Sinistcha: PvP-IV-Ränge in Pokémon GO
- Mini-Cup: für dieses Pokémon geschlossen – er lässt nur Pokémon zu, die sich noch entwickeln können.
- Superliga: Off-Meta — außerhalb der PvPoke-Top 150 · Hundo-Rang 2.045 von 4096 · bester Build 0/13/15, Level 19, mit Level 20 schon darüber
- Hyperliga: Off-Meta — außerhalb der PvPoke-Top 150 · Hundo-Rang 1.272 von 4096 · bester Build 2/15/15, Level 32.5, 103.000 Staub
- Meisterliga: Off-Meta — außerhalb der PvPoke-Top 150
Welche IVs das beste Sinistcha fürs PvP ergeben, Liga für Liga – sortiert nach Stat-Produkt, so wie Ranglisten in Pokémon GO berechnet werden. Gewertet mit Level bis 50 – ohne Bester Kumpel.
Superliga
Die beste Kombination ist 0/13/15 auf Level 19 – 1497 WP. Alles in ihrer Nähe lohnt sich zu behalten; die Tabelle zeigt die Top 10.
Auf diesem Level kämpft es mit 131.01 Angriff, 118.78 Verteidigung und 110.05 KP – eine Glaskanone: Sie trifft zuerst und will keinen langen Kampf.
Ein Hundo – 15/15/15 – landet hier auf Rang 2.045 von 4096, 94.7 % der besten Kombination: eine der schlechteren Kombinationen für diese Liga, trotz der drei Fünfzehner.
| Rang | Angriff / Verteidigung / KP | Level | WP | Vom besten |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0/13/15 | 19 | 1497 | 100% |
| 2 | 1/12/15 | 19 | 1500 | 99.95% |
| 3 | 1/15/12 | 19 | 1499 | 99.59% |
| 4 | 0/14/14 | 19 | 1497 | 99.58% |
| 5 | 1/13/14 | 19 | 1500 | 99.53% |
| 6 | 0/12/15 | 19 | 1494 | 99.51% |
| 7 | 1/11/15 | 19 | 1497 | 99.46% |
| 8 | 2/10/15 | 19 | 1500 | 99.41% |
| 9 | 0/15/13 | 19 | 1497 | 99.14% |
| 10 | 0/15/12 | 19 | 1493 | 99.14% |
Ein Fang auf Level 20 ist schon über Level 19, und ein Pokémon lässt sich nicht herunterleveln – hier begrenzt das WP-Limit, nicht der Sternenstaub.
Hyperliga
Die beste Kombination ist 2/15/15 auf Level 32.5 – 2497 WP. Alles in ihrer Nähe lohnt sich zu behalten; die Tabelle zeigt die Top 10.
Auf diesem Level kämpft es mit 169.52 Angriff, 153.84 Verteidigung und 141.14 KP – eine Glaskanone: Sie trifft zuerst und will keinen langen Kampf.
Ein Hundo – 15/15/15 – landet hier auf Rang 1.272 von 4096, 97 % der besten Kombination: hier mittelmäßig – ein Fang mit weniger Angriff schlägt ihn.
| Rang | Angriff / Verteidigung / KP | Level | WP | Vom besten |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2/15/15 | 32.5 | 2497 | 100% |
| 2 | 0/15/12 | 33.5 | 2495 | 99.99% |
| 3 | 1/14/12 | 33.5 | 2500 | 99.95% |
| 4 | 0/12/15 | 33.5 | 2497 | 99.94% |
| 5 | 0/15/15 | 33 | 2495 | 99.91% |
| 6 | 1/14/15 | 33 | 2500 | 99.87% |
| 7 | 0/10/14 | 34 | 2497 | 99.74% |
| 8 | 0/13/14 | 33.5 | 2496 | 99.73% |
| 9 | 1/15/11 | 33.5 | 2499 | 99.72% |
| 10 | 1/15/14 | 33 | 2500 | 99.64% |
Einen Fang von Level 20 auf Level 32.5 zu bringen kostet 103.000 Sternenstaub und 92 Bonbons.
WP-Limit 500
(Der Mini-Cup ist für dieses Pokémon geschlossen)
Der Mini-Cup lässt nur Pokémon zu, die sich noch entwickeln können, daher sind das die besten Kombinationen unter 500 WP für sich, keine Rangliste für einen Cup, an dem es teilnehmen kann.
Die beste Kombination ist 1/15/14 auf Level 6.5 – 500 WP. Die Tabelle zeigt die Top 10.
Auf diesem Level kämpft es mit 75.81 Angriff, 69.1 Verteidigung und 63.06 KP – eine Glaskanone: Sie trifft zuerst und will keinen langen Kampf.
Ein Hundo – 15/15/15 – landet hier auf Rang 1.481 von 4096, 92.7 % der besten Kombination.
| Rang | Angriff / Verteidigung / KP | Level | WP | Vom besten |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/15/14 | 6.5 | 500 | 100% |
| 2 | 0/15/15 | 6.5 | 499 | 99.56% |
| 3 | 0/15/14 | 6.5 | 498 | 99.56% |
| 4 | 1/14/15 | 6.5 | 500 | 99.51% |
| 5 | 1/14/14 | 6.5 | 499 | 99.51% |
| 6 | 2/13/14 | 6.5 | 500 | 99.47% |
| 7 | 3/15/11 | 6.5 | 500 | 99.28% |
| 8 | 0/14/15 | 6.5 | 498 | 99.07% |
| 9 | 0/14/14 | 6.5 | 497 | 99.07% |
| 10 | 1/13/15 | 6.5 | 499 | 99.03% |
Ein Fang auf Level 20 ist schon über Level 6.5, und ein Pokémon lässt sich nicht herunterleveln – hier begrenzt das WP-Limit, nicht der Sternenstaub.
Sinistcha auf einen Blick
Sinistcha ist ein Pokémon vom Typ Pflanze und Geist mit maximal 3.343 WP auf Level 50.
| Typen | Pflanze / Geist |
|---|---|
| Schwach gegen | Flug · Geist · Feuer · Eis · Unlicht |
| Resistenz gegen | Normal (×0.39) · Kampf (×0.39) · Boden · Wasser · Pflanze · Elektro |
| Basiswerte | Angriff 225 · Verteidigung 191 · KP 174 |
| Max. WP | 3.343 auf Level 50 · 3.383 als Bester Kumpel |
| Entwickelt sich aus | Poltchageist (50 Bonbons) |
| Sofort-Attacken | Erstauner (Geist) · Zauberblatt (Pflanze) |
| Lade-Attacken | Spukball (Geist) · Energieball (Pflanze) · Poltergeist (Geist) |
| Zweite Lade-Attacke | 50.000 Sternenstaub und 50 Bonbons |
Gleiche Familie: Poltchageist
Sinistcha im PvP: kurze Antworten
Ist Sinistcha gerade gut fürs PvP?
Mini-Cup: für dieses Pokémon geschlossen, er lässt nur Pokémon zu, die sich noch entwickeln können. Superliga: Off-Meta, außerhalb der PvPoke-Top 150. Hyperliga: Off-Meta, außerhalb der PvPoke-Top 150. Meisterliga: Off-Meta, außerhalb der PvPoke-Top 150.
Was sind die besten IVs für Sinistcha in der Superliga?
Die beste Kombination ist 0/13/15, sie erreicht 1497 WP auf Level 19. Die Top 10 Kombinationen stehen auf der Seite, sortiert nach Stat-Produkt.
Was sind die besten IVs für Sinistcha in der Hyperliga?
Die beste Kombination ist 2/15/15, sie erreicht 2497 WP auf Level 32.5. Die Top 10 Kombinationen stehen auf der Seite, sortiert nach Stat-Produkt.
Ist ein Hundo-Sinistcha gut fürs PvP?
Superliga: Rang 2.045 von 4096, eine der schlechteren Kombinationen für diese Liga, trotz der drei Fünfzehner. Hyperliga: Rang 1.272 von 4096, hier mittelmäßig – ein Fang mit weniger Angriff schlägt ihn.
Was kostet es, Sinistcha für die Superliga hochzuleveln?
Ein Fang auf Level 20 ist schon über Level 19, und ein Pokémon lässt sich nicht herunterleveln – hier begrenzt das WP-Limit, nicht der Sternenstaub.
Was kostet es, Sinistcha für die Hyperliga hochzuleveln?
Einen Fang von Level 20 auf Level 32.5 zu bringen kostet 103.000 Sternenstaub und 92 Bonbons.
Kann Sinistcha im Mini-Cup eingesetzt werden?
Nein. Der Mini-Cup lässt nur Pokémon zu, die sich noch entwickeln können, und Sinistcha kann das nicht.
Nah an Sinistcha in der Superliga
Diese liegen beim Stat-Produkt haarscharf bei Sinistcha, also stellen sie dieselbe Frage an eine IV-Kombination – und ein schildlastiges Matchup hängt oft davon ab, welches davon du gebaut hast.
Was jeder Build kostet: Superliga
Die Ränge stammen aus allen 4096 IV-Kombinationen, jede auf das höchste Level gebracht, das ihre Liga erlaubt, und nach Stat-Produkt sortiert. Die Level enden bei 50, wohin jeder Spieler ein Pokémon bringen kann; ein Bester Kumpel geht ein Level weiter, und wo das eine Antwort ändert, sagt der Abschnitt es in einer eigenen Zeile. Die Zahlen werden aktualisiert, sobald der Pokédex es wird.