Ranques de IV de PvP de Archeops no Pokémon GO
- Copinha: fechada para este, já que só aceita Pokémon que ainda podem evoluir.
- Grande Liga: fora do meta — fora do top 150 do PvPoke · hundo: rank 1.169 de 4096 · melhor combinação 1/15/15, nível 16.5, já passa disso no nível 20
- Ultra-liga: fora do meta — fora do top 150 do PvPoke · hundo: rank 1.290 de 4096 · melhor combinação 1/15/15, nível 27.5, 51.500 de poeira
- Liga Mestra: fora do meta — fora do top 150 do PvPoke
Quais IV fazem o melhor Archeops para PvP, liga por liga, ordenados pelo produto dos atributos, como os rankings são calculados no Pokémon GO. Classificado em níveis até 50, sem Melhor companheiro.
Grande Liga
A melhor combinação é 1/15/15 no nível 16.5: 1498 PC. Vale guardar qualquer uma próxima dela; a tabela mostra o top 10.
Nesse nível ele luta com 158.99 de ataque, 83.57 de defesa e 106.36 de PS: um canhão de vidro: bate primeiro e não quer luta longa.
Um hundo (15/15/15) fica aqui no rank 1.169 de 4096, 95.6% da melhor combinação: aqui é medíocre: uma captura com menos ataque o supera.
| Rank | Ataque / Defesa / PS | Nível | PC | Do melhor |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/15/15 | 16.5 | 1498 | 100% |
| 2 | 2/14/15 | 16.5 | 1499 | 99.69% |
| 3 | 0/15/15 | 16.5 | 1493 | 99.66% |
| 4 | 2/15/14 | 16.5 | 1500 | 99.39% |
| 5 | 2/15/13 | 16.5 | 1496 | 99.39% |
| 6 | 3/13/15 | 16.5 | 1499 | 99.38% |
| 7 | 1/14/15 | 16.5 | 1494 | 99.35% |
| 8 | 4/15/11 | 16.5 | 1498 | 99.12% |
| 9 | 3/14/14 | 16.5 | 1500 | 99.09% |
| 10 | 3/14/13 | 16.5 | 1496 | 99.09% |
Uma captura de nível 20 já passou do nível 16.5, e um Pokémon não pode perder nível: aqui quem limita é o limite de PC, não a Poeira Estelar.
Ultra-liga
A melhor combinação é 1/15/15 no nível 27.5: 2498 PC. Vale guardar qualquer uma próxima dela; a tabela mostra o top 10.
Nesse nível ele luta com 205.26 de ataque, 107.88 de defesa e 137.31 de PS: um canhão de vidro: bate primeiro e não quer luta longa.
Um hundo (15/15/15) fica aqui no rank 1.290 de 4096, 96.2% da melhor combinação: aqui é medíocre: uma captura com menos ataque o supera.
| Rank | Ataque / Defesa / PS | Nível | PC | Do melhor |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/15/15 | 27.5 | 2498 | 100% |
| 2 | 2/14/15 | 27.5 | 2498 | 99.69% |
| 3 | 0/15/15 | 27.5 | 2489 | 99.66% |
| 4 | 2/15/14 | 27.5 | 2500 | 99.61% |
| 5 | 0/12/13 | 28 | 2497 | 99.49% |
| 6 | 0/13/12 | 28 | 2499 | 99.42% |
| 7 | 3/13/15 | 27.5 | 2498 | 99.38% |
| 8 | 1/14/15 | 27.5 | 2490 | 99.35% |
| 9 | 0/14/11 | 28 | 2500 | 99.34% |
| 10 | 0/14/10 | 28 | 2494 | 99.34% |
Levar uma captura de nível 20 ao nível 27.5 custa 51.500 de Poeira Estelar e 46 doces.
Limite de 500 PC
(A Copinha está fechada para este)
A Copinha só aceita Pokémon que ainda podem evoluir, então estas são as melhores combinações abaixo de 500 PC por si só, não um ranking para uma copa em que ele possa entrar.
A melhor combinação é 0/9/6 no nível 6: 500 PC. A tabela mostra o top 10.
Nesse nível ele luta com 93.76 de ataque, 47.52 de defesa e 60.04 de PS: um canhão de vidro: bate primeiro e não quer luta longa.
Um hundo (15/15/15) fica aqui no rank 123 de 4096, 97.7% da melhor combinação.
| Rank | Ataque / Defesa / PS | Nível | PC | Do melhor |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0/9/6 | 6 | 500 | 100% |
| 2 | 0/14/0 | 6 | 500 | 99.93% |
| 3 | 1/8/6 | 6 | 500 | 99.66% |
| 4 | 0/11/3 | 6 | 500 | 99.66% |
| 5 | 0/6/10 | 6 | 500 | 99.61% |
| 6 | 0/6/9 | 6 | 499 | 99.61% |
| 7 | 1/10/3 | 6 | 500 | 99.34% |
| 8 | 0/8/7 | 6 | 500 | 99.32% |
| 9 | 2/7/6 | 6 | 500 | 99.32% |
| 10 | 0/8/6 | 6 | 499 | 99.32% |
Uma captura de nível 20 já passou do nível 6, e um Pokémon não pode perder nível: aqui quem limita é o limite de PC, não a Poeira Estelar.
Archeops em resumo
Archeops é um Pokémon do tipo Pedra e Voador com PC máximo de 3.766 no nível 50.
| Tipos | Pedra / Voador |
|---|---|
| Fraco contra | Pedra · Aço · Água · Elétrico · Gelo |
| Resistência contra | Normal · Voador · Venenoso · Terrestre · Inseto · Fogo |
| Atributos base | Ataque 292 · Defesa 139 · PS 181 |
| PC máx. | 3.766 no nível 50 · 3.811 como Melhor companheiro |
| Evolui de | Archen (50 doces) |
| Ataques ágeis | Asa de Aço (Aço) · Ataque de Asa (Voador) |
| Ataques carregados | Garra de Dragão (Dragão) · Poder Ancestral (Pedra) · Mastigada (Sombrio) |
| Segundo ataque carregado | 75.000 de Poeira Estelar e 75 doces |
| Sombroso | Archeops também existe como Pokémon Sombroso |
Mesma família: Archen
Archeops no PvP: respostas rápidas
Archeops é bom para PvP agora?
Copinha: fechada para ele, ela só aceita Pokémon que ainda podem evoluir. Grande Liga: fora do meta, fora do top 150 do PvPoke. Ultra-liga: fora do meta, fora do top 150 do PvPoke. Liga Mestra: fora do meta, fora do top 150 do PvPoke.
Quais são os melhores IV de Archeops na Grande Liga?
A melhor combinação é 1/15/15, que chega a 1498 PC no nível 16.5. As 10 melhores combinações estão na página, ordenadas pelo produto dos atributos.
Quais são os melhores IV de Archeops na Ultra-liga?
A melhor combinação é 1/15/15, que chega a 2498 PC no nível 27.5. As 10 melhores combinações estão na página, ordenadas pelo produto dos atributos.
Um Archeops hundo é bom para PvP?
Grande Liga: rank 1.169 de 4096, aqui é medíocre: uma captura com menos ataque o supera. Ultra-liga: rank 1.290 de 4096, aqui é medíocre: uma captura com menos ataque o supera.
Quanto custa fortalecer Archeops para a Grande Liga?
Uma captura de nível 20 já passou do nível 16.5, e um Pokémon não pode perder nível: aqui quem limita é o limite de PC, não a Poeira Estelar.
Quanto custa fortalecer Archeops para a Ultra-liga?
Levar uma captura de nível 20 ao nível 27.5 custa 51.500 de Poeira Estelar e 46 doces.
Dá para usar Archeops na Copinha?
Não. A Copinha só aceita Pokémon que ainda podem evoluir, e Archeops não pode.
Perto de Archeops na Grande Liga
Estes ficam a um fio de Archeops no produto dos atributos, então levantam a mesma questão sobre os IV, e um confronto cheio de escudos muitas vezes depende de qual deles você montou.
Mienshao Archen Barraskewda Haunter Trapinch Zoroark (FORMA DE HISUI)
Quanto custa cada montagem na Grande Liga
Os ranques vêm de todas as 4096 combinações de IV, cada uma levada ao nível mais alto que a liga permite, e ordenadas pelo produto dos atributos. Os níveis param em 50, onde qualquer jogador pode levar um Pokémon; um Melhor companheiro vai um nível além, e quando isso muda uma resposta a seção avisa numa linha própria. Os números são atualizados sempre que a Pokédex é.