Rangos de IV para PvP de Archeops en Pokémon GO
- Copa Chica: cerrada para este, ya que solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar.
- Liga Super Ball: fuera del meta — fuera del top 150 de PvPoke · hundo: rango 1169 de 4096 · mejor combinación 1/15/15, nivel 16.5, ya lo supera en el nivel 20
- Liga Ultra Ball: fuera del meta — fuera del top 150 de PvPoke · hundo: rango 1290 de 4096 · mejor combinación 1/15/15, nivel 27.5, 51.500 polvos
- Liga Master Ball: fuera del meta — fuera del top 150 de PvPoke
Qué IV hacen al mejor Archeops para PvP, liga por liga, ordenados por producto de estadísticas, como se calculan los rankings en Pokémon GO. Clasificado con niveles hasta 50, sin Mejor compañero.
Liga Super Ball
La mejor combinación es 1/15/15 en el nivel 16.5: 1498 PC. Vale la pena guardar cualquiera que se le acerque; la tabla muestra el top 10.
A ese nivel pelea con 158.99 de ataque, 83.57 de defensa y 106.36 de PS: un cañón de cristal: golpea primero y no quiere peleas largas.
Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 1169 de 4096, 95.6 % de la mejor combinación: aquí es mediocre: una captura con menos ataque lo supera.
| Rango | Ataque / Defensa / PS | Nivel | PC | Del mejor |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/15/15 | 16.5 | 1498 | 100% |
| 2 | 2/14/15 | 16.5 | 1499 | 99.69% |
| 3 | 0/15/15 | 16.5 | 1493 | 99.66% |
| 4 | 2/15/14 | 16.5 | 1500 | 99.39% |
| 5 | 2/15/13 | 16.5 | 1496 | 99.39% |
| 6 | 3/13/15 | 16.5 | 1499 | 99.38% |
| 7 | 1/14/15 | 16.5 | 1494 | 99.35% |
| 8 | 4/15/11 | 16.5 | 1498 | 99.12% |
| 9 | 3/14/14 | 16.5 | 1500 | 99.09% |
| 10 | 3/14/13 | 16.5 | 1496 | 99.09% |
Una captura de nivel 20 ya supera el nivel 16.5, y un Pokémon no puede bajar de nivel: aquí lo que limita son los PC, no los Polvos Estelares.
Liga Ultra Ball
La mejor combinación es 1/15/15 en el nivel 27.5: 2498 PC. Vale la pena guardar cualquiera que se le acerque; la tabla muestra el top 10.
A ese nivel pelea con 205.26 de ataque, 107.88 de defensa y 137.31 de PS: un cañón de cristal: golpea primero y no quiere peleas largas.
Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 1290 de 4096, 96.2 % de la mejor combinación: aquí es mediocre: una captura con menos ataque lo supera.
| Rango | Ataque / Defensa / PS | Nivel | PC | Del mejor |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/15/15 | 27.5 | 2498 | 100% |
| 2 | 2/14/15 | 27.5 | 2498 | 99.69% |
| 3 | 0/15/15 | 27.5 | 2489 | 99.66% |
| 4 | 2/15/14 | 27.5 | 2500 | 99.61% |
| 5 | 0/12/13 | 28 | 2497 | 99.49% |
| 6 | 0/13/12 | 28 | 2499 | 99.42% |
| 7 | 3/13/15 | 27.5 | 2498 | 99.38% |
| 8 | 1/14/15 | 27.5 | 2490 | 99.35% |
| 9 | 0/14/11 | 28 | 2500 | 99.34% |
| 10 | 0/14/10 | 28 | 2494 | 99.34% |
Llevar una captura de nivel 20 al nivel 27.5 cuesta 51.500 Polvos Estelares y 46 caramelos.
Límite de 500 PC
(La Copa Chica está cerrada para este)
La Copa Chica solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar, así que estas son las mejores combinaciones por debajo de 500 PC por sí mismas, no una clasificación para una copa en la que pueda entrar.
La mejor combinación es 0/9/6 en el nivel 6: 500 PC. La tabla muestra el top 10.
A ese nivel pelea con 93.76 de ataque, 47.52 de defensa y 60.04 de PS: un cañón de cristal: golpea primero y no quiere peleas largas.
Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 123 de 4096, 97.7 % de la mejor combinación.
| Rango | Ataque / Defensa / PS | Nivel | PC | Del mejor |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0/9/6 | 6 | 500 | 100% |
| 2 | 0/14/0 | 6 | 500 | 99.93% |
| 3 | 1/8/6 | 6 | 500 | 99.66% |
| 4 | 0/11/3 | 6 | 500 | 99.66% |
| 5 | 0/6/10 | 6 | 500 | 99.61% |
| 6 | 0/6/9 | 6 | 499 | 99.61% |
| 7 | 1/10/3 | 6 | 500 | 99.34% |
| 8 | 0/8/7 | 6 | 500 | 99.32% |
| 9 | 2/7/6 | 6 | 500 | 99.32% |
| 10 | 0/8/6 | 6 | 499 | 99.32% |
Una captura de nivel 20 ya supera el nivel 6, y un Pokémon no puede bajar de nivel: aquí lo que limita son los PC, no los Polvos Estelares.
Archeops de un vistazo
Archeops es un Pokémon de tipo Roca y Volador con unos PC máximos de 3766 en el nivel 50.
| Tipos | Roca / Volador |
|---|---|
| Débil contra | Roca · Acero · Agua · Eléctrico · Hielo |
| Resistencia a | Normal · Volador · Veneno · Tierra · Bicho · Fuego |
| Estadísticas base | Ataque 292 · Defensa 139 · PS 181 |
| PC máx. | 3766 en el nivel 50 · 3811 como Mejor compañero |
| Evoluciona de | Archen (50 caramelos) |
| Ataques rápidos | Ala de Acero (Acero) · Ataque Ala (Volador) |
| Ataques cargados | Garra Dragón (Dragón) · Poder Pasado (Roca) · Triturar (Siniestro) |
| Segundo ataque cargado | 75.000 Polvos Estelares y 75 caramelos |
| Oscuro | Archeops también existe como Pokémon oscuro |
Misma familia: Archen
Archeops en PvP: respuestas rápidas
¿Es bueno Archeops para PvP ahora mismo?
Copa Chica: cerrada para él, solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar. Liga Super Ball: fuera del meta, fuera del top 150 de PvPoke. Liga Ultra Ball: fuera del meta, fuera del top 150 de PvPoke. Liga Master Ball: fuera del meta, fuera del top 150 de PvPoke.
¿Cuáles son los mejores IV de Archeops en la Liga Super Ball?
La mejor combinación es 1/15/15, que llega a 1498 PC en el nivel 16.5. Las 10 mejores combinaciones están en la página, ordenadas por producto de estadísticas.
¿Cuáles son los mejores IV de Archeops en la Liga Ultra Ball?
La mejor combinación es 1/15/15, que llega a 2498 PC en el nivel 27.5. Las 10 mejores combinaciones están en la página, ordenadas por producto de estadísticas.
¿Es bueno un Archeops hundo para PvP?
Liga Super Ball: rango 1169 de 4096, aquí es mediocre: una captura con menos ataque lo supera. Liga Ultra Ball: rango 1290 de 4096, aquí es mediocre: una captura con menos ataque lo supera.
¿Cuánto cuesta subir de nivel a Archeops para la Liga Super Ball?
Una captura de nivel 20 ya supera el nivel 16.5, y un Pokémon no puede bajar de nivel: aquí lo que limita son los PC, no los Polvos Estelares.
¿Cuánto cuesta subir de nivel a Archeops para la Liga Ultra Ball?
Llevar una captura de nivel 20 al nivel 27.5 cuesta 51.500 Polvos Estelares y 46 caramelos.
¿Se puede usar Archeops en la Copa Chica?
No. La Copa Chica solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar, y Archeops no puede.
Cerca de Archeops en la Liga Super Ball
Estos quedan a un pelo de Archeops en producto de estadísticas, así que plantean la misma pregunta sobre los IV, y un enfrentamiento con muchos escudos a menudo depende de cuál de ellos preparaste.
Mienshao Archen Barraskewda Haunter Trapinch Zoroark (FORMA DE HISUI)
Cuánto cuesta cada preparación en la Liga Super Ball
Los rangos salen de las 4096 combinaciones de IV, cada una llevada al nivel más alto que permite su liga y ordenadas por producto de estadísticas. Los niveles paran en 50, adonde cualquier jugador puede llevar un Pokémon; un Mejor compañero sube un nivel más, y cuando eso cambia una respuesta, la sección lo dice en una línea aparte. Los números se actualizan cada vez que lo hace la Pokédex.