Giro Vil · Abrecaminos.

Todo el meta de la Liga Super Ball

A ese nivel pelea con 108.79 de ataque, 132.75 de defensa y 143.12 de PS: un reparto parejo entre aguante y presión.

Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 3536 de 4096, 92.8 % de la mejor combinación: una de las peores combinaciones para esta liga, pese a los tres quinces.

RangoAtaque / Defensa / PSNivelPCDel mejor
10/13/1423.51499100%
20/14/1323.5149999.79%
30/15/1223.5150099.56%
40/15/1123.5149699.56%
50/12/1523.5149999.51%
60/12/1423.5149599.51%
73/14/1523150099.41%
82/15/1523149599.3%
90/13/1323.5149699.3%
101/13/1123.5149899.19%

Llevar una captura de nivel 20 al nivel 23.5 cuesta 20.500 Polvos Estelares y 19 caramelos.

Enfrentamientos con 1-1 escudos

Con sus IV de rango 1 (0/13/14, nivel 23.5) y los ataques de PvPoke, gana 54 de 99 con 1-1 escudos contra el top 100 de la liga: 36 con 0-0, 55 con 2-2. Entre el top 30:

Gana a: Mimikyu · Corsola (Galarian) · Florges · Quagsire (Shadow) · Quagsire · Ninetales · Clodsire · Jellicent · Stunfisk · Fearow · Marowak · Snorlax · Vigoroth · Annihilape · Mantine · Azumarill

Pierde contra: Melmetal · Altaria · Ninetales (Shadow) · Tinkaton · Altaria (Shadow) · Corviknight · Corviknight (Shadow) · Hydreigon (Shadow) · Sableye (Shadow) · Thievul · Araquanid · Umbreon · Rillaboom

Empata con: Cramorant

Liga Ultra Ball

La mejor combinación es 0/13/15 en el nivel 49: 2500 PC. Vale la pena guardar cualquiera que se le acerque; la tabla muestra el top 10.

Con Mejor compañero (niveles hasta 51) la mejor combinación sigue igual, pero un hundo queda en el puesto 1714 de 4096.

PvPoke lo sitúa en el #51 general de la Liga Ultra Ball, sube desde el #54. PvPoke actualizó este ranking el 21 de octubre de 2026 · lo comprobamos el 13 de noviembre de 2026. Comparado con el ranking de PvPoke del 12 de octubre de 2026.

Los ataques detrás de ese puesto: Confusión · Giro Vil · Abrecaminos.

Todo el meta de la Liga Ultra Ball

A ese nivel pelea con 140.33 de ataque, 171.24 de defensa y 185.44 de PS: un reparto parejo entre aguante y presión.

Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 1484 de 4096, 96 % de la mejor combinación: aquí es mediocre: una captura con menos ataque lo supera.

RangoAtaque / Defensa / PSNivelPCDel mejor
10/13/15492500100%
21/14/1448.5250099.94%
30/15/1548.5249799.83%
40/15/1448.5249299.83%
51/15/1548249799.82%
60/11/1449.5249799.62%
70/12/1349.5249899.57%
80/13/1249.5249899.51%
90/12/1549249499.51%
100/13/1449249499.46%

Llevar una captura de nivel 20 al nivel 49 cuesta 445.000 Polvos Estelares, 248 caramelos y 256 Caramelos++.

Enfrentamientos con 1-1 escudos

Con sus IV de rango 1 (0/13/15, nivel 49) y los ataques de PvPoke, gana 55 de 99 con 1-1 escudos contra el top 100 de la liga: 46 con 0-0, 61 con 2-2. Entre el top 30:

Gana a: Snorlax (Shadow) · Virizion · Mimikyu · Florges · Snorlax · Feraligatr (Shadow) · Feraligatr · Giratina (Altered) · Jellicent · Skeledirge · Lapras · Ninetales (Alolan) · Dusknoir · Dusknoir (Shadow) · Dondozo · Giratina (Altered) (Shadow)

Pierde contra: Tinkaton · Corviknight · Corviknight (Shadow) · Zygarde (Complete Forme) · Empoleon · Moltres (Galarian) · Empoleon (Shadow) · Melmetal · Guzzlord · Lapras (Shadow) · Rillaboom · Regidrago · Registeel

Empata con: Cramorant

Límite de 500 PC

(La Copa Chica está cerrada para este)

La Copa Chica solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar, así que estas son las mejores combinaciones por debajo de 500 PC por sí mismas, no una clasificación para una copa en la que pueda entrar.

La mejor combinación es 0/15/9 en el nivel 8: 500 PC. La tabla muestra el top 10.

A ese nivel pelea con 63.04 de ataque, 77.67 de defensa y 81.05 de PS: un reparto parejo entre aguante y presión.

Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 2971 de 4096, 89.7 % de la mejor combinación.

RangoAtaque / Defensa / PSNivelPCDel mejor
10/15/98500100%
20/10/15850099.99%
30/12/12849999.77%
41/13/9850099.62%
50/14/10850099.52%
60/14/9849899.52%
70/9/15849999.5%
81/10/12850099.38%
91/15/7850099.35%
100/11/13849999.28%

Una captura de nivel 20 ya supera el nivel 8, y un Pokémon no puede bajar de nivel: aquí lo que limita son los PC, no los Polvos Estelares.

Oranguru de un vistazo

Oranguru es un Pokémon de tipo Normal y Psíquico con unos PC máximos de 2770 en el nivel 50.

Oranguru: tipos, estadísticas base, PC máx., evoluciones y ataques
TiposNormal / Psíquico
Débil contraBicho · Siniestro
Resistencia aFantasma · Psíquico
Estadísticas baseAtaque 168 · Defensa 192 · PS 207
PC máx.2770 en el nivel 50 · 2803 como Mejor compañero
Ataques rápidosConfusión (Psíquico) · Cabezazo Zen (Psíquico) · Bostezo (Normal)
Ataques cargadosPsíquico (Psíquico) · Juego Sucio (Siniestro) · Premonición (Psíquico) · Abrecaminos (Planta) · Giro Vil (Siniestro)
Segundo ataque cargado75.000 Polvos Estelares y 75 caramelos

Oranguru en PvP: respuestas rápidas

¿Es bueno Oranguru para PvP ahora mismo?

Copa Chica: cerrada para él, solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar. Liga Super Ball: jugable, PvPoke #70, sube desde el #71. Liga Ultra Ball: jugable, PvPoke #51, sube desde el #54. Liga Master Ball: fuera del meta, fuera del top 150 de PvPoke.

¿Cuáles son los mejores IV de Oranguru en la Liga Super Ball?

La mejor combinación es 0/13/14, que llega a 1499 PC en el nivel 23.5. Las 10 mejores combinaciones están en la página, ordenadas por producto de estadísticas.

¿Cuáles son los mejores IV de Oranguru en la Liga Ultra Ball?

La mejor combinación es 0/13/15, que llega a 2500 PC en el nivel 49. Las 10 mejores combinaciones están en la página, ordenadas por producto de estadísticas.

¿Es bueno un Oranguru hundo para PvP?

Liga Super Ball: rango 3536 de 4096, una de las peores combinaciones para esta liga, pese a los tres quinces. Liga Ultra Ball: rango 1484 de 4096, aquí es mediocre: una captura con menos ataque lo supera.

¿Cuánto cuesta subir de nivel a Oranguru para la Liga Super Ball?

Llevar una captura de nivel 20 al nivel 23.5 cuesta 20.500 Polvos Estelares y 19 caramelos.

¿Cuánto cuesta subir de nivel a Oranguru para la Liga Ultra Ball?

Llevar una captura de nivel 20 al nivel 49 cuesta 445.000 Polvos Estelares, 248 caramelos y 256 Caramelos++.

¿Qué ataques usa Oranguru en PvP?

Liga Super Ball: Confusión · Giro Vil · Abrecaminos, los ataques detrás del #70 de PvPoke. Liga Ultra Ball: Confusión · Giro Vil · Abrecaminos, los ataques detrás del #51 de PvPoke.

¿Se puede usar Oranguru en la Copa Chica?

No. La Copa Chica solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar, y Oranguru no puede.

Cerca de Oranguru en la Liga Super Ball

Estos quedan a un pelo de Oranguru en producto de estadísticas, así que plantean la misma pregunta sobre los IV, y un enfrentamiento con muchos escudos a menudo depende de cuál de ellos preparaste.

Toedscruel Forretress Serperior Magcargo Calyrex Illumise

Cuánto cuesta cada preparación en la Liga Super Ball

Los rangos salen de las 4096 combinaciones de IV, cada una llevada al nivel más alto que permite su liga y ordenadas por producto de estadísticas. Los niveles paran en 50, adonde cualquier jugador puede llevar un Pokémon; un Mejor compañero sube un nivel más, y cuando eso cambia una respuesta, la sección lo dice en una línea aparte. Los números se actualizan cada vez que lo hace la Pokédex.