Snieboss: PvP-IV-Ränge in Pokémon GO

Snieboss
  • Mini-Cup: für dieses Pokémon geschlossen – er lässt nur Pokémon zu, die sich noch entwickeln können.
  • Superliga: Off-Meta — außerhalb der PvPoke-Top 150 · Hundo-Rang 2.052 von 4096 · bester Build 0/15/9, Level 17.5, mit Level 20 schon darüber
  • Hyperliga: Off-Meta — außerhalb der PvPoke-Top 150 · Hundo-Rang 927 von 4096 · bester Build 2/15/15, Level 28.5, 60.500 Staub
  • Meisterliga: spielbar — PvPoke #94, aufgestiegen von #95

Welche IVs das beste Snieboss fürs PvP ergeben, Liga für Liga – sortiert nach Stat-Produkt, so wie Ranglisten in Pokémon GO berechnet werden. Gewertet mit Level bis 50 – ohne Bester Kumpel.

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Superliga

Die beste Kombination ist 0/15/9 auf Level 17.5 – 1500 WP. Alles in ihrer Nähe lohnt sich zu behalten; die Tabelle zeigt die Top 10.

Auf diesem Level kämpft es mit 144.74 Angriff, 96.68 Verteidigung und 111.21 KP – eine Glaskanone: Sie trifft zuerst und will keinen langen Kampf.

Ein Hundo – 15/15/15 – landet hier auf Rang 2.052 von 4096, 95 % der besten Kombination: eine der schlechteren Kombinationen für diese Liga, trotz der drei Fünfzehner.

RangAngriff / Verteidigung / KPLevelWPVom besten
10/15/917.51500100%
20/10/1417.5149799.73%
30/13/1117.5149999.73%
41/12/1117.5150099.53%
54/15/1417149899.53%
61/9/1417.5149899.52%
71/15/717.5149899.48%
80/11/1317.5149899.45%
90/14/1017.5150099.42%
100/14/917.5149699.42%

Ein Fang auf Level 20 ist schon über Level 17.5, und ein Pokémon lässt sich nicht herunterleveln – hier begrenzt das WP-Limit, nicht der Sternenstaub.

Hyperliga

Die beste Kombination ist 2/15/15 auf Level 28.5 – 2499 WP. Alles in ihrer Nähe lohnt sich zu behalten; die Tabelle zeigt die Top 10.

Auf diesem Level kämpft es mit 186.14 Angriff, 123.38 Verteidigung und 146.2 KP – eine Glaskanone: Sie trifft zuerst und will keinen langen Kampf.

Ein Hundo – 15/15/15 – landet hier auf Rang 927 von 4096, 96.7 % der besten Kombination: hier mittelmäßig – ein Fang mit weniger Angriff schlägt ihn.

RangAngriff / Verteidigung / KPLevelWPVom besten
12/15/1528.52499100%
20/13/1329249799.81%
30/14/1229249899.7%
41/15/1528.5249099.62%
51/12/1329249999.61%
60/15/1129249999.59%
71/13/1229250099.51%
82/14/1528.5249299.42%
94/15/1228.5250099.39%
100/11/1529249499.32%

Einen Fang von Level 20 auf Level 28.5 zu bringen kostet 60.500 Sternenstaub und 54 Bonbons.

WP-Limit 500

(Der Mini-Cup ist für dieses Pokémon geschlossen)

Der Mini-Cup lässt nur Pokémon zu, die sich noch entwickeln können, daher sind das die besten Kombinationen unter 500 WP für sich, keine Rangliste für einen Cup, an dem es teilnehmen kann.

Die beste Kombination ist 0/15/13 auf Level 6 – 500 WP. Die Tabelle zeigt die Top 10.

Auf diesem Level kämpft es mit 83.16 Angriff, 55.55 Verteidigung und 65.18 KP – eine Glaskanone: Sie trifft zuerst und will keinen langen Kampf.

Ein Hundo – 15/15/15 – landet hier auf Rang 1.804 von 4096, 91.7 % der besten Kombination.

RangAngriff / Verteidigung / KPLevelWPVom besten
10/15/136500100%
21/14/13650099.81%
30/14/14650099.42%
40/14/13649899.42%
51/13/14650099.23%
61/13/13649999.23%
72/15/10650099.22%
83/14/10650099.03%
92/12/13649999.02%
100/13/15649998.84%

Ein Fang auf Level 20 ist schon über Level 6, und ein Pokémon lässt sich nicht herunterleveln – hier begrenzt das WP-Limit, nicht der Sternenstaub.

Snieboss auf einen Blick

Snieboss ist ein Pokémon vom Typ Kampf und Gift mit maximal 3.643 WP auf Level 50.

Snieboss: Typen, Basiswerte, max. WP, Entwicklungen und Attacken
TypenKampf / Gift
Schwach gegenPsycho (×2.56) · Flug · Boden
Resistenz gegenKäfer (×0.39) · Kampf · Gift · Gestein · Pflanze · Unlicht
BasiswerteAngriff 259 · Verteidigung 158 · KP 190
Max. WP3.643 auf Level 50 · 3.686 als Bester Kumpel
Entwickelt sich ausSniebel (HISUI-FORM) (100 Bonbons)
Sofort-AttackenZertrümmerer (Kampf) · Gifthieb (Gift) · Dunkelklaue (Geist)
Lade-AttackenAero-Ass (Flug) · Nahkampf (Kampf) · Kreuzschere (Käfer)
Zweite Lade-Attacke75.000 Sternenstaub und 75 Bonbons
CryptoSnieboss gibt es auch als Crypto-Pokémon

Gleiche Familie: Sniebel Snibunna Sniebel (HISUI-FORM)

Snieboss im PvP: kurze Antworten

Ist Snieboss gerade gut fürs PvP?

Mini-Cup: für dieses Pokémon geschlossen, er lässt nur Pokémon zu, die sich noch entwickeln können. Superliga: Off-Meta, außerhalb der PvPoke-Top 150. Hyperliga: Off-Meta, außerhalb der PvPoke-Top 150. Meisterliga: spielbar, PvPoke #94, aufgestiegen von #95.

Was sind die besten IVs für Snieboss in der Superliga?

Die beste Kombination ist 0/15/9, sie erreicht 1500 WP auf Level 17.5. Die Top 10 Kombinationen stehen auf der Seite, sortiert nach Stat-Produkt.

Was sind die besten IVs für Snieboss in der Hyperliga?

Die beste Kombination ist 2/15/15, sie erreicht 2499 WP auf Level 28.5. Die Top 10 Kombinationen stehen auf der Seite, sortiert nach Stat-Produkt.

Ist ein Hundo-Snieboss gut fürs PvP?

Superliga: Rang 2.052 von 4096, eine der schlechteren Kombinationen für diese Liga, trotz der drei Fünfzehner. Hyperliga: Rang 927 von 4096, hier mittelmäßig – ein Fang mit weniger Angriff schlägt ihn. Meisterliga: Ein Hundo ist der beste Build, es gibt kein WP-Limit.

Was kostet es, Snieboss für die Superliga hochzuleveln?

Ein Fang auf Level 20 ist schon über Level 17.5, und ein Pokémon lässt sich nicht herunterleveln – hier begrenzt das WP-Limit, nicht der Sternenstaub.

Was kostet es, Snieboss für die Hyperliga hochzuleveln?

Einen Fang von Level 20 auf Level 28.5 zu bringen kostet 60.500 Sternenstaub und 54 Bonbons.

Welche Attacken nutzt Snieboss im PvP?

Meisterliga: Dunkelklaue · Nahkampf · Kreuzschere, die Attacken hinter PvPokes #94.

Kann Snieboss im Mini-Cup eingesetzt werden?

Nein. Der Mini-Cup lässt nur Pokémon zu, die sich noch entwickeln können, und Snieboss kann das nicht.

Nah an Snieboss in der Superliga

Diese liegen beim Stat-Produkt haarscharf bei Snieboss, also stellen sie dieselbe Frage an eine IV-Kombination – und ein schildlastiges Matchup hängt oft davon ab, welches davon du gebaut hast.

Lucario Donarion Fukano Meteno (Core) Eisenbündel Rayquaza

Was jeder Build kostet: Superliga

Die Ränge stammen aus allen 4096 IV-Kombinationen, jede auf das höchste Level gebracht, das ihre Liga erlaubt, und nach Stat-Produkt sortiert. Die Level enden bei 50, wohin jeder Spieler ein Pokémon bringen kann; ein Bester Kumpel geht ein Level weiter, und wo das eine Antwort ändert, sagt der Abschnitt es in einer eigenen Zeile. Die Zahlen werden aktualisiert, sobald der Pokédex es wird.