Rangos de IV para PvP de Machamp en Pokémon GO

Machamp
  • Copa Chica: cerrada para este, ya que solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar.
  • Liga Super Ball: jugable — PvPoke #141 · hundo: rango 1191 de 4096 · mejor combinación 0/14/11, nivel 18.5, ya lo supera en el nivel 20 · MT élite
  • Liga Ultra Ball: jugable — PvPoke #119, sube desde el #125 · hundo: rango 1450 de 4096 · mejor combinación 0/15/14, nivel 31, 85.000 polvos · MT élite
  • Liga Master Ball: jugable — PvPoke #114, sube desde el #115 · MT élite

Qué IV hacen al mejor Machamp para PvP, liga por liga, ordenados por producto de estadísticas, como se calculan los rankings en Pokémon GO. Clasificado con niveles hasta 50, sin Mejor compañero.

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Liga Super Ball

La mejor combinación es 0/14/11 en el nivel 18.5: 1500 PC. Vale la pena guardar cualquiera que se le acerque; la tabla muestra el top 10.

PvPoke lo sitúa en el #141 general de la Liga Super Ball. PvPoke actualizó este ranking el 31 de octubre de 2026 · lo comprobamos el 13 de noviembre de 2026.

Los ataques detrás de ese puesto: Golpe Kárate (MT élite) · Tajo Cruzado · Avalancha.

Todo el meta de la Liga Super Ball

A ese nivel pelea con 134.45 de ataque, 99.4 de defensa y 125.26 de PS: un cañón de cristal: golpea primero y no quiere peleas largas.

Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 1191 de 4096, 96 % de la mejor combinación: aquí es mediocre: una captura con menos ataque lo supera.

RangoAtaque / Defensa / PSNivelPCDel mejor
10/14/1118.51500100%
20/11/1518.5150099.84%
30/15/918.5149799.77%
40/12/1318.5149899.63%
51/14/918.5149999.62%
64/15/1418149999.53%
71/11/1318.5150099.48%
80/13/1218.5149999.42%
90/13/1118.5149599.42%
101/15/818.5150099.39%

Una captura de nivel 20 ya supera el nivel 18.5, y un Pokémon no puede bajar de nivel: aquí lo que limita son los PC, no los Polvos Estelares.

Enfrentamientos con 1-1 escudos

Con sus IV de rango 1 (0/14/11, nivel 18.5) y los ataques de PvPoke, gana 46 de 100 con 1-1 escudos contra el top 100 de la liga: 36 con 0-0, 51 con 2-2. Entre el top 30:

Gana a: Melmetal · Cramorant · Tinkaton · Altaria (Shadow) · Quagsire (Shadow) · Quagsire · Ninetales · Hydreigon (Shadow) · Thievul · Stunfisk · Fearow · Snorlax · Umbreon · Vigoroth

Pierde contra: Altaria · Ninetales (Shadow) · Mimikyu · Corviknight · Corsola (Galarian) · Florges · Corviknight (Shadow) · Clodsire · Sableye (Shadow) · Araquanid · Jellicent · Marowak · Annihilape · Mantine · Rillaboom · Azumarill

Liga Ultra Ball

La mejor combinación es 0/15/14 en el nivel 31: 2497 PC. Vale la pena guardar cualquiera que se le acerque; la tabla muestra el top 10.

PvPoke lo sitúa en el #119 general de la Liga Ultra Ball, sube desde el #125. PvPoke actualizó este ranking el 21 de octubre de 2026 · lo comprobamos el 13 de noviembre de 2026. Comparado con el ranking de PvPoke del 12 de octubre de 2026.

Los ataques detrás de ese puesto: Golpe Kárate (MT élite) · Tajo Cruzado · Avalancha.

Todo el meta de la Liga Ultra Ball

A ese nivel pelea con 172.64 de ataque, 128.37 de defensa y 163.05 de PS: un cañón de cristal: golpea primero y no quiere peleas largas.

Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 1450 de 4096, 96.4 % de la mejor combinación: aquí es mediocre: una captura con menos ataque lo supera.

RangoAtaque / Defensa / PSNivelPCDel mejor
10/15/14312497100%
20/14/1231.5249999.62%
31/15/1530.5249399.6%
40/15/1131.5250099.58%
52/14/1530.5249699.45%
60/14/1531249699.43%
70/14/1431249099.43%
82/15/1430.5249899.41%
91/15/931.5250099.39%
100/15/1331249199.39%

Llevar una captura de nivel 20 al nivel 31 cuesta 85.000 Polvos Estelares y 74 caramelos.

Enfrentamientos con 1-1 escudos

Con sus IV de rango 1 (0/15/14, nivel 31) y los ataques de PvPoke, gana 44 de 100 con 1-1 escudos contra el top 100 de la liga: 47 con 0-0, 54 con 2-2. Entre el top 30:

Gana a: Virizion · Empoleon · Moltres (Galarian) · Empoleon (Shadow) · Melmetal · Guzzlord · Lapras (Shadow) · Ninetales (Alolan) · Registeel

Pierde contra: Tinkaton · Corviknight · Snorlax (Shadow) · Corviknight (Shadow) · Zygarde (Complete Forme) · Mimikyu · Florges · Snorlax · Feraligatr (Shadow) · Feraligatr · Giratina (Altered) · Jellicent · Cramorant · Skeledirge · Lapras · Rillaboom · Dusknoir · Dusknoir (Shadow) · Dondozo · Giratina (Altered) (Shadow) · Regidrago

Límite de 500 PC

(La Copa Chica está cerrada para este)

La Copa Chica solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar, así que estas son las mejores combinaciones por debajo de 500 PC por sí mismas, no una clasificación para una copa en la que pueda entrar.

La mejor combinación es 0/7/11 en el nivel 6.5: 500 PC. La tabla muestra el top 10.

A ese nivel pelea con 78.49 de ataque, 55.68 de defensa y 73.13 de PS: un cañón de cristal: golpea primero y no quiere peleas largas.

Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 3985 de 4096, 85.2 % de la mejor combinación.

RangoAtaque / Defensa / PSNivelPCDel mejor
10/7/116.5500100%
20/14/26.550099.93%
30/9/86.550099.82%
40/11/56.549999.6%
50/4/156.550099.54%
60/4/146.549999.54%
71/10/56.550099.44%
80/6/126.550099.4%
90/6/116.549999.4%
100/13/36.550099.36%

Una captura de nivel 20 ya supera el nivel 6.5, y un Pokémon no puede bajar de nivel: aquí lo que limita son los PC, no los Polvos Estelares.

Machamp de un vistazo

Machamp es un Pokémon de tipo Lucha con unos PC máximos de 3455 en el nivel 50.

Machamp: tipos, estadísticas base, PC máx., evoluciones y ataques
TiposLucha
Débil contraVolador · Psíquico · Hada
Resistencia aRoca · Bicho · Siniestro
Estadísticas baseAtaque 234 · Defensa 159 · PS 207
PC máx.3455 en el nivel 50 · 3496 como Mejor compañero
Evoluciona deMachoke (100 caramelos)
Ataques rápidosPuño Bala (Acero) · Contraataque (Lucha) · Golpe Kárate (Lucha, MT élite)
Ataques cargadosA Bocajarro (Lucha) · Tajo Cruzado (Lucha) · Puño Dinámico (Lucha) · Cuerpo Pesado (Acero) · Avalancha (Roca) · Roca Afilada (Roca, MT élite) · Sumisión (Lucha, MT élite) · Vendetta (Siniestro, MT élite)
Segundo ataque cargado50.000 Polvos Estelares y 50 caramelos
OscuroMachamp también existe como Pokémon oscuro

Misma familia: Machop Machoke

Machamp en PvP: respuestas rápidas

¿Es bueno Machamp para PvP ahora mismo?

Copa Chica: cerrada para él, solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar. Liga Super Ball: jugable, PvPoke #141. Liga Ultra Ball: jugable, PvPoke #119, sube desde el #125. Liga Master Ball: jugable, PvPoke #114, sube desde el #115.

¿Cuáles son los mejores IV de Machamp en la Liga Super Ball?

La mejor combinación es 0/14/11, que llega a 1500 PC en el nivel 18.5. Las 10 mejores combinaciones están en la página, ordenadas por producto de estadísticas.

¿Cuáles son los mejores IV de Machamp en la Liga Ultra Ball?

La mejor combinación es 0/15/14, que llega a 2497 PC en el nivel 31. Las 10 mejores combinaciones están en la página, ordenadas por producto de estadísticas.

¿Es bueno un Machamp hundo para PvP?

Liga Super Ball: rango 1191 de 4096, aquí es mediocre: una captura con menos ataque lo supera. Liga Ultra Ball: rango 1450 de 4096, aquí es mediocre: una captura con menos ataque lo supera. Liga Master Ball: un hundo es lo mejor, no hay límite de PC.

¿Cuánto cuesta subir de nivel a Machamp para la Liga Super Ball?

Una captura de nivel 20 ya supera el nivel 18.5, y un Pokémon no puede bajar de nivel: aquí lo que limita son los PC, no los Polvos Estelares.

¿Cuánto cuesta subir de nivel a Machamp para la Liga Ultra Ball?

Llevar una captura de nivel 20 al nivel 31 cuesta 85.000 Polvos Estelares y 74 caramelos.

¿Qué ataques usa Machamp en PvP?

Liga Super Ball: Golpe Kárate (MT élite) · Tajo Cruzado · Avalancha, los ataques detrás del #141 de PvPoke. Liga Ultra Ball: Golpe Kárate (MT élite) · Tajo Cruzado · Avalancha, los ataques detrás del #119 de PvPoke. Liga Master Ball: Golpe Kárate (MT élite) · Tajo Cruzado · Roca Afilada (MT élite), los ataques detrás del #114 de PvPoke.

¿Se puede usar Machamp en la Copa Chica?

No. La Copa Chica solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar, y Machamp no puede.

Cerca de Machamp en la Liga Super Ball

Estos quedan a un pelo de Machamp en producto de estadísticas, así que plantean la misma pregunta sobre los IV, y un enfrentamiento con muchos escudos a menudo depende de cuál de ellos preparaste.

Farfetch'd Lilligant Cyclizar Boltund Pumpkaboo (Tamaño Normal) Torracat

Cuánto cuesta cada preparación en la Liga Super Ball

Los rangos salen de las 4096 combinaciones de IV, cada una llevada al nivel más alto que permite su liga y ordenadas por producto de estadísticas. Los niveles paran en 50, adonde cualquier jugador puede llevar un Pokémon; un Mejor compañero sube un nivel más, y cuando eso cambia una respuesta, la sección lo dice en una línea aparte. Los números se actualizan cada vez que lo hace la Pokédex.