Azumarill: PvP-IV-Ränge in Pokémon GO
- Mini-Cup: für dieses Pokémon geschlossen – er lässt nur Pokémon zu, die sich noch entwickeln können.
- Superliga: Meta-Pick — PvPoke #26, abgestiegen von #25 · Hundo-Rang 2.550 von 4096 · bester Build 0/15/15, Level 45.5, 350.000 Staub, 133 Bonbons XL
- Hyperliga: nein — erreicht das Limit nie
- Meisterliga: Off-Meta — außerhalb der PvPoke-Top 150
Welche IVs das beste Azumarill fürs PvP ergeben, Liga für Liga – sortiert nach Stat-Produkt, so wie Ranglisten in Pokémon GO berechnet werden. Gewertet mit Level bis 50 – ohne Bester Kumpel.
Superliga
Die beste Kombination ist 0/15/15 auf Level 45.5 – 1499 WP. Alles in ihrer Nähe lohnt sich zu behalten; die Tabelle zeigt die Top 10.
Mit Bester Kumpel (Level bis 51) bleibt die beste Kombination gleich, aber ein Hundo landet auf Rang 2.558 von 4096.
PvPoke führt es insgesamt auf #26 (Superliga), abgestiegen von #25. PvPoke hat dieses Ranking am 31. Oktober 2026 aktualisiert · von uns geprüft am 13. November 2026. Verglichen mit dem PvPoke-Ranking vom 21. Oktober 2026.
Die Attacken hinter diesem Rang: Blubber · Eisstrahl · Knuddler.
Auf diesem Level kämpft es mit 91.59 Angriff, 136.57 Verteidigung und 196.27 KP – robust, gebaut, um Schilde zu tauschen und drinzubleiben.
Ein Hundo – 15/15/15 – landet hier auf Rang 2.550 von 4096, 93.7 % der besten Kombination: eine der schlechteren Kombinationen für diese Liga, trotz der drei Fünfzehner.
| Rang | Angriff / Verteidigung / KP | Level | WP | Vom besten |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0/15/15 | 45.5 | 1499 | 100% |
| 2 | 0/14/11 | 46.5 | 1500 | 99.59% |
| 3 | 0/15/12 | 46 | 1499 | 99.58% |
| 4 | 0/13/12 | 46.5 | 1499 | 99.5% |
| 5 | 0/14/13 | 46 | 1497 | 99.5% |
| 6 | 0/15/14 | 45.5 | 1496 | 99.49% |
| 7 | 0/13/15 | 46 | 1499 | 99.41% |
| 8 | 0/13/14 | 46 | 1496 | 99.41% |
| 9 | 0/14/15 | 45.5 | 1495 | 99.4% |
| 10 | 1/15/11 | 45.5 | 1500 | 99.35% |
Einen Fang von Level 20 auf Level 45.5 zu bringen kostet 350.000 Sternenstaub, 248 Bonbons und 133 Bonbons XL.
Matchups bei 1-1 Schilden
Mit seinen Rang-1-IVs (0/15/15, Level 45.5) und PvPokes Attacken gewinnt es 51 von 99 bei 1-1 Schilden gegen die Top 100 der Liga – 67 bei 0-0, 47 bei 2-2. Unter den Top 30:
Schlägt: Altaria · Altaria (Shadow) · Corsola (Galarian) · Florges · Quagsire (Shadow) · Quagsire · Hydreigon (Shadow) · Sableye (Shadow) · Thievul · Fearow · Marowak · Umbreon · Annihilape · Mantine
Verliert gegen: Melmetal · Ninetales (Shadow) · Mimikyu · Cramorant · Tinkaton · Corviknight · Corviknight (Shadow) · Ninetales · Clodsire · Araquanid · Jellicent · Stunfisk · Snorlax · Vigoroth · Rillaboom
WP-Limit 500
(Der Mini-Cup ist für dieses Pokémon geschlossen)
Der Mini-Cup lässt nur Pokémon zu, die sich noch entwickeln können, daher sind das die besten Kombinationen unter 500 WP für sich, keine Rangliste für einen Cup, an dem es teilnehmen kann.
Die beste Kombination ist 0/15/15 auf Level 12.5 – 500 WP. Die Tabelle zeigt die Top 10.
Auf diesem Level kämpft es mit 52.9 Angriff, 78.88 Verteidigung und 113.36 KP – robust, gebaut, um Schilde zu tauschen und drinzubleiben.
Ein Hundo – 15/15/15 – landet hier auf Rang 1.243 von 4096, 93.6 % der besten Kombination.
| Rang | Angriff / Verteidigung / KP | Level | WP | Vom besten |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0/15/15 | 12.5 | 500 | 100% |
| 2 | 0/14/15 | 12.5 | 498 | 99.4% |
| 3 | 0/15/14 | 12.5 | 499 | 99.12% |
| 4 | 0/15/13 | 12.5 | 498 | 99.12% |
| 5 | 1/15/11 | 12.5 | 500 | 99.11% |
| 6 | 1/12/15 | 12.5 | 500 | 99.08% |
| 7 | 0/13/15 | 12.5 | 497 | 98.8% |
| 8 | 1/13/14 | 12.5 | 500 | 98.8% |
| 9 | 1/13/13 | 12.5 | 499 | 98.8% |
| 10 | 0/14/14 | 12.5 | 497 | 98.52% |
Ein Fang auf Level 20 ist schon über Level 12.5, und ein Pokémon lässt sich nicht herunterleveln – hier begrenzt das WP-Limit, nicht der Sternenstaub.
Azumarill auf einen Blick
Azumarill ist ein Pokémon vom Typ Wasser und Fee mit maximal 1.795 WP auf Level 50.
| Typen | Wasser / Fee |
|---|---|
| Schwach gegen | Gift · Pflanze · Elektro |
| Resistenz gegen | Drache (×0.39) · Kampf · Käfer · Feuer · Wasser · Eis · Unlicht |
| Basiswerte | Angriff 112 · Verteidigung 152 · KP 225 |
| Max. WP | 1.795 auf Level 50 · 1.816 als Bester Kumpel |
| Entwickelt sich aus | Marill (25 Bonbons) |
| Sofort-Attacken | Blubber (Wasser) · Zertrümmerer (Kampf) |
| Lade-Attacken | Hydropumpe (Wasser) · Eisstrahl (Eis) · Knuddler (Fee) |
| Zweite Lade-Attacke | 50.000 Sternenstaub und 50 Bonbons |
Gleiche Familie: Marill
Azumarill im PvP: kurze Antworten
Ist Azumarill gerade gut fürs PvP?
Mini-Cup: für dieses Pokémon geschlossen, er lässt nur Pokémon zu, die sich noch entwickeln können. Superliga: Meta-Pick, PvPoke #26, abgestiegen von #25. Hyperliga: nein, erreicht das Limit nie. Meisterliga: Off-Meta, außerhalb der PvPoke-Top 150.
Was sind die besten IVs für Azumarill in der Superliga?
Die beste Kombination ist 0/15/15, sie erreicht 1499 WP auf Level 45.5. Die Top 10 Kombinationen stehen auf der Seite, sortiert nach Stat-Produkt.
Ist ein Hundo-Azumarill gut fürs PvP?
Superliga: Rang 2.550 von 4096, eine der schlechteren Kombinationen für diese Liga, trotz der drei Fünfzehner.
Was kostet es, Azumarill für die Superliga hochzuleveln?
Einen Fang von Level 20 auf Level 45.5 zu bringen kostet 350.000 Sternenstaub, 248 Bonbons und 133 Bonbons XL.
Welche Attacken nutzt Azumarill im PvP?
Superliga: Blubber · Eisstrahl · Knuddler, die Attacken hinter PvPokes #26.
Kann Azumarill im Mini-Cup eingesetzt werden?
Nein. Der Mini-Cup lässt nur Pokémon zu, die sich noch entwickeln können, und Azumarill kann das nicht.
Nah an Azumarill in der Superliga
Diese liegen beim Stat-Produkt haarscharf bei Azumarill, also stellen sie dieselbe Frage an eine IV-Kombination – und ein schildlastiges Matchup hängt oft davon ab, welches davon du gebaut hast.
Was jeder Build kostet: Superliga
Die Ränge stammen aus allen 4096 IV-Kombinationen, jede auf das höchste Level gebracht, das ihre Liga erlaubt, und nach Stat-Produkt sortiert. Die Level enden bei 50, wohin jeder Spieler ein Pokémon bringen kann; ein Bester Kumpel geht ein Level weiter, und wo das eine Antwort ändert, sagt der Abschnitt es in einer eigenen Zeile. Die Zahlen werden aktualisiert, sobald der Pokédex es wird.