Rangos de IV para PvP de Mr. Mime en Pokémon GO

Mr. Mime
  • Copa Chica: cerrada para este, ya que solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar.
  • Liga Super Ball: fuera del meta — fuera del top 150 de PvPoke · hundo: rango 867 de 4096 · mejor combinación 0/13/15, nivel 25.5, 35.000 polvos
  • Liga Ultra Ball: fuera del meta — fuera del top 150 de PvPoke · hundo: rango 22 de 4096 · mejor combinación 13/15/15, nivel 50, 475.000 polvos, 296 Caramelos++
  • Liga Master Ball: fuera del meta — fuera del top 150 de PvPoke

Qué IV hacen al mejor Mr. Mime para PvP, liga por liga, ordenados por producto de estadísticas, como se calculan los rankings en Pokémon GO. Clasificado con niveles hasta 50, sin Mejor compañero.

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Liga Super Ball

La mejor combinación es 0/13/15 en el nivel 25.5: 1498 PC. Vale la pena guardar cualquiera que se le acerque; la tabla muestra el top 10.

A ese nivel pelea con 129.52 de ataque, 147.06 de defensa y 91.07 de PS: un cañón de cristal: golpea primero y no quiere peleas largas.

Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 867 de 4096, 95.9 % de la mejor combinación: aquí es mediocre: una captura con menos ataque lo supera.

RangoAtaque / Defensa / PSNivelPCDel mejor
10/13/1525.51498100%
20/15/1425.5150099.81%
31/11/1525.5149999.6%
40/12/1525.5149599.54%
53/15/1525149999.38%
60/14/1425.5149699.35%
72/14/1225.5150099.27%
81/15/1225.5149699.21%
92/9/1525.5150099.19%
101/10/1525.5149699.14%

Llevar una captura de nivel 20 al nivel 25.5 cuesta 35.000 Polvos Estelares y 31 caramelos.

Liga Ultra Ball

La mejor combinación es 13/15/15 en el nivel 50: 2494 PC. Vale la pena guardar cualquiera que se le acerque; la tabla muestra el top 10.

Con Mejor compañero (niveles hasta 51): la mejor combinación es 11/15/15 en el nivel 51, 2499 PC, y un hundo queda en el puesto 82 de 4096.

A ese nivel pelea con 172.26 de ataque, 184.87 de defensa y 113.44 de PS: un cañón de cristal: golpea primero y no quiere peleas largas.

Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 22 de 4096, 98.9 % de la mejor combinación: bueno de verdad, guárdalo.

RangoAtaque / Defensa / PSNivelPCDel mejor
113/15/15502494100%
215/14/1549.5249899.92%
314/15/1549.5249199.89%
414/15/1450249799.6%
514/13/1550249599.57%
613/14/1550248899.55%
712/15/1550248299.51%
815/15/1449.5249499.49%
915/13/1549.5249299.46%
1014/14/1549.5248699.44%

Llevar una captura de nivel 20 al nivel 50 cuesta 475.000 Polvos Estelares, 248 caramelos y 296 Caramelos++.

Límite de 500 PC

(La Copa Chica está cerrada para este)

La Copa Chica solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar, así que estas son las mejores combinaciones por debajo de 500 PC por sí mismas, no una clasificación para una copa en la que pueda entrar.

La mejor combinación es 1/15/15 en el nivel 8.5: 499 PC. La tabla muestra el top 10.

A ese nivel pelea con 74.81 de ataque, 85.27 de defensa y 52.32 de PS: un cañón de cristal: golpea primero y no quiere peleas largas.

Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 3948 de 4096, 86.6 % de la mejor combinación.

RangoAtaque / Defensa / PSNivelPCDel mejor
11/15/158.5499100%
22/13/158.549999.6%
31/14/158.549899.55%
40/15/158.549799.48%
53/11/158.550099.2%
64/14/128.550099.15%
72/12/158.549899.15%
83/15/128.549999.09%
91/13/158.549799.09%
100/14/158.549599.03%

Una captura de nivel 20 ya supera el nivel 8.5, y un Pokémon no puede bajar de nivel: aquí lo que limita son los PC, no los Polvos Estelares.

Mr. Mime de un vistazo

Mr. Mime es un Pokémon de tipo Psíquico y Hada con unos PC máximos de 2518 en el nivel 50.

Mr. Mime: tipos, estadísticas base, PC máx., evoluciones y ataques
TiposPsíquico / Hada
Débil contraVeneno · Fantasma · Acero
Resistencia aLucha (×0.39) · Dragón (×0.39) · Psíquico
Estadísticas baseAtaque 192 · Defensa 205 · PS 120
PC máx.2518 en el nivel 50 · 2549 como Mejor compañero
Evoluciona deMime Jr. (50 caramelos)
Ataques rápidosConfusión (Psíquico) · Cabezazo Zen (Psíquico) · Hoja Mágica (Planta) · Psicoonda (Psíquico)
Ataques cargadosPsicorrayo (Psíquico) · Psíquico (Psíquico) · Bola Sombra (Fantasma)
Segundo ataque cargado75.000 Polvos Estelares y 75 caramelos

Misma familia: Mr. Mime (Forma de Galar) Mime Jr. Mr. Rime

Mr. Mime en PvP: respuestas rápidas

¿Es bueno Mr. Mime para PvP ahora mismo?

Copa Chica: cerrada para él, solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar. Liga Super Ball: fuera del meta, fuera del top 150 de PvPoke. Liga Ultra Ball: fuera del meta, fuera del top 150 de PvPoke. Liga Master Ball: fuera del meta, fuera del top 150 de PvPoke.

¿Cuáles son los mejores IV de Mr. Mime en la Liga Super Ball?

La mejor combinación es 0/13/15, que llega a 1498 PC en el nivel 25.5. Las 10 mejores combinaciones están en la página, ordenadas por producto de estadísticas.

¿Cuáles son los mejores IV de Mr. Mime en la Liga Ultra Ball?

La mejor combinación es 13/15/15, que llega a 2494 PC en el nivel 50. Las 10 mejores combinaciones están en la página, ordenadas por producto de estadísticas.

¿Es bueno un Mr. Mime hundo para PvP?

Liga Super Ball: rango 867 de 4096, aquí es mediocre: una captura con menos ataque lo supera. Liga Ultra Ball: rango 22 de 4096, bueno de verdad, guárdalo.

¿Cuánto cuesta subir de nivel a Mr. Mime para la Liga Super Ball?

Llevar una captura de nivel 20 al nivel 25.5 cuesta 35.000 Polvos Estelares y 31 caramelos.

¿Cuánto cuesta subir de nivel a Mr. Mime para la Liga Ultra Ball?

Llevar una captura de nivel 20 al nivel 50 cuesta 475.000 Polvos Estelares, 248 caramelos y 296 Caramelos++.

¿Se puede usar Mr. Mime en la Copa Chica?

No. La Copa Chica solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar, y Mr. Mime no puede.

Cerca de Mr. Mime en la Liga Super Ball

Estos quedan a un pelo de Mr. Mime en producto de estadísticas, así que plantean la misma pregunta sobre los IV, y un enfrentamiento con muchos escudos a menudo depende de cuál de ellos preparaste.

Overqwil Larvesta Primarina Oricorio (Estilo Apasionado) Oricorio (Estilo Plácido) Oricorio (Pom Pom)

Cuánto cuesta cada preparación en la Liga Super Ball

Los rangos salen de las 4096 combinaciones de IV, cada una llevada al nivel más alto que permite su liga y ordenadas por producto de estadísticas. Los niveles paran en 50, adonde cualquier jugador puede llevar un Pokémon; un Mejor compañero sube un nivel más, y cuando eso cambia una respuesta, la sección lo dice en una línea aparte. Los números se actualizan cada vez que lo hace la Pokédex.