Eisenhand: PvP-IV-Ränge in Pokémon GO

Eisenhand
  • Mini-Cup: für dieses Pokémon geschlossen – er lässt nur Pokémon zu, die sich noch entwickeln können.
  • Superliga: Off-Meta — außerhalb der PvPoke-Top 150 · Hundo-Rang 2.448 von 4096 · bester Build 1/15/15, Level 13.5, mit Level 20 schon darüber
  • Hyperliga: Off-Meta — außerhalb der PvPoke-Top 150 · Hundo-Rang 2.333 von 4096 · bester Build 1/15/14, Level 22.5, 14.000 Staub
  • Meisterliga: Off-Meta — außerhalb der PvPoke-Top 150

Welche IVs das beste Eisenhand fürs PvP ergeben, Liga für Liga – sortiert nach Stat-Produkt, so wie Ranglisten in Pokémon GO berechnet werden. Gewertet mit Level bis 50 – ohne Bester Kumpel.

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Superliga

Die beste Kombination ist 1/15/15 auf Level 13.5 – 1500 WP. Alles in ihrer Nähe lohnt sich zu behalten; die Tabelle zeigt die Top 10.

Auf diesem Level kämpft es mit 120.75 Angriff, 94.24 Verteidigung und 163.95 KP – eine Glaskanone: Sie trifft zuerst und will keinen langen Kampf.

Ein Hundo – 15/15/15 – landet hier auf Rang 2.448 von 4096, 94.3 % der besten Kombination: eine der schlechteren Kombinationen für diese Liga, trotz der drei Fünfzehner.

RangAngriff / Verteidigung / KPLevelWPVom besten
11/15/1513.51500100%
21/15/1413.51498100%
32/14/1413.5150099.88%
42/15/1213.5150099.79%
50/15/1513.5149499.59%
60/15/1413.5149299.59%
73/15/913.5149999.58%
81/14/1513.5149799.48%
91/14/1413.5149499.48%
101/15/1313.5149699.39%

Ein Fang auf Level 20 ist schon über Level 13.5, und ein Pokémon lässt sich nicht herunterleveln – hier begrenzt das WP-Limit, nicht der Sternenstaub.

Hyperliga

Die beste Kombination ist 1/15/14 auf Level 22.5 – 2497 WP. Alles in ihrer Nähe lohnt sich zu behalten; die Tabelle zeigt die Top 10.

Auf diesem Level kämpft es mit 155.88 Angriff, 121.66 Verteidigung und 211.01 KP – eine Glaskanone: Sie trifft zuerst und will keinen langen Kampf.

Ein Hundo – 15/15/15 – landet hier auf Rang 2.333 von 4096, 95.4 % der besten Kombination: eine der schlechteren Kombinationen für diese Liga, trotz der drei Fünfzehner.

RangAngriff / Verteidigung / KPLevelWPVom besten
11/15/1422.52497100%
20/15/1522.5249199.59%
30/15/1422.5248799.59%
41/15/1322.5249399.53%
51/14/1522.5249499.48%
61/14/1422.5249099.48%
72/15/1222.5250099.45%
82/15/1122.5249699.45%
92/14/1322.5249799.41%
100/15/323250099.39%

Einen Fang von Level 20 auf Level 22.5 zu bringen kostet 14.000 Sternenstaub und 13 Bonbons.

WP-Limit 500

(Der Mini-Cup ist für dieses Pokémon geschlossen)

Der Mini-Cup lässt nur Pokémon zu, die sich noch entwickeln können, daher sind das die besten Kombinationen unter 500 WP für sich, keine Rangliste für einen Cup, an dem es teilnehmen kann.

Die beste Kombination ist 0/1/12 auf Level 5 – 500 WP. Die Tabelle zeigt die Top 10.

Auf diesem Level kämpft es mit 71.11 Angriff, 51.66 Verteidigung und 96.07 KP – eine Glaskanone: Sie trifft zuerst und will keinen langen Kampf.

Ein Hundo – 15/15/15 – landet hier auf Rang 145 von 4096, 96.4 % der besten Kombination.

RangAngriff / Verteidigung / KPLevelWPVom besten
10/1/125500100%
20/6/2550099.6%
30/4/6550099.57%
40/4/5549999.57%
50/2/10550099.51%
60/2/9550099.51%
71/5/2550099.46%
80/0/13550099.44%
90/0/12549999.44%
101/3/5550099.42%

Ein Fang auf Level 20 ist schon über Level 5, und ein Pokémon lässt sich nicht herunterleveln – hier begrenzt das WP-Limit, nicht der Sternenstaub.

Eisenhand auf einen Blick

Eisenhand ist ein Pokémon vom Typ Kampf und Elektro mit maximal 4.649 WP auf Level 50.

Eisenhand: Typen, Basiswerte, max. WP, Entwicklungen und Attacken
TypenKampf / Elektro
Schwach gegenBoden · Psycho · Fee
Resistenz gegenGestein · Käfer · Stahl · Elektro · Unlicht
BasiswerteAngriff 245 · Verteidigung 177 · KP 319
Max. WP4.649 auf Level 50 · 4.704 als Bester Kumpel
Sofort-AttackenPlatscher (Wasser)
Lade-AttackenVerzweifler (Normal)
Zweite Lade-Attacke100.000 Sternenstaub und 100 Bonbons

Eisenhand im PvP: kurze Antworten

Ist Eisenhand gerade gut fürs PvP?

Mini-Cup: für dieses Pokémon geschlossen, er lässt nur Pokémon zu, die sich noch entwickeln können. Superliga: Off-Meta, außerhalb der PvPoke-Top 150. Hyperliga: Off-Meta, außerhalb der PvPoke-Top 150. Meisterliga: Off-Meta, außerhalb der PvPoke-Top 150.

Was sind die besten IVs für Eisenhand in der Superliga?

Die beste Kombination ist 1/15/15, sie erreicht 1500 WP auf Level 13.5. Die Top 10 Kombinationen stehen auf der Seite, sortiert nach Stat-Produkt.

Was sind die besten IVs für Eisenhand in der Hyperliga?

Die beste Kombination ist 1/15/14, sie erreicht 2497 WP auf Level 22.5. Die Top 10 Kombinationen stehen auf der Seite, sortiert nach Stat-Produkt.

Ist ein Hundo-Eisenhand gut fürs PvP?

Superliga: Rang 2.448 von 4096, eine der schlechteren Kombinationen für diese Liga, trotz der drei Fünfzehner. Hyperliga: Rang 2.333 von 4096, eine der schlechteren Kombinationen für diese Liga, trotz der drei Fünfzehner.

Was kostet es, Eisenhand für die Superliga hochzuleveln?

Ein Fang auf Level 20 ist schon über Level 13.5, und ein Pokémon lässt sich nicht herunterleveln – hier begrenzt das WP-Limit, nicht der Sternenstaub.

Was kostet es, Eisenhand für die Hyperliga hochzuleveln?

Einen Fang von Level 20 auf Level 22.5 zu bringen kostet 14.000 Sternenstaub und 13 Bonbons.

Kann Eisenhand im Mini-Cup eingesetzt werden?

Nein. Der Mini-Cup lässt nur Pokémon zu, die sich noch entwickeln können, und Eisenhand kann das nicht.

Nah an Eisenhand in der Superliga

Diese liegen beim Stat-Produkt haarscharf bei Eisenhand, also stellen sie dieselbe Frage an eine IV-Kombination – und ein schildlastiges Matchup hängt oft davon ab, welches davon du gebaut hast.

Georok (Alola-Form) Leufeo Cryospino Pam-Pam Zapplalek Skuntank

Was jeder Build kostet: Superliga

Die Ränge stammen aus allen 4096 IV-Kombinationen, jede auf das höchste Level gebracht, das ihre Liga erlaubt, und nach Stat-Produkt sortiert. Die Level enden bei 50, wohin jeder Spieler ein Pokémon bringen kann; ein Bester Kumpel geht ein Level weiter, und wo das eine Antwort ändert, sagt der Abschnitt es in einer eigenen Zeile. Die Zahlen werden aktualisiert, sobald der Pokédex es wird.