Ranques de IV de PvP de Ho-Oh no Pokémon GO

Ho-Oh
  • Copinha: fechada para este, já que só aceita Pokémon que ainda podem evoluir.
  • Grande Liga: fora do meta — fora do top 150 do PvPoke · hundo: rank 763 de 4096 · melhor combinação 0/13/15, nível 14.5, já passa disso no nível 20
  • Ultra-liga: fora do meta — fora do top 150 do PvPoke · hundo: rank 1.206 de 4096 · melhor combinação 1/15/14, nível 24, 24.000 de poeira
  • Liga Mestra: top do meta — PvPoke #21 · MT elite

Quais IV fazem o melhor Ho-Oh para PvP, liga por liga, ordenados pelo produto dos atributos, como os rankings são calculados no Pokémon GO. Classificado em níveis até 50, sem Melhor companheiro.

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Grande Liga

A melhor combinação é 0/13/15 no nível 14.5: 1500 PC. Vale guardar qualquer uma próxima dela; a tabela mostra o top 10.

Nesse nível ele luta com 121.58 de ataque, 130.74 de defesa e 116.49 de PS: um canhão de vidro: bate primeiro e não quer luta longa.

Um hundo (15/15/15) fica aqui no rank 763 de 4096, 96.3% da melhor combinação: aqui é medíocre: uma captura com menos ataque o supera.

RankAtaque / Defesa / PSNívelPCDo melhor
10/13/1514.51500100%
20/15/1314.5149999.91%
31/11/1514.5150099.64%
40/12/1514.5149799.61%
51/13/1314.5150099.55%
60/14/1414.5150099.52%
70/14/1314.5149699.52%
81/15/1114.5149999.46%
91/10/1514.5149799.25%
100/11/1514.5149499.22%

Uma captura de nível 20 já passou do nível 14.5, e um Pokémon não pode perder nível: aqui quem limita é o limite de PC, não a Poeira Estelar.

Ultra-liga

A melhor combinação é 1/15/14 no nível 24: 2497 PC. Vale guardar qualquer uma próxima dela; a tabela mostra o top 10.

Nesse nível ele luta com 157.06 de ataque, 169.5 de defesa e 149.21 de PS: um canhão de vidro: bate primeiro e não quer luta longa.

Um hundo (15/15/15) fica aqui no rank 1.206 de 4096, 96.6% da melhor combinação: aqui é medíocre: uma captura com menos ataque o supera.

RankAtaque / Defesa / PSNívelPCDo melhor
11/15/14242497100%
22/13/1424249899.64%
31/14/1524249899.61%
41/14/1424249399.61%
50/15/724.5249999.61%
60/15/1524249299.58%
70/15/1424248799.58%
80/8/1324.5249999.57%
90/6/1524.5250099.44%
100/11/1024.5249799.42%

Levar uma captura de nível 20 ao nível 24 custa 24.000 de Poeira Estelar e 22 doces.

Limite de 500 PC

(A Copinha está fechada para este)

A Copinha só aceita Pokémon que ainda podem evoluir, então estas são as melhores combinações abaixo de 500 PC por si só, não um ranking para uma copa em que ele possa entrar.

A melhor combinação é 6/14/14 no nível 5: 500 PC. A tabela mostra o top 10.

Nesse nível ele luta com 71.11 de ataque, 74.88 de defesa e 66.18 de PS: um canhão de vidro: bate primeiro e não quer luta longa.

Um hundo (15/15/15) fica aqui no rank 3.333 de 4096, 86.8% da melhor combinação.

RankAtaque / Defesa / PSNívelPCDo melhor
16/14/145500100%
25/15/15550099.98%
35/15/14549999.98%
47/12/14550099.63%
56/13/15550099.61%
66/13/14549999.61%
75/14/15549999.59%
85/14/14549899.59%
94/15/15549899.57%
104/15/14549799.57%

Uma captura de nível 20 já passou do nível 5, e um Pokémon não pode perder nível: aqui quem limita é o limite de PC, não a Poeira Estelar.

Ho-Oh em resumo

Ho-Oh é um Pokémon do tipo Fogo e Voador com PC máximo de 4.367 no nível 50.

Ho-Oh: tipos, atributos base, PC máx., evoluções e ataques
TiposFogo / Voador
Fraco contraPedra (×2.56) · Água · Elétrico
Resistência contraInseto (×0.39) · Planta (×0.39) · Lutador · Terrestre · Aço · Fogo · Fada
Atributos baseAtaque 239 · Defesa 244 · PS 214
PC máx.4.367 no nível 50 · 4.420 como Melhor companheiro
Ataques ágeisExtrassensorial (Psíquico) · Poder Oculto (Inseto) (Inseto) · Poder Oculto (Sombrio) (Sombrio) · Poder Oculto (Dragão) (Dragão) · Poder Oculto (Elétrico) (Elétrico) · Poder Oculto (Lutador) (Lutador) · Poder Oculto (Fogo) (Fogo) · Poder Oculto (Voador) (Voador) · Poder Oculto (Fantasma) (Fantasma) · Poder Oculto (Planta) (Planta) · Poder Oculto (Terrestre) (Terrestre) · Poder Oculto (Gelo) (Gelo) · Poder Oculto (Venenoso) (Venenoso) · Poder Oculto (Psíquico) (Psíquico) · Poder Oculto (Pedra) (Pedra) · Poder Oculto (Aço) (Aço) · Poder Oculto (Água) (Água) · Asa de Aço (Aço) · Incinerar (Fogo)
Ataques carregadosPássaro Bravo (Voador) · Rajada de Fogo (Fogo) · Raio Solar (Planta) · Terremoto (Terrestre, MT elite) · Fogo Sagrado (Fogo, MT elite)
Segundo ataque carregado100.000 de Poeira Estelar e 100 doces
SombrosoHo-Oh também existe como Pokémon Sombroso

Ho-Oh no PvP: respostas rápidas

Ho-Oh é bom para PvP agora?

Copinha: fechada para ele, ela só aceita Pokémon que ainda podem evoluir. Grande Liga: fora do meta, fora do top 150 do PvPoke. Ultra-liga: fora do meta, fora do top 150 do PvPoke. Liga Mestra: top do meta, PvPoke #21.

Quais são os melhores IV de Ho-Oh na Grande Liga?

A melhor combinação é 0/13/15, que chega a 1500 PC no nível 14.5. As 10 melhores combinações estão na página, ordenadas pelo produto dos atributos.

Quais são os melhores IV de Ho-Oh na Ultra-liga?

A melhor combinação é 1/15/14, que chega a 2497 PC no nível 24. As 10 melhores combinações estão na página, ordenadas pelo produto dos atributos.

Um Ho-Oh hundo é bom para PvP?

Grande Liga: rank 763 de 4096, aqui é medíocre: uma captura com menos ataque o supera. Ultra-liga: rank 1.206 de 4096, aqui é medíocre: uma captura com menos ataque o supera. Liga Mestra: um hundo é o melhor, não há limite de PC.

Quanto custa fortalecer Ho-Oh para a Grande Liga?

Uma captura de nível 20 já passou do nível 14.5, e um Pokémon não pode perder nível: aqui quem limita é o limite de PC, não a Poeira Estelar.

Quanto custa fortalecer Ho-Oh para a Ultra-liga?

Levar uma captura de nível 20 ao nível 24 custa 24.000 de Poeira Estelar e 22 doces.

Quais ataques Ho-Oh usa no PvP?

Liga Mestra: Incinerar · Pássaro Bravo · Fogo Sagrado (MT elite), os ataques por trás do #21 do PvPoke.

Dá para usar Ho-Oh na Copinha?

Não. A Copinha só aceita Pokémon que ainda podem evoluir, e Ho-Oh não pode.

Perto de Ho-Oh na Grande Liga

Estes ficam a um fio de Ho-Oh no produto dos atributos, então levantam a mesma questão sobre os IV, e um confronto cheio de escudos muitas vezes depende de qual deles você montou.

Dracozolt Electrode (FORMA DE HISUI) Bonsly Bibarel Mesprit Sandaconda

Quanto custa cada montagem na Grande Liga

Os ranques vêm de todas as 4096 combinações de IV, cada uma levada ao nível mais alto que a liga permite, e ordenadas pelo produto dos atributos. Os níveis param em 50, onde qualquer jogador pode levar um Pokémon; um Melhor companheiro vai um nível além, e quando isso muda uma resposta a seção avisa numa linha própria. Os números são atualizados sempre que a Pokédex é.