Typ:Null: PvP-IV-Ränge in Pokémon GO

Typ:Null
  • Mini-Cup: Off-Meta — außerhalb der PvPoke-Top 150 · Hundo-Rang 2.404 von 4096 · bester Build 0/13/2, Level 7.5, mit Level 20 schon darüber
  • Superliga: Off-Meta — außerhalb der PvPoke-Top 150 · Hundo-Rang 1.889 von 4096 · bester Build 0/14/12, Level 21.5, 8.000 Staub
  • Hyperliga: Off-Meta — außerhalb der PvPoke-Top 150 · Hundo-Rang 2.170 von 4096 · bester Build 0/13/15, Level 41.5, 256.000 Staub, 30 Bonbons XL
  • Meisterliga: Off-Meta — außerhalb der PvPoke-Top 150

Welche IVs das beste Typ:Null fürs PvP ergeben, Liga für Liga – sortiert nach Stat-Produkt, so wie Ranglisten in Pokémon GO berechnet werden. Gewertet mit Level bis 50 – ohne Bester Kumpel.

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Superliga

Die beste Kombination ist 0/14/12 auf Level 21.5 – 1499 WP. Alles in ihrer Nähe lohnt sich zu behalten; die Tabelle zeigt die Top 10.

Auf diesem Level kämpft es mit 113.97 Angriff, 122.64 Verteidigung und 141.22 KP – ein ausgewogener Mix aus Durchhaltevermögen und Druck.

Ein Hundo – 15/15/15 – landet hier auf Rang 1.889 von 4096, 95.1 % der besten Kombination: eine der schlechteren Kombinationen für diese Liga, trotz der drei Fünfzehner.

RangAngriff / Verteidigung / KPLevelWPVom besten
10/14/1221.51499100%
20/11/1521.5149899.88%
30/15/1121.5150099.79%
40/12/1421.5149899.69%
51/12/1221.5150099.53%
60/13/1321.5149999.49%
70/13/1221.5149699.49%
81/9/1521.5149899.39%
90/10/1521.5149499.37%
101/13/1121.5150099.33%

Einen Fang von Level 20 auf Level 21.5 zu bringen kostet 8.000 Sternenstaub und 7 Bonbons.

Hyperliga

Die beste Kombination ist 0/13/15 auf Level 41.5 – 2498 WP. Alles in ihrer Nähe lohnt sich zu behalten; die Tabelle zeigt die Top 10.

Auf diesem Level kämpft es mit 146.8 Angriff, 157.17 Verteidigung und 184.29 KP – ein ausgewogener Mix aus Durchhaltevermögen und Druck.

Ein Hundo – 15/15/15 – landet hier auf Rang 2.170 von 4096, 96 % der besten Kombination: eine der schlechteren Kombinationen für diese Liga, trotz der drei Fünfzehner.

RangAngriff / Verteidigung / KPLevelWPVom besten
10/13/1541.52498100%
20/14/1441.5249999.96%
30/15/1341.5250099.92%
40/15/1541249599.84%
51/15/1341249799.83%
62/14/1540.5250099.79%
71/15/1540.5249399.75%
80/11/1242.5250099.68%
90/11/1442249599.61%
100/12/1342249699.57%

Einen Fang von Level 20 auf Level 41.5 zu bringen kostet 256.000 Sternenstaub, 248 Bonbons und 30 Bonbons XL.

Mini-Cup

Die beste Kombination ist 0/13/2 auf Level 7.5 – 500 WP. Alles in ihrer Nähe lohnt sich zu behalten; die Tabelle zeigt die Top 10.

Auf diesem Level kämpft es mit 66.69 Angriff, 71.4 Verteidigung und 79.02 KP – ein ausgewogener Mix aus Durchhaltevermögen und Druck.

Ein Hundo – 15/15/15 – landet hier auf Rang 2.404 von 4096, 91.2 % der besten Kombination: eine der schlechteren Kombinationen für diese Liga, trotz der drei Fünfzehner.

RangAngriff / Verteidigung / KPLevelWPVom besten
10/13/27.5500100%
20/3/137.550099.73%
30/10/57.550099.72%
40/5/117.550099.58%
50/12/37.550099.49%
60/12/27.549999.49%
70/7/87.550099.41%
80/14/07.549999.24%
91/8/57.550099.23%
100/9/67.550099.21%

Ein Fang auf Level 20 ist schon über Level 7.5, und ein Pokémon lässt sich nicht herunterleveln – hier begrenzt das WP-Limit, nicht der Sternenstaub.

Typ:Null auf einen Blick

Typ:Null ist ein Pokémon vom Typ Normal mit maximal 3.012 WP auf Level 50.

Typ:Null: Typen, Basiswerte, max. WP, Entwicklungen und Attacken
TypenNormal
Schwach gegenKampf
Resistenz gegenGeist (×0.39)
BasiswerteAngriff 184 · Verteidigung 184 · KP 216
Max. WP3.012 auf Level 50 · 3.048 als Bester Kumpel
Entwickelt sich zuAmigento (200 Bonbons)
Sofort-AttackenTackle (Normal) · Bodycheck (Normal)
Lade-AttackenTriplette (Normal) · Eisenschädel (Stahl) · Aero-Ass (Flug)
Zweite Lade-Attacke100.000 Sternenstaub und 100 Bonbons

Gleiche Familie: Amigento Amigento (Typ: Käfer) Amigento (Typ: Unlicht) Amigento (Typ: Drache) Amigento (Typ: Elektro) Amigento (Typ: Fee) Amigento (Typ: Kampf) Amigento (Typ: Feuer) Amigento (Typ: Flug) Amigento (Typ: Geist) Amigento (Typ: Pflanze) Amigento (Typ: Boden) Amigento (Typ: Eis) Amigento (Typ: Gift) Amigento (Typ: Psycho) Amigento (Typ: Gestein) Amigento (Typ: Stahl) Amigento (Typ: Wasser)

Typ:Null im PvP: kurze Antworten

Ist Typ:Null gerade gut fürs PvP?

Mini-Cup: Off-Meta, außerhalb der PvPoke-Top 150. Superliga: Off-Meta, außerhalb der PvPoke-Top 150. Hyperliga: Off-Meta, außerhalb der PvPoke-Top 150. Meisterliga: Off-Meta, außerhalb der PvPoke-Top 150.

Was sind die besten IVs für Typ:Null im Mini-Cup?

Die beste Kombination ist 0/13/2, sie erreicht 500 WP auf Level 7.5. Die Top 10 Kombinationen stehen auf der Seite, sortiert nach Stat-Produkt.

Was sind die besten IVs für Typ:Null in der Superliga?

Die beste Kombination ist 0/14/12, sie erreicht 1499 WP auf Level 21.5. Die Top 10 Kombinationen stehen auf der Seite, sortiert nach Stat-Produkt.

Was sind die besten IVs für Typ:Null in der Hyperliga?

Die beste Kombination ist 0/13/15, sie erreicht 2498 WP auf Level 41.5. Die Top 10 Kombinationen stehen auf der Seite, sortiert nach Stat-Produkt.

Ist ein Hundo-Typ:Null gut fürs PvP?

Mini-Cup: Rang 2.404 von 4096, eine der schlechteren Kombinationen für diese Liga, trotz der drei Fünfzehner. Superliga: Rang 1.889 von 4096, eine der schlechteren Kombinationen für diese Liga, trotz der drei Fünfzehner. Hyperliga: Rang 2.170 von 4096, eine der schlechteren Kombinationen für diese Liga, trotz der drei Fünfzehner.

Was kostet es, Typ:Null für den Mini-Cup hochzuleveln?

Ein Fang auf Level 20 ist schon über Level 7.5, und ein Pokémon lässt sich nicht herunterleveln – hier begrenzt das WP-Limit, nicht der Sternenstaub.

Was kostet es, Typ:Null für die Superliga hochzuleveln?

Einen Fang von Level 20 auf Level 21.5 zu bringen kostet 8.000 Sternenstaub und 7 Bonbons.

Was kostet es, Typ:Null für die Hyperliga hochzuleveln?

Einen Fang von Level 20 auf Level 41.5 zu bringen kostet 256.000 Sternenstaub, 248 Bonbons und 30 Bonbons XL.

Nah an Typ:Null in der Superliga

Diese liegen beim Stat-Produkt haarscharf bei Typ:Null, also stellen sie dieselbe Frage an eine IV-Kombination – und ein schildlastiges Matchup hängt oft davon ab, welches davon du gebaut hast.

Pumpdjinn (Größe L) Kangama Wampitz Kecleon Mediras Quappo

Was jeder Build kostet: Superliga

Die Ränge stammen aus allen 4096 IV-Kombinationen, jede auf das höchste Level gebracht, das ihre Liga erlaubt, und nach Stat-Produkt sortiert. Die Level enden bei 50, wohin jeder Spieler ein Pokémon bringen kann; ein Bester Kumpel geht ein Level weiter, und wo das eine Antwort ändert, sagt der Abschnitt es in einer eigenen Zeile. Die Zahlen werden aktualisiert, sobald der Pokédex es wird.