Rangos de IV para PvP de Hoopa (Hoopa Contenido) en Pokémon GO
- Copa Chica: cerrada para este, ya que solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar.
- Liga Super Ball: fuera del meta — fuera del top 150 de PvPoke · hundo: rango 1126 de 4096 · mejor combinación 0/15/15, nivel 16.5, ya lo supera en el nivel 20
- Liga Ultra Ball: fuera del meta — fuera del top 150 de PvPoke · hundo: rango 392 de 4096 · mejor combinación 1/15/14, nivel 27.5, 51.500 polvos
- Liga Master Ball: fuera del meta — fuera del top 150 de PvPoke
Qué IV hacen al mejor Hoopa (Hoopa Contenido) para PvP, liga por liga, ordenados por producto de estadísticas, como se calculan los rankings en Pokémon GO. Clasificado con niveles hasta 50, sin Mejor compañero.
Liga Super Ball
La mejor combinación es 0/15/15 en el nivel 16.5: 1497 PC. Vale la pena guardar cualquiera que se le acerque; la tabla muestra el top 10.
A ese nivel pelea con 141.63 de ataque, 109.61 de defensa y 102.02 de PS: un cañón de cristal: golpea primero y no quiere peleas largas.
Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 1126 de 4096, 95.4 % de la mejor combinación: aquí es mediocre: una captura con menos ataque lo supera.
| Rango | Ataque / Defensa / PS | Nivel | PC | Del mejor |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0/15/15 | 16.5 | 1497 | 100% |
| 2 | 1/14/15 | 16.5 | 1499 | 99.89% |
| 3 | 0/14/15 | 16.5 | 1493 | 99.5% |
| 4 | 1/15/14 | 16.5 | 1499 | 99.4% |
| 5 | 1/13/15 | 16.5 | 1495 | 99.39% |
| 6 | 2/12/15 | 16.5 | 1497 | 99.27% |
| 7 | 3/11/15 | 16.5 | 1499 | 99.15% |
| 8 | 0/15/14 | 16.5 | 1493 | 99.02% |
| 9 | 0/13/15 | 16.5 | 1490 | 99.01% |
| 10 | 1/14/14 | 16.5 | 1495 | 98.91% |
Una captura de nivel 20 ya supera el nivel 16.5, y un Pokémon no puede bajar de nivel: aquí lo que limita son los PC, no los Polvos Estelares.
Liga Ultra Ball
La mejor combinación es 1/15/14 en el nivel 27.5: 2499 PC. Vale la pena guardar cualquiera que se le acerque; la tabla muestra el top 10.
A ese nivel pelea con 183.54 de ataque, 141.51 de defensa y 131 de PS: un cañón de cristal: golpea primero y no quiere peleas largas.
Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 392 de 4096, 97.3 % de la mejor combinación: se puede usar, aunque lejos de lo mejor.
| Rango | Ataque / Defensa / PS | Nivel | PC | Del mejor |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/15/14 | 27.5 | 2499 | 100% |
| 2 | 0/15/15 | 27.5 | 2496 | 99.62% |
| 3 | 0/15/14 | 27.5 | 2489 | 99.62% |
| 4 | 1/14/15 | 27.5 | 2499 | 99.5% |
| 5 | 1/14/14 | 27.5 | 2492 | 99.5% |
| 6 | 2/13/14 | 27.5 | 2496 | 99.39% |
| 7 | 3/12/14 | 27.5 | 2499 | 99.27% |
| 8 | 1/15/13 | 27.5 | 2492 | 99.24% |
| 9 | 0/9/14 | 28 | 2496 | 99.17% |
| 10 | 0/12/11 | 28 | 2495 | 99.16% |
Llevar una captura de nivel 20 al nivel 27.5 cuesta 51.500 Polvos Estelares y 46 caramelos.
Límite de 500 PC
(La Copa Chica está cerrada para este)
La Copa Chica solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar, así que estas son las mejores combinaciones por debajo de 500 PC por sí mismas, no una clasificación para una copa en la que pueda entrar.
La mejor combinación es 0/1/11 en el nivel 6: 500 PC. La tabla muestra el top 10.
A ese nivel pelea con 83.8 de ataque, 60.36 de defensa y 59.08 de PS: un cañón de cristal: golpea primero y no quiere peleas largas.
Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 3977 de 4096, 85 % de la mejor combinación.
| Rango | Ataque / Defensa / PS | Nivel | PC | Del mejor |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0/1/11 | 6 | 500 | 100% |
| 2 | 0/11/2 | 6 | 500 | 99.96% |
| 3 | 0/4/8 | 6 | 500 | 99.87% |
| 4 | 1/3/8 | 6 | 500 | 99.73% |
| 5 | 0/7/5 | 6 | 500 | 99.69% |
| 6 | 1/6/5 | 6 | 500 | 99.56% |
| 7 | 0/0/12 | 6 | 500 | 99.47% |
| 8 | 0/0/11 | 6 | 499 | 99.47% |
| 9 | 0/10/2 | 6 | 499 | 99.46% |
| 10 | 14/15/14 | 5.5 | 500 | 99.37% |
Una captura de nivel 20 ya supera el nivel 6, y un Pokémon no puede bajar de nivel: aquí lo que limita son los PC, no los Polvos Estelares.
Hoopa (Hoopa Contenido) de un vistazo
Hoopa (Hoopa Contenido) es un Pokémon de tipo Psíquico y Fantasma con unos PC máximos de 3797 en el nivel 50.
| Tipos | Psíquico / Fantasma |
|---|---|
| Débil contra | Fantasma (×2.56) · Siniestro (×2.56) |
| Resistencia a | Lucha (×0.244) · Normal (×0.39) · Veneno · Psíquico |
| Estadísticas base | Ataque 261 · Defensa 187 · PS 173 |
| PC máx. | 3797 en el nivel 50 · 3843 como Mejor compañero |
| Ataques rápidos | Confusión (Psíquico) · Impresionar (Fantasma) |
| Ataques cargados | Bola Sombra (Fantasma) · Psicorrayo (Psíquico) · Psíquico (Psíquico) |
| Segundo ataque cargado | 100.000 Polvos Estelares y 100 caramelos |
Misma familia: Hoopa Hoopa (Hoopa Desatado)
Hoopa (Hoopa Contenido) en PvP: respuestas rápidas
¿Es bueno Hoopa (Hoopa Contenido) para PvP ahora mismo?
Copa Chica: cerrada para él, solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar. Liga Super Ball: fuera del meta, fuera del top 150 de PvPoke. Liga Ultra Ball: fuera del meta, fuera del top 150 de PvPoke. Liga Master Ball: fuera del meta, fuera del top 150 de PvPoke.
¿Cuáles son los mejores IV de Hoopa (Hoopa Contenido) en la Liga Super Ball?
La mejor combinación es 0/15/15, que llega a 1497 PC en el nivel 16.5. Las 10 mejores combinaciones están en la página, ordenadas por producto de estadísticas.
¿Cuáles son los mejores IV de Hoopa (Hoopa Contenido) en la Liga Ultra Ball?
La mejor combinación es 1/15/14, que llega a 2499 PC en el nivel 27.5. Las 10 mejores combinaciones están en la página, ordenadas por producto de estadísticas.
¿Es bueno un Hoopa (Hoopa Contenido) hundo para PvP?
Liga Super Ball: rango 1126 de 4096, aquí es mediocre: una captura con menos ataque lo supera. Liga Ultra Ball: rango 392 de 4096, se puede usar, aunque lejos de lo mejor.
¿Cuánto cuesta subir de nivel a Hoopa (Hoopa Contenido) para la Liga Super Ball?
Una captura de nivel 20 ya supera el nivel 16.5, y un Pokémon no puede bajar de nivel: aquí lo que limita son los PC, no los Polvos Estelares.
¿Cuánto cuesta subir de nivel a Hoopa (Hoopa Contenido) para la Liga Ultra Ball?
Llevar una captura de nivel 20 al nivel 27.5 cuesta 51.500 Polvos Estelares y 46 caramelos.
¿Se puede usar Hoopa (Hoopa Contenido) en la Copa Chica?
No. La Copa Chica solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar, y Hoopa (Hoopa Contenido) no puede.
Cerca de Hoopa (Hoopa Contenido) en la Liga Super Ball
Estos quedan a un pelo de Hoopa (Hoopa Contenido) en producto de estadísticas, así que plantean la misma pregunta sobre los IV, y un enfrentamiento con muchos escudos a menudo depende de cuál de ellos preparaste.
Cuánto cuesta cada preparación en la Liga Super Ball
Los rangos salen de las 4096 combinaciones de IV, cada una llevada al nivel más alto que permite su liga y ordenadas por producto de estadísticas. Los niveles paran en 50, adonde cualquier jugador puede llevar un Pokémon; un Mejor compañero sube un nivel más, y cuando eso cambia una respuesta, la sección lo dice en una línea aparte. Los números se actualizan cada vez que lo hace la Pokédex.