Rangos de IV para PvP de Salazzle en Pokémon GO
- Copa Chica: cerrada para este, ya que solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar.
- Liga Super Ball: fuera del meta — fuera del top 150 de PvPoke · hundo: rango 1210 de 4096 · mejor combinación 2/15/13, nivel 22.5, 14.000 polvos
- Liga Ultra Ball: fuera del meta — fuera del top 150 de PvPoke · hundo: rango 1352 de 4096 · mejor combinación 0/15/14, nivel 46, 363.000 polvos, 148 Caramelos++
- Liga Master Ball: fuera del meta — fuera del top 150 de PvPoke
Qué IV hacen al mejor Salazzle para PvP, liga por liga, ordenados por producto de estadísticas, como se calculan los rankings en Pokémon GO. Clasificado con niveles hasta 50, sin Mejor compañero.
Liga Super Ball
La mejor combinación es 2/15/13 en el nivel 22.5: 1500 PC. Vale la pena guardar cualquiera que se le acerque; la tabla muestra el top 10.
A ese nivel pelea con 145.74 de ataque, 91.88 de defensa y 115.32 de PS: un cañón de cristal: golpea primero y no quiere peleas largas.
Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 1210 de 4096, 96 % de la mejor combinación: aquí es mediocre: una captura con menos ataque lo supera.
| Rango | Ataque / Defensa / PS | Nivel | PC | Del mejor |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2/15/13 | 22.5 | 1500 | 100% |
| 2 | 0/15/15 | 22.5 | 1495 | 99.99% |
| 3 | 0/14/9 | 23 | 1498 | 99.76% |
| 4 | 1/14/15 | 22.5 | 1496 | 99.74% |
| 5 | 0/15/8 | 23 | 1499 | 99.57% |
| 6 | 1/15/14 | 22.5 | 1497 | 99.57% |
| 7 | 1/15/13 | 22.5 | 1493 | 99.57% |
| 8 | 3/15/11 | 22.5 | 1498 | 99.56% |
| 9 | 0/10/14 | 23 | 1497 | 99.54% |
| 10 | 1/13/9 | 23 | 1499 | 99.5% |
Llevar una captura de nivel 20 al nivel 22.5 cuesta 14.000 Polvos Estelares y 13 caramelos.
Liga Ultra Ball
La mejor combinación es 0/15/14 en el nivel 46: 2499 PC. Vale la pena guardar cualquiera que se le acerque; la tabla muestra el top 10.
Con Mejor compañero (niveles hasta 51) la mejor combinación sigue igual, pero un hundo queda en el puesto 1399 de 4096.
A ese nivel pelea con 187.03 de ataque, 118.94 de defensa y 150.11 de PS: un cañón de cristal: golpea primero y no quiere peleas largas.
Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 1352 de 4096, 96.2 % de la mejor combinación: aquí es mediocre: una captura con menos ataque lo supera.
| Rango | Ataque / Defensa / PS | Nivel | PC | Del mejor |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0/15/14 | 46 | 2499 | 100% |
| 2 | 2/15/15 | 45 | 2497 | 99.65% |
| 3 | 3/14/15 | 45 | 2499 | 99.39% |
| 4 | 0/15/15 | 45.5 | 2490 | 99.39% |
| 5 | 0/15/13 | 46 | 2492 | 99.33% |
| 6 | 0/14/15 | 46 | 2497 | 99.31% |
| 7 | 0/14/14 | 46 | 2490 | 99.31% |
| 8 | 0/15/12 | 46.5 | 2500 | 99.27% |
| 9 | 0/15/11 | 46.5 | 2493 | 99.27% |
| 10 | 0/14/13 | 46.5 | 2498 | 99.25% |
Llevar una captura de nivel 20 al nivel 46 cuesta 363.000 Polvos Estelares, 248 caramelos y 148 Caramelos++.
Límite de 500 PC
(La Copa Chica está cerrada para este)
La Copa Chica solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar, así que estas son las mejores combinaciones por debajo de 500 PC por sí mismas, no una clasificación para una copa en la que pueda entrar.
La mejor combinación es 6/15/14 en el nivel 7.5: 500 PC. La tabla muestra el top 10.
A ese nivel pelea con 84.82 de ataque, 52.56 de defensa y 66.33 de PS: un cañón de cristal: golpea primero y no quiere peleas largas.
Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 1554 de 4096, 93.5 % de la mejor combinación.
| Rango | Ataque / Defensa / PS | Nivel | PC | Del mejor |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 6/15/14 | 7.5 | 500 | 100% |
| 2 | 5/15/15 | 7.5 | 499 | 99.57% |
| 3 | 5/15/14 | 7.5 | 498 | 99.57% |
| 4 | 0/6/10 | 8 | 500 | 99.43% |
| 5 | 0/2/15 | 8 | 500 | 99.39% |
| 6 | 0/8/7 | 8 | 500 | 99.39% |
| 7 | 8/15/11 | 7.5 | 500 | 99.33% |
| 8 | 6/14/15 | 7.5 | 500 | 99.31% |
| 9 | 6/14/14 | 7.5 | 499 | 99.31% |
| 10 | 0/12/2 | 8 | 500 | 99.17% |
Una captura de nivel 20 ya supera el nivel 7.5, y un Pokémon no puede bajar de nivel: aquí lo que limita son los PC, no los Polvos Estelares.
Salazzle de un vistazo
Salazzle es un Pokémon de tipo Veneno y Fuego con unos PC máximos de 2802 en el nivel 50.
| Tipos | Veneno / Fuego |
|---|---|
| Débil contra | Tierra (×2.56) · Roca · Agua · Psíquico |
| Resistencia a | Bicho (×0.39) · Planta (×0.39) · Hada (×0.39) · Lucha · Veneno · Acero · Fuego · Hielo |
| Estadísticas base | Ataque 228 · Defensa 130 · PS 169 |
| PC máx. | 2802 en el nivel 50 · 2836 como Mejor compañero |
| Evoluciona de | Salandit (50 caramelos) |
| Ataques rápidos | Calcinación (Fuego) · Puya Nociva (Veneno) |
| Ataques cargados | Colmillo Veneno (Veneno) · Llamarada (Fuego) · Pulso Dragón (Dragón) · Onda Tóxica (Veneno) |
| Segundo ataque cargado | 50.000 Polvos Estelares y 50 caramelos |
Misma familia: Salandit
Salazzle en PvP: respuestas rápidas
¿Es bueno Salazzle para PvP ahora mismo?
Copa Chica: cerrada para él, solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar. Liga Super Ball: fuera del meta, fuera del top 150 de PvPoke. Liga Ultra Ball: fuera del meta, fuera del top 150 de PvPoke. Liga Master Ball: fuera del meta, fuera del top 150 de PvPoke.
¿Cuáles son los mejores IV de Salazzle en la Liga Super Ball?
La mejor combinación es 2/15/13, que llega a 1500 PC en el nivel 22.5. Las 10 mejores combinaciones están en la página, ordenadas por producto de estadísticas.
¿Cuáles son los mejores IV de Salazzle en la Liga Ultra Ball?
La mejor combinación es 0/15/14, que llega a 2499 PC en el nivel 46. Las 10 mejores combinaciones están en la página, ordenadas por producto de estadísticas.
¿Es bueno un Salazzle hundo para PvP?
Liga Super Ball: rango 1210 de 4096, aquí es mediocre: una captura con menos ataque lo supera. Liga Ultra Ball: rango 1352 de 4096, aquí es mediocre: una captura con menos ataque lo supera.
¿Cuánto cuesta subir de nivel a Salazzle para la Liga Super Ball?
Llevar una captura de nivel 20 al nivel 22.5 cuesta 14.000 Polvos Estelares y 13 caramelos.
¿Cuánto cuesta subir de nivel a Salazzle para la Liga Ultra Ball?
Llevar una captura de nivel 20 al nivel 46 cuesta 363.000 Polvos Estelares, 248 caramelos y 148 Caramelos++.
¿Se puede usar Salazzle en la Copa Chica?
No. La Copa Chica solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar, y Salazzle no puede.
Cerca de Salazzle en la Liga Super Ball
Estos quedan a un pelo de Salazzle en producto de estadísticas, así que plantean la misma pregunta sobre los IV, y un enfrentamiento con muchos escudos a menudo depende de cuál de ellos preparaste.
Thundurus (Forma Avatar) Tornadus (Forma Avatar) Glimmet Porygon-Z Landorus (Forma Tótem) Nuzleaf
Cuánto cuesta cada preparación en la Liga Super Ball
Los rangos salen de las 4096 combinaciones de IV, cada una llevada al nivel más alto que permite su liga y ordenadas por producto de estadísticas. Los niveles paran en 50, adonde cualquier jugador puede llevar un Pokémon; un Mejor compañero sube un nivel más, y cuando eso cambia una respuesta, la sección lo dice en una línea aparte. Los números se actualizan cada vez que lo hace la Pokédex.