Ranques de IV de PvP de Mãos Férreas no Pokémon GO
- Copinha: fechada para este, já que só aceita Pokémon que ainda podem evoluir.
- Grande Liga: fora do meta — fora do top 150 do PvPoke · hundo: rank 2.448 de 4096 · melhor combinação 1/15/15, nível 13.5, já passa disso no nível 20
- Ultra-liga: fora do meta — fora do top 150 do PvPoke · hundo: rank 2.333 de 4096 · melhor combinação 1/15/14, nível 22.5, 14.000 de poeira
- Liga Mestra: fora do meta — fora do top 150 do PvPoke
Quais IV fazem o melhor Mãos Férreas para PvP, liga por liga, ordenados pelo produto dos atributos, como os rankings são calculados no Pokémon GO. Classificado em níveis até 50, sem Melhor companheiro.
Grande Liga
A melhor combinação é 1/15/15 no nível 13.5: 1500 PC. Vale guardar qualquer uma próxima dela; a tabela mostra o top 10.
Nesse nível ele luta com 120.75 de ataque, 94.24 de defesa e 163.95 de PS: um canhão de vidro: bate primeiro e não quer luta longa.
Um hundo (15/15/15) fica aqui no rank 2.448 de 4096, 94.3% da melhor combinação: uma das piores combinações para esta liga, apesar dos três quinzes.
| Rank | Ataque / Defesa / PS | Nível | PC | Do melhor |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/15/15 | 13.5 | 1500 | 100% |
| 2 | 1/15/14 | 13.5 | 1498 | 100% |
| 3 | 2/14/14 | 13.5 | 1500 | 99.88% |
| 4 | 2/15/12 | 13.5 | 1500 | 99.79% |
| 5 | 0/15/15 | 13.5 | 1494 | 99.59% |
| 6 | 0/15/14 | 13.5 | 1492 | 99.59% |
| 7 | 3/15/9 | 13.5 | 1499 | 99.58% |
| 8 | 1/14/15 | 13.5 | 1497 | 99.48% |
| 9 | 1/14/14 | 13.5 | 1494 | 99.48% |
| 10 | 1/15/13 | 13.5 | 1496 | 99.39% |
Uma captura de nível 20 já passou do nível 13.5, e um Pokémon não pode perder nível: aqui quem limita é o limite de PC, não a Poeira Estelar.
Ultra-liga
A melhor combinação é 1/15/14 no nível 22.5: 2497 PC. Vale guardar qualquer uma próxima dela; a tabela mostra o top 10.
Nesse nível ele luta com 155.88 de ataque, 121.66 de defesa e 211.01 de PS: um canhão de vidro: bate primeiro e não quer luta longa.
Um hundo (15/15/15) fica aqui no rank 2.333 de 4096, 95.4% da melhor combinação: uma das piores combinações para esta liga, apesar dos três quinzes.
| Rank | Ataque / Defesa / PS | Nível | PC | Do melhor |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/15/14 | 22.5 | 2497 | 100% |
| 2 | 0/15/15 | 22.5 | 2491 | 99.59% |
| 3 | 0/15/14 | 22.5 | 2487 | 99.59% |
| 4 | 1/15/13 | 22.5 | 2493 | 99.53% |
| 5 | 1/14/15 | 22.5 | 2494 | 99.48% |
| 6 | 1/14/14 | 22.5 | 2490 | 99.48% |
| 7 | 2/15/12 | 22.5 | 2500 | 99.45% |
| 8 | 2/15/11 | 22.5 | 2496 | 99.45% |
| 9 | 2/14/13 | 22.5 | 2497 | 99.41% |
| 10 | 0/15/3 | 23 | 2500 | 99.39% |
Levar uma captura de nível 20 ao nível 22.5 custa 14.000 de Poeira Estelar e 13 doces.
Limite de 500 PC
(A Copinha está fechada para este)
A Copinha só aceita Pokémon que ainda podem evoluir, então estas são as melhores combinações abaixo de 500 PC por si só, não um ranking para uma copa em que ele possa entrar.
A melhor combinação é 0/1/12 no nível 5: 500 PC. A tabela mostra o top 10.
Nesse nível ele luta com 71.11 de ataque, 51.66 de defesa e 96.07 de PS: um canhão de vidro: bate primeiro e não quer luta longa.
Um hundo (15/15/15) fica aqui no rank 145 de 4096, 96.4% da melhor combinação.
| Rank | Ataque / Defesa / PS | Nível | PC | Do melhor |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0/1/12 | 5 | 500 | 100% |
| 2 | 0/6/2 | 5 | 500 | 99.6% |
| 3 | 0/4/6 | 5 | 500 | 99.57% |
| 4 | 0/4/5 | 5 | 499 | 99.57% |
| 5 | 0/2/10 | 5 | 500 | 99.51% |
| 6 | 0/2/9 | 5 | 500 | 99.51% |
| 7 | 1/5/2 | 5 | 500 | 99.46% |
| 8 | 0/0/13 | 5 | 500 | 99.44% |
| 9 | 0/0/12 | 5 | 499 | 99.44% |
| 10 | 1/3/5 | 5 | 500 | 99.42% |
Uma captura de nível 20 já passou do nível 5, e um Pokémon não pode perder nível: aqui quem limita é o limite de PC, não a Poeira Estelar.
Mãos Férreas em resumo
Mãos Férreas é um Pokémon do tipo Lutador e Elétrico com PC máximo de 4.649 no nível 50.
| Tipos | Lutador / Elétrico |
|---|---|
| Fraco contra | Terrestre · Psíquico · Fada |
| Resistência contra | Pedra · Inseto · Aço · Elétrico · Sombrio |
| Atributos base | Ataque 245 · Defesa 177 · PS 319 |
| PC máx. | 4.649 no nível 50 · 4.704 como Melhor companheiro |
| Ataques ágeis | Borrifada (Água) |
| Ataques carregados | Insistência (Normal) |
| Segundo ataque carregado | 100.000 de Poeira Estelar e 100 doces |
Mãos Férreas no PvP: respostas rápidas
Mãos Férreas é bom para PvP agora?
Copinha: fechada para ele, ela só aceita Pokémon que ainda podem evoluir. Grande Liga: fora do meta, fora do top 150 do PvPoke. Ultra-liga: fora do meta, fora do top 150 do PvPoke. Liga Mestra: fora do meta, fora do top 150 do PvPoke.
Quais são os melhores IV de Mãos Férreas na Grande Liga?
A melhor combinação é 1/15/15, que chega a 1500 PC no nível 13.5. As 10 melhores combinações estão na página, ordenadas pelo produto dos atributos.
Quais são os melhores IV de Mãos Férreas na Ultra-liga?
A melhor combinação é 1/15/14, que chega a 2497 PC no nível 22.5. As 10 melhores combinações estão na página, ordenadas pelo produto dos atributos.
Um Mãos Férreas hundo é bom para PvP?
Grande Liga: rank 2.448 de 4096, uma das piores combinações para esta liga, apesar dos três quinzes. Ultra-liga: rank 2.333 de 4096, uma das piores combinações para esta liga, apesar dos três quinzes.
Quanto custa fortalecer Mãos Férreas para a Grande Liga?
Uma captura de nível 20 já passou do nível 13.5, e um Pokémon não pode perder nível: aqui quem limita é o limite de PC, não a Poeira Estelar.
Quanto custa fortalecer Mãos Férreas para a Ultra-liga?
Levar uma captura de nível 20 ao nível 22.5 custa 14.000 de Poeira Estelar e 13 doces.
Dá para usar Mãos Férreas na Copinha?
Não. A Copinha só aceita Pokémon que ainda podem evoluir, e Mãos Férreas não pode.
Perto de Mãos Férreas na Grande Liga
Estes ficam a um fio de Mãos Férreas no produto dos atributos, então levantam a mesma questão sobre os IV, e um confronto cheio de escudos muitas vezes depende de qual deles você montou.
Graveler (Forma de Alola) Litleo Arctibax Pancham Eelektrik Skuntank
Quanto custa cada montagem na Grande Liga
Os ranques vêm de todas as 4096 combinações de IV, cada uma levada ao nível mais alto que a liga permite, e ordenadas pelo produto dos atributos. Os níveis param em 50, onde qualquer jogador pode levar um Pokémon; um Melhor companheiro vai um nível além, e quando isso muda uma resposta a seção avisa numa linha própria. Os números são atualizados sempre que a Pokédex é.