Ho-Oh: PvP-IV-Ränge in Pokémon GO

Ho-Oh
  • Mini-Cup: für dieses Pokémon geschlossen – er lässt nur Pokémon zu, die sich noch entwickeln können.
  • Superliga: Off-Meta — außerhalb der PvPoke-Top 150 · Hundo-Rang 763 von 4096 · bester Build 0/13/15, Level 14.5, mit Level 20 schon darüber
  • Hyperliga: Off-Meta — außerhalb der PvPoke-Top 150 · Hundo-Rang 1.206 von 4096 · bester Build 1/15/14, Level 24, 24.000 Staub
  • Meisterliga: Meta-Pick — PvPoke #21 · Top-TM

Welche IVs das beste Ho-Oh fürs PvP ergeben, Liga für Liga – sortiert nach Stat-Produkt, so wie Ranglisten in Pokémon GO berechnet werden. Gewertet mit Level bis 50 – ohne Bester Kumpel.

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Superliga

Die beste Kombination ist 0/13/15 auf Level 14.5 – 1500 WP. Alles in ihrer Nähe lohnt sich zu behalten; die Tabelle zeigt die Top 10.

Auf diesem Level kämpft es mit 121.58 Angriff, 130.74 Verteidigung und 116.49 KP – eine Glaskanone: Sie trifft zuerst und will keinen langen Kampf.

Ein Hundo – 15/15/15 – landet hier auf Rang 763 von 4096, 96.3 % der besten Kombination: hier mittelmäßig – ein Fang mit weniger Angriff schlägt ihn.

RangAngriff / Verteidigung / KPLevelWPVom besten
10/13/1514.51500100%
20/15/1314.5149999.91%
31/11/1514.5150099.64%
40/12/1514.5149799.61%
51/13/1314.5150099.55%
60/14/1414.5150099.52%
70/14/1314.5149699.52%
81/15/1114.5149999.46%
91/10/1514.5149799.25%
100/11/1514.5149499.22%

Ein Fang auf Level 20 ist schon über Level 14.5, und ein Pokémon lässt sich nicht herunterleveln – hier begrenzt das WP-Limit, nicht der Sternenstaub.

Hyperliga

Die beste Kombination ist 1/15/14 auf Level 24 – 2497 WP. Alles in ihrer Nähe lohnt sich zu behalten; die Tabelle zeigt die Top 10.

Auf diesem Level kämpft es mit 157.06 Angriff, 169.5 Verteidigung und 149.21 KP – eine Glaskanone: Sie trifft zuerst und will keinen langen Kampf.

Ein Hundo – 15/15/15 – landet hier auf Rang 1.206 von 4096, 96.6 % der besten Kombination: hier mittelmäßig – ein Fang mit weniger Angriff schlägt ihn.

RangAngriff / Verteidigung / KPLevelWPVom besten
11/15/14242497100%
22/13/1424249899.64%
31/14/1524249899.61%
41/14/1424249399.61%
50/15/724.5249999.61%
60/15/1524249299.58%
70/15/1424248799.58%
80/8/1324.5249999.57%
90/6/1524.5250099.44%
100/11/1024.5249799.42%

Einen Fang von Level 20 auf Level 24 zu bringen kostet 24.000 Sternenstaub und 22 Bonbons.

WP-Limit 500

(Der Mini-Cup ist für dieses Pokémon geschlossen)

Der Mini-Cup lässt nur Pokémon zu, die sich noch entwickeln können, daher sind das die besten Kombinationen unter 500 WP für sich, keine Rangliste für einen Cup, an dem es teilnehmen kann.

Die beste Kombination ist 6/14/14 auf Level 5 – 500 WP. Die Tabelle zeigt die Top 10.

Auf diesem Level kämpft es mit 71.11 Angriff, 74.88 Verteidigung und 66.18 KP – eine Glaskanone: Sie trifft zuerst und will keinen langen Kampf.

Ein Hundo – 15/15/15 – landet hier auf Rang 3.333 von 4096, 86.8 % der besten Kombination.

RangAngriff / Verteidigung / KPLevelWPVom besten
16/14/145500100%
25/15/15550099.98%
35/15/14549999.98%
47/12/14550099.63%
56/13/15550099.61%
66/13/14549999.61%
75/14/15549999.59%
85/14/14549899.59%
94/15/15549899.57%
104/15/14549799.57%

Ein Fang auf Level 20 ist schon über Level 5, und ein Pokémon lässt sich nicht herunterleveln – hier begrenzt das WP-Limit, nicht der Sternenstaub.

Ho-Oh auf einen Blick

Ho-Oh ist ein Pokémon vom Typ Feuer und Flug mit maximal 4.367 WP auf Level 50.

Ho-Oh: Typen, Basiswerte, max. WP, Entwicklungen und Attacken
TypenFeuer / Flug
Schwach gegenGestein (×2.56) · Wasser · Elektro
Resistenz gegenKäfer (×0.39) · Pflanze (×0.39) · Kampf · Boden · Stahl · Feuer · Fee
BasiswerteAngriff 239 · Verteidigung 244 · KP 214
Max. WP4.367 auf Level 50 · 4.420 als Bester Kumpel
Sofort-AttackenSondersensor (Psycho) · Kraftreserve (Käfer) (Käfer) · Kraftreserve (Unlicht) (Unlicht) · Kraftreserve (Drache) (Drache) · Kraftreserve (Elektro) (Elektro) · Kraftreserve (Kampf) (Kampf) · Kraftreserve (Feuer) (Feuer) · Kraftreserve (Flug) (Flug) · Kraftreserve (Geist) (Geist) · Kraftreserve (Pflanze) (Pflanze) · Kraftreserve (Boden) (Boden) · Kraftreserve (Eis) (Eis) · Kraftreserve (Gift) (Gift) · Kraftreserve (Psycho) (Psycho) · Kraftreserve (Gestein) (Gestein) · Kraftreserve (Stahl) (Stahl) · Kraftreserve (Wasser) (Wasser) · Stahlflügel (Stahl) · Einäschern (Feuer)
Lade-AttackenSturzflug (Flug) · Feuersturm (Feuer) · Solarstrahl (Pflanze) · Erdbeben (Boden, Top-TM) · Läuterfeuer (Feuer, Top-TM)
Zweite Lade-Attacke100.000 Sternenstaub und 100 Bonbons
CryptoHo-Oh gibt es auch als Crypto-Pokémon

Ho-Oh im PvP: kurze Antworten

Ist Ho-Oh gerade gut fürs PvP?

Mini-Cup: für dieses Pokémon geschlossen, er lässt nur Pokémon zu, die sich noch entwickeln können. Superliga: Off-Meta, außerhalb der PvPoke-Top 150. Hyperliga: Off-Meta, außerhalb der PvPoke-Top 150. Meisterliga: Meta-Pick, PvPoke #21.

Was sind die besten IVs für Ho-Oh in der Superliga?

Die beste Kombination ist 0/13/15, sie erreicht 1500 WP auf Level 14.5. Die Top 10 Kombinationen stehen auf der Seite, sortiert nach Stat-Produkt.

Was sind die besten IVs für Ho-Oh in der Hyperliga?

Die beste Kombination ist 1/15/14, sie erreicht 2497 WP auf Level 24. Die Top 10 Kombinationen stehen auf der Seite, sortiert nach Stat-Produkt.

Ist ein Hundo-Ho-Oh gut fürs PvP?

Superliga: Rang 763 von 4096, hier mittelmäßig – ein Fang mit weniger Angriff schlägt ihn. Hyperliga: Rang 1.206 von 4096, hier mittelmäßig – ein Fang mit weniger Angriff schlägt ihn. Meisterliga: Ein Hundo ist der beste Build, es gibt kein WP-Limit.

Was kostet es, Ho-Oh für die Superliga hochzuleveln?

Ein Fang auf Level 20 ist schon über Level 14.5, und ein Pokémon lässt sich nicht herunterleveln – hier begrenzt das WP-Limit, nicht der Sternenstaub.

Was kostet es, Ho-Oh für die Hyperliga hochzuleveln?

Einen Fang von Level 20 auf Level 24 zu bringen kostet 24.000 Sternenstaub und 22 Bonbons.

Welche Attacken nutzt Ho-Oh im PvP?

Meisterliga: Einäschern · Sturzflug · Läuterfeuer (Top-TM), die Attacken hinter PvPokes #21.

Kann Ho-Oh im Mini-Cup eingesetzt werden?

Nein. Der Mini-Cup lässt nur Pokémon zu, die sich noch entwickeln können, und Ho-Oh kann das nicht.

Nah an Ho-Oh in der Superliga

Diese liegen beim Stat-Produkt haarscharf bei Ho-Oh, also stellen sie dieselbe Frage an eine IV-Kombination – und ein schildlastiges Matchup hängt oft davon ab, welches davon du gebaut hast.

Lectragon Lektrobal (HISUI-FORM) Mobai Bidifas Vesprit Sanaconda

Was jeder Build kostet: Superliga

Die Ränge stammen aus allen 4096 IV-Kombinationen, jede auf das höchste Level gebracht, das ihre Liga erlaubt, und nach Stat-Produkt sortiert. Die Level enden bei 50, wohin jeder Spieler ein Pokémon bringen kann; ein Bester Kumpel geht ein Level weiter, und wo das eine Antwort ändert, sagt der Abschnitt es in einer eigenen Zeile. Die Zahlen werden aktualisiert, sobald der Pokédex es wird.