Cottomi: PvP-IV-Ränge in Pokémon GO
- Mini-Cup: für dieses Pokémon geschlossen – er lässt nur Pokémon zu, die sich noch entwickeln können.
- Superliga: Off-Meta — außerhalb der PvPoke-Top 150 · Hundo-Rang 2.939 von 4096 · bester Build 0/14/15, Level 29, 65.000 Staub
- Hyperliga: Off-Meta — außerhalb der PvPoke-Top 150 · Hundo-Rang 1 von 4096 · bester Build 15/15/15, Level 50, 475.000 Staub, 296 Bonbons XL
- Meisterliga: Off-Meta — außerhalb der PvPoke-Top 150
Welche IVs das beste Cottomi fürs PvP ergeben, Liga für Liga – sortiert nach Stat-Produkt, so wie Ranglisten in Pokémon GO berechnet werden. Gewertet mit Level bis 50 – ohne Bester Kumpel.
Superliga
Die beste Kombination ist 0/14/15 auf Level 29 – 1498 WP. Alles in ihrer Nähe lohnt sich zu behalten; die Tabelle zeigt die Top 10.
Auf diesem Level kämpft es mit 106.47 Angriff, 161.86 Verteidigung und 122.3 KP – ein ausgewogener Mix aus Durchhaltevermögen und Druck.
Ein Hundo – 15/15/15 – landet hier auf Rang 2.939 von 4096, 93.5 % der besten Kombination: eine der schlechteren Kombinationen für diese Liga, trotz der drei Fünfzehner.
| Rang | Angriff / Verteidigung / KP | Level | WP | Vom besten |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0/14/15 | 29 | 1498 | 100% |
| 2 | 0/15/14 | 29 | 1496 | 99.62% |
| 3 | 0/13/15 | 29 | 1494 | 99.56% |
| 4 | 0/11/12 | 29.5 | 1500 | 99.55% |
| 5 | 1/15/12 | 29 | 1498 | 99.47% |
| 6 | 1/13/14 | 29 | 1500 | 99.41% |
| 7 | 0/7/15 | 29.5 | 1499 | 99.37% |
| 8 | 1/11/15 | 29 | 1498 | 99.33% |
| 9 | 2/15/15 | 28.5 | 1495 | 99.23% |
| 10 | 0/14/14 | 29 | 1493 | 99.18% |
Einen Fang von Level 20 auf Level 29 zu bringen kostet 65.000 Sternenstaub und 58 Bonbons.
Hyperliga
Die beste Kombination ist 15/15/15 auf Level 50 – 2255 WP. Alles in ihrer Nähe lohnt sich zu behalten; die Tabelle zeigt die Top 10.
Mit Bester Kumpel (Level bis 51): die beste Kombination ist 15/15/15 auf Level 51, 2282 WP.
Auf diesem Level kämpft es mit 136.97 Angriff, 189.91 Verteidigung und 142.85 KP – ein ausgewogener Mix aus Durchhaltevermögen und Druck.
Ein Hundo – 15/15/15 – landet hier auf Rang 1 von 4096, 100 % der besten Kombination: die bestmögliche Kombination, was fast nie vorkommt.
| Rang | Angriff / Verteidigung / KP | Level | WP | Vom besten |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 15/15/15 | 50 | 2255 | 100% |
| 2 | 15/15/14 | 50 | 2249 | 100% |
| 3 | 15/14/15 | 50 | 2250 | 99.56% |
| 4 | 15/14/14 | 50 | 2244 | 99.56% |
| 5 | 14/15/15 | 50 | 2242 | 99.39% |
| 6 | 14/15/14 | 50 | 2235 | 99.39% |
| 7 | 15/15/13 | 50 | 2242 | 99.3% |
| 8 | 15/13/15 | 50 | 2245 | 99.12% |
| 9 | 15/13/14 | 50 | 2239 | 99.12% |
| 10 | 14/14/15 | 50 | 2237 | 98.95% |
Einen Fang von Level 20 auf Level 50 zu bringen kostet 475.000 Sternenstaub, 248 Bonbons und 296 Bonbons XL.
WP-Limit 500
(Der Mini-Cup ist für dieses Pokémon geschlossen)
Der Mini-Cup lässt nur Pokémon zu, die sich noch entwickeln können, daher sind das die besten Kombinationen unter 500 WP für sich, keine Rangliste für einen Cup, an dem es teilnehmen kann.
Die beste Kombination ist 4/15/13 auf Level 9.5 – 500 WP. Die Tabelle zeigt die Top 10.
Auf diesem Level kämpft es mit 62.5 Angriff, 92.93 Verteidigung und 69.08 KP – ein ausgewogener Mix aus Durchhaltevermögen und Druck.
Ein Hundo – 15/15/15 – landet hier auf Rang 3.398 von 4096, 89.8 % der besten Kombination.
| Rang | Angriff / Verteidigung / KP | Level | WP | Vom besten |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 4/15/13 | 9.5 | 500 | 100% |
| 2 | 0/12/6 | 10 | 500 | 99.96% |
| 3 | 0/15/4 | 10 | 500 | 99.82% |
| 4 | 0/5/11 | 10 | 500 | 99.67% |
| 5 | 0/8/9 | 10 | 500 | 99.61% |
| 6 | 4/14/13 | 9.5 | 499 | 99.56% |
| 7 | 0/11/6 | 10 | 499 | 99.51% |
| 8 | 0/14/4 | 10 | 499 | 99.38% |
| 9 | 3/15/15 | 9.5 | 500 | 99.34% |
| 10 | 3/15/14 | 9.5 | 498 | 99.34% |
Ein Fang auf Level 20 ist schon über Level 9.5, und ein Pokémon lässt sich nicht herunterleveln – hier begrenzt das WP-Limit, nicht der Sternenstaub.
Cottomi auf einen Blick
Cottomi ist ein Pokémon vom Typ Pflanze mit maximal 2.255 WP auf Level 50.
| Typen | Pflanze |
|---|---|
| Schwach gegen | Flug · Gift · Käfer · Feuer · Eis |
| Resistenz gegen | Boden · Wasser · Pflanze · Elektro |
| Basiswerte | Angriff 148 · Verteidigung 211 · KP 155 |
| Max. WP | 2.255 auf Level 50 · 2.282 als Bester Kumpel |
| Entwickelt sich aus | Cottini (50 Bonbons) |
| Sofort-Attacken | Rasierblatt (Pflanze) · Kugelsaat (Pflanze) |
| Lade-Attacken | Energieball (Pflanze) · Strauchler (Pflanze) |
| Zweite Lade-Attacke | 50.000 Sternenstaub und 50 Bonbons |
Gleiche Familie: Cottini
Cottomi im PvP: kurze Antworten
Ist Cottomi gerade gut fürs PvP?
Mini-Cup: für dieses Pokémon geschlossen, er lässt nur Pokémon zu, die sich noch entwickeln können. Superliga: Off-Meta, außerhalb der PvPoke-Top 150. Hyperliga: Off-Meta, außerhalb der PvPoke-Top 150. Meisterliga: Off-Meta, außerhalb der PvPoke-Top 150.
Was sind die besten IVs für Cottomi in der Superliga?
Die beste Kombination ist 0/14/15, sie erreicht 1498 WP auf Level 29. Die Top 10 Kombinationen stehen auf der Seite, sortiert nach Stat-Produkt.
Was sind die besten IVs für Cottomi in der Hyperliga?
Die beste Kombination ist 15/15/15, sie erreicht 2255 WP auf Level 50. Die Top 10 Kombinationen stehen auf der Seite, sortiert nach Stat-Produkt.
Ist ein Hundo-Cottomi gut fürs PvP?
Superliga: Rang 2.939 von 4096, eine der schlechteren Kombinationen für diese Liga, trotz der drei Fünfzehner. Hyperliga: Rang 1 von 4096, die bestmögliche Kombination, was fast nie vorkommt.
Was kostet es, Cottomi für die Superliga hochzuleveln?
Einen Fang von Level 20 auf Level 29 zu bringen kostet 65.000 Sternenstaub und 58 Bonbons.
Was kostet es, Cottomi für die Hyperliga hochzuleveln?
Einen Fang von Level 20 auf Level 50 zu bringen kostet 475.000 Sternenstaub, 248 Bonbons und 296 Bonbons XL.
Kann Cottomi im Mini-Cup eingesetzt werden?
Nein. Der Mini-Cup lässt nur Pokémon zu, die sich noch entwickeln können, und Cottomi kann das nicht.
Nah an Cottomi in der Superliga
Diese liegen beim Stat-Produkt haarscharf bei Cottomi, also stellen sie dieselbe Frage an eine IV-Kombination – und ein schildlastiges Matchup hängt oft davon ab, welches davon du gebaut hast.
Was jeder Build kostet: Superliga
Die Ränge stammen aus allen 4096 IV-Kombinationen, jede auf das höchste Level gebracht, das ihre Liga erlaubt, und nach Stat-Produkt sortiert. Die Level enden bei 50, wohin jeder Spieler ein Pokémon bringen kann; ein Bester Kumpel geht ein Level weiter, und wo das eine Antwort ändert, sagt der Abschnitt es in einer eigenen Zeile. Die Zahlen werden aktualisiert, sobald der Pokédex es wird.