Rangos de IV para PvP de Medicham en Pokémon GO
- Copa Chica: cerrada para este, ya que solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar.
- Liga Super Ball: jugable — PvPoke #40, sube desde el #42 · hundo: rango 520 de 4096 · mejor combinación 5/15/15, nivel 50, 475.000 polvos, 296 Caramelos++
- Liga Ultra Ball: no — nunca llega al límite
- Liga Master Ball: fuera del meta — fuera del top 150 de PvPoke
Qué IV hacen al mejor Medicham para PvP, liga por liga, ordenados por producto de estadísticas, como se calculan los rankings en Pokémon GO. Clasificado con niveles hasta 50, sin Mejor compañero.
Liga Super Ball
La mejor combinación es 5/15/15 en el nivel 50: 1499 PC. Vale la pena guardar cualquiera que se le acerque; la tabla muestra el top 10.
Con Mejor compañero (niveles hasta 51): la mejor combinación es 4/15/15 en el nivel 50.5, 1496 PC, y un hundo queda en el puesto 765 de 4096.
PvPoke lo sitúa en el #40 general de la Liga Super Ball, sube desde el #42. PvPoke actualizó este ranking el 31 de octubre de 2026 · lo comprobamos el 13 de noviembre de 2026. Comparado con el ranking de PvPoke del 21 de octubre de 2026.
Los ataques detrás de ese puesto: Psicocorte · Puño Hielo · Puño Dinámico.
Todo el meta de la Liga Super Ball
A ese nivel pelea con 105.88 de ataque, 140.33 de defensa y 142.85 de PS: un reparto parejo entre aguante y presión.
Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 520 de 4096, 96.2 % de la mejor combinación: aquí es mediocre: una captura con menos ataque lo supera.
| Rango | Ataque / Defensa / PS | Nivel | PC | Del mejor |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 5/15/15 | 50 | 1499 | 100% |
| 2 | 5/15/14 | 50 | 1494 | 100% |
| 3 | 7/14/15 | 49 | 1500 | 99.78% |
| 4 | 7/15/14 | 49 | 1500 | 99.68% |
| 5 | 6/15/15 | 49 | 1493 | 99.6% |
| 6 | 6/14/15 | 49.5 | 1497 | 99.6% |
| 7 | 6/13/14 | 50 | 1497 | 99.59% |
| 8 | 6/15/14 | 49.5 | 1497 | 99.49% |
| 9 | 6/14/13 | 50 | 1497 | 99.48% |
| 10 | 5/14/15 | 50 | 1494 | 99.4% |
Llevar una captura de nivel 20 al nivel 50 cuesta 475.000 Polvos Estelares, 248 caramelos y 296 Caramelos++.
Enfrentamientos con 1-1 escudos
Con sus IV de rango 1 (5/15/15, nivel 50) y los ataques de PvPoke, gana 46 de 99 con 1-1 escudos contra el top 100 de la liga: 58 con 0-0, 45 con 2-2. Entre el top 30:
Gana a: Melmetal · Altaria · Quagsire (Shadow) · Quagsire · Ninetales · Clodsire · Thievul · Stunfisk · Marowak · Snorlax · Umbreon · Vigoroth · Annihilape
Pierde contra: Ninetales (Shadow) · Mimikyu · Cramorant · Tinkaton · Altaria (Shadow) · Corviknight · Corsola (Galarian) · Florges · Corviknight (Shadow) · Hydreigon (Shadow) · Sableye (Shadow) · Araquanid · Jellicent · Fearow · Mantine · Rillaboom · Azumarill
Límite de 500 PC
(La Copa Chica está cerrada para este)
La Copa Chica solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar, así que estas son las mejores combinaciones por debajo de 500 PC por sí mismas, no una clasificación para una copa en la que pueda entrar.
La mejor combinación es 0/14/10 en el nivel 14: 500 PC. La tabla muestra el top 10.
A ese nivel pelea con 60.48 de ataque, 82.98 de defensa y 82.48 de PS: un reparto parejo entre aguante y presión.
Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 2651 de 4096, 92.2 % de la mejor combinación.
| Rango | Ataque / Defensa / PS | Nivel | PC | Del mejor |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0/14/10 | 14 | 500 | 100% |
| 2 | 0/12/12 | 14 | 500 | 100% |
| 3 | 0/10/14 | 14 | 500 | 99.97% |
| 4 | 2/15/15 | 13.5 | 499 | 99.82% |
| 5 | 3/13/15 | 13.5 | 500 | 99.42% |
| 6 | 3/15/13 | 13.5 | 500 | 99.42% |
| 7 | 0/13/11 | 14 | 500 | 99.4% |
| 8 | 0/13/10 | 14 | 498 | 99.4% |
| 9 | 0/11/13 | 14 | 500 | 99.39% |
| 10 | 0/11/12 | 14 | 498 | 99.39% |
Una captura de nivel 20 ya supera el nivel 14, y un Pokémon no puede bajar de nivel: aquí lo que limita son los PC, no los Polvos Estelares.
Medicham de un vistazo
Medicham es un Pokémon de tipo Lucha y Psíquico con unos PC máximos de 1618 en el nivel 50.
| Tipos | Lucha / Psíquico |
|---|---|
| Débil contra | Volador · Fantasma · Hada |
| Resistencia a | Lucha · Roca |
| Estadísticas base | Ataque 121 · Defensa 152 · PS 155 |
| PC máx. | 1618 en el nivel 50 · 1637 como Mejor compañero |
| Evoluciona de | Meditite (50 caramelos) |
| Ataques rápidos | Contraataque (Lucha) · Psicocorte (Psíquico) |
| Ataques cargados | Puño Dinámico (Lucha) · Puño Hielo (Hielo) · Psíquico (Psíquico) · Puño Incremento (Lucha) |
| Segundo ataque cargado | 50.000 Polvos Estelares y 50 caramelos |
Misma familia: Meditite
Medicham en PvP: respuestas rápidas
¿Es bueno Medicham para PvP ahora mismo?
Copa Chica: cerrada para él, solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar. Liga Super Ball: jugable, PvPoke #40, sube desde el #42. Liga Ultra Ball: no, nunca llega al límite. Liga Master Ball: fuera del meta, fuera del top 150 de PvPoke.
¿Cuáles son los mejores IV de Medicham en la Liga Super Ball?
La mejor combinación es 5/15/15, que llega a 1499 PC en el nivel 50. Las 10 mejores combinaciones están en la página, ordenadas por producto de estadísticas.
¿Es bueno un Medicham hundo para PvP?
Liga Super Ball: rango 520 de 4096, aquí es mediocre: una captura con menos ataque lo supera.
¿Cuánto cuesta subir de nivel a Medicham para la Liga Super Ball?
Llevar una captura de nivel 20 al nivel 50 cuesta 475.000 Polvos Estelares, 248 caramelos y 296 Caramelos++.
¿Qué ataques usa Medicham en PvP?
Liga Super Ball: Psicocorte · Puño Hielo · Puño Dinámico, los ataques detrás del #40 de PvPoke.
¿Se puede usar Medicham en la Copa Chica?
No. La Copa Chica solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar, y Medicham no puede.
Cerca de Medicham en la Liga Super Ball
Estos quedan a un pelo de Medicham en producto de estadísticas, así que plantean la misma pregunta sobre los IV, y un enfrentamiento con muchos escudos a menudo depende de cuál de ellos preparaste.
Cuánto cuesta cada preparación en la Liga Super Ball
Los rangos salen de las 4096 combinaciones de IV, cada una llevada al nivel más alto que permite su liga y ordenadas por producto de estadísticas. Los niveles paran en 50, adonde cualquier jugador puede llevar un Pokémon; un Mejor compañero sube un nivel más, y cuando eso cambia una respuesta, la sección lo dice en una línea aparte. Los números se actualizan cada vez que lo hace la Pokédex.