Rangos de IV para PvP de Hoopa (Hoopa Desatado) en Pokémon GO
- Copa Chica: cerrada para este, ya que solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar.
- Liga Super Ball: fuera del meta — fuera del top 150 de PvPoke · hundo: rango 527 de 4096 · mejor combinación 5/15/15, nivel 13.5, ya lo supera en el nivel 20
- Liga Ultra Ball: fuera del meta — fuera del top 150 de PvPoke · hundo: rango 1975 de 4096 · mejor combinación 0/15/13, nivel 23, 17.000 polvos
- Liga Master Ball: fuera del meta — fuera del top 150 de PvPoke
Qué IV hacen al mejor Hoopa (Hoopa Desatado) para PvP, liga por liga, ordenados por producto de estadísticas, como se calculan los rankings en Pokémon GO. Clasificado con niveles hasta 50, sin Mejor compañero.
Liga Super Ball
La mejor combinación es 5/15/15 en el nivel 13.5: 1498 PC. Vale la pena guardar cualquiera que se le acerque; la tabla muestra el top 10.
A ese nivel pelea con 155.11 de ataque, 101.12 de defensa y 92.28 de PS: un cañón de cristal: golpea primero y no quiere peleas largas.
Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 527 de 4096, 97.2 % de la mejor combinación: aquí es mediocre: una captura con menos ataque lo supera.
| Rango | Ataque / Defensa / PS | Nivel | PC | Del mejor |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 5/15/15 | 13.5 | 1498 | 100% |
| 2 | 0/15/8 | 14 | 1500 | 99.84% |
| 3 | 6/14/15 | 13.5 | 1499 | 99.83% |
| 4 | 4/15/15 | 13.5 | 1493 | 99.68% |
| 5 | 0/8/14 | 14 | 1499 | 99.66% |
| 6 | 7/13/15 | 13.5 | 1500 | 99.66% |
| 7 | 0/10/12 | 14 | 1498 | 99.58% |
| 8 | 7/15/13 | 13.5 | 1499 | 99.54% |
| 9 | 5/14/15 | 13.5 | 1494 | 99.51% |
| 10 | 1/7/14 | 14 | 1500 | 99.48% |
Una captura de nivel 20 ya supera el nivel 13.5, y un Pokémon no puede bajar de nivel: aquí lo que limita son los PC, no los Polvos Estelares.
Liga Ultra Ball
La mejor combinación es 0/15/13 en el nivel 23: 2498 PC. Vale la pena guardar cualquiera que se le acerque; la tabla muestra el top 10.
A ese nivel pelea con 199.24 de ataque, 131.97 de defensa y 119.16 de PS: un cañón de cristal: golpea primero y no quiere peleas largas.
Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 1975 de 4096, 95.5 % de la mejor combinación: una de las peores combinaciones para esta liga, pese a los tres quinces.
| Rango | Ataque / Defensa / PS | Nivel | PC | Del mejor |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0/15/13 | 23 | 2498 | 100% |
| 2 | 0/13/15 | 23 | 2499 | 99.86% |
| 3 | 1/14/13 | 23 | 2500 | 99.83% |
| 4 | 0/14/14 | 23 | 2499 | 99.51% |
| 5 | 0/14/13 | 23 | 2492 | 99.51% |
| 6 | 1/15/12 | 23 | 2499 | 99.48% |
| 7 | 5/15/15 | 22.5 | 2496 | 99.4% |
| 8 | 0/12/15 | 23 | 2493 | 99.37% |
| 9 | 1/13/13 | 23 | 2494 | 99.35% |
| 10 | 6/14/15 | 22.5 | 2498 | 99.23% |
Llevar una captura de nivel 20 al nivel 23 cuesta 17.000 Polvos Estelares y 16 caramelos.
Límite de 500 PC
(La Copa Chica está cerrada para este)
La Copa Chica solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar, así que estas son las mejores combinaciones por debajo de 500 PC por sí mismas, no una clasificación para una copa en la que pueda entrar.
La mejor combinación es 0/12/7 en el nivel 5: 500 PC. La tabla muestra el top 10.
A ese nivel pelea con 90.27 de ataque, 58.92 de defensa y 52.24 de PS: un cañón de cristal: golpea primero y no quiere peleas largas.
Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 1103 de 4096, 92.7 % de la mejor combinación.
| Rango | Ataque / Defensa / PS | Nivel | PC | Del mejor |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0/12/7 | 5 | 500 | 100% |
| 2 | 0/8/10 | 5 | 499 | 99.91% |
| 3 | 1/15/3 | 5 | 500 | 99.85% |
| 4 | 0/4/14 | 5 | 500 | 99.75% |
| 5 | 1/7/10 | 5 | 500 | 99.73% |
| 6 | 2/14/3 | 5 | 500 | 99.68% |
| 7 | 1/3/14 | 5 | 500 | 99.56% |
| 8 | 2/6/10 | 5 | 500 | 99.55% |
| 9 | 0/15/4 | 5 | 500 | 99.53% |
| 10 | 0/15/3 | 5 | 498 | 99.53% |
Una captura de nivel 20 ya supera el nivel 5, y un Pokémon no puede bajar de nivel: aquí lo que limita son los PC, no los Polvos Estelares.
Hoopa (Hoopa Desatado) de un vistazo
Hoopa (Hoopa Desatado) es un Pokémon de tipo Psíquico y Siniestro con unos PC máximos de 4530 en el nivel 50.
| Tipos | Psíquico / Siniestro |
|---|---|
| Débil contra | Bicho (×2.56) · Hada |
| Resistencia a | Psíquico (×0.244) |
| Estadísticas base | Ataque 311 · Defensa 191 · PS 173 |
| PC máx. | 4530 en el nivel 50 · 4584 como Mejor compañero |
| Ataques rápidos | Confusión (Psíquico) · Impresionar (Fantasma) |
| Ataques cargados | Bola Sombra (Fantasma) · Pulso Umbrío (Siniestro) · Psíquico (Psíquico) |
| Segundo ataque cargado | 100.000 Polvos Estelares y 100 caramelos |
Misma familia: Hoopa Hoopa (Hoopa Contenido)
Hoopa (Hoopa Desatado) en PvP: respuestas rápidas
¿Es bueno Hoopa (Hoopa Desatado) para PvP ahora mismo?
Copa Chica: cerrada para él, solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar. Liga Super Ball: fuera del meta, fuera del top 150 de PvPoke. Liga Ultra Ball: fuera del meta, fuera del top 150 de PvPoke. Liga Master Ball: fuera del meta, fuera del top 150 de PvPoke.
¿Cuáles son los mejores IV de Hoopa (Hoopa Desatado) en la Liga Super Ball?
La mejor combinación es 5/15/15, que llega a 1498 PC en el nivel 13.5. Las 10 mejores combinaciones están en la página, ordenadas por producto de estadísticas.
¿Cuáles son los mejores IV de Hoopa (Hoopa Desatado) en la Liga Ultra Ball?
La mejor combinación es 0/15/13, que llega a 2498 PC en el nivel 23. Las 10 mejores combinaciones están en la página, ordenadas por producto de estadísticas.
¿Es bueno un Hoopa (Hoopa Desatado) hundo para PvP?
Liga Super Ball: rango 527 de 4096, aquí es mediocre: una captura con menos ataque lo supera. Liga Ultra Ball: rango 1975 de 4096, una de las peores combinaciones para esta liga, pese a los tres quinces.
¿Cuánto cuesta subir de nivel a Hoopa (Hoopa Desatado) para la Liga Super Ball?
Una captura de nivel 20 ya supera el nivel 13.5, y un Pokémon no puede bajar de nivel: aquí lo que limita son los PC, no los Polvos Estelares.
¿Cuánto cuesta subir de nivel a Hoopa (Hoopa Desatado) para la Liga Ultra Ball?
Llevar una captura de nivel 20 al nivel 23 cuesta 17.000 Polvos Estelares y 16 caramelos.
¿Se puede usar Hoopa (Hoopa Desatado) en la Copa Chica?
No. La Copa Chica solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar, y Hoopa (Hoopa Desatado) no puede.
Cerca de Hoopa (Hoopa Desatado) en la Liga Super Ball
Estos quedan a un pelo de Hoopa (Hoopa Desatado) en producto de estadísticas, así que plantean la misma pregunta sobre los IV, y un enfrentamiento con muchos escudos a menudo depende de cuál de ellos preparaste.
Absol Alakazam Necrozma (Ultra-Necrozma) Zoroark Mienshao Archen
Cuánto cuesta cada preparación en la Liga Super Ball
Los rangos salen de las 4096 combinaciones de IV, cada una llevada al nivel más alto que permite su liga y ordenadas por producto de estadísticas. Los niveles paran en 50, adonde cualquier jugador puede llevar un Pokémon; un Mejor compañero sube un nivel más, y cuando eso cambia una respuesta, la sección lo dice en una línea aparte. Los números se actualizan cada vez que lo hace la Pokédex.