Rangos de IV para PvP de Moltres en Pokémon GO

Moltres
  • Copa Chica: cerrada para este, ya que solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar.
  • Liga Super Ball: fuera del meta — fuera del top 150 de PvPoke · hundo: rango 1378 de 4096 · mejor combinación 1/15/15, nivel 16, ya lo supera en el nivel 20
  • Liga Ultra Ball: fuera del meta — fuera del top 150 de PvPoke · hundo: rango 1639 de 4096 · mejor combinación 0/14/12, nivel 27, 47.000 polvos
  • Liga Master Ball: jugable — PvPoke #104, baja desde el #102

Qué IV hacen al mejor Moltres para PvP, liga por liga, ordenados por producto de estadísticas, como se calculan los rankings en Pokémon GO. Clasificado con niveles hasta 50, sin Mejor compañero.

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Liga Super Ball

La mejor combinación es 1/15/15 en el nivel 16: 1500 PC. Vale la pena guardar cualquiera que se le acerque; la tabla muestra el top 10.

A ese nivel pelea con 134.66 de ataque, 104.73 de defensa y 118.63 de PS: un cañón de cristal: golpea primero y no quiere peleas largas.

Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 1378 de 4096, 95.6 % de la mejor combinación: aquí es mediocre: una captura con menos ataque lo supera.

RangoAtaque / Defensa / PSNivelPCDel mejor
11/15/15161500100%
21/15/14161497100%
32/14/1416149999.88%
40/15/1516149499.6%
50/15/1416149199.6%
62/15/1316150099.55%
72/15/1216149699.55%
81/14/1516149799.49%
91/14/1416149399.49%
103/14/1216149899.43%

Una captura de nivel 20 ya supera el nivel 16, y un Pokémon no puede bajar de nivel: aquí lo que limita son los PC, no los Polvos Estelares.

Liga Ultra Ball

La mejor combinación es 0/14/12 en el nivel 27: 2499 PC. Vale la pena guardar cualquiera que se le acerque; la tabla muestra el top 10.

A ese nivel pelea con 174.23 de ataque, 135.36 de defensa y 152.02 de PS: un cañón de cristal: golpea primero y no quiere peleas largas.

Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 1639 de 4096, 96 % de la mejor combinación: una de las peores combinaciones para esta liga, pese a los tres quinces.

RangoAtaque / Defensa / PSNivelPCDel mejor
10/14/12272499100%
20/15/1127249999.85%
30/11/1527249699.76%
41/10/1527250099.63%
50/12/1427249799.63%
60/13/1327249899.49%
70/13/1227249299.49%
82/15/1526.5249599.44%
91/12/1227249699.37%
100/14/1127249399.34%

Llevar una captura de nivel 20 al nivel 27 cuesta 47.000 Polvos Estelares y 42 caramelos.

Límite de 500 PC

(La Copa Chica está cerrada para este)

La Copa Chica solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar, así que estas son las mejores combinaciones por debajo de 500 PC por sí mismas, no una clasificación para una copa en la que pueda entrar.

La mejor combinación es 7/15/12 en el nivel 5.5: 500 PC. La tabla muestra el top 10.

A ese nivel pelea con 78.96 de ataque, 59.99 de defensa y 67.03 de PS: un cañón de cristal: golpea primero y no quiere peleas largas.

Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 3274 de 4096, 88.6 % de la mejor combinación.

RangoAtaque / Defensa / PSNivelPCDel mejor
17/15/125.5500100%
26/15/135.549999.61%
36/15/125.549899.61%
47/14/135.550099.49%
57/14/125.549999.49%
68/13/125.550099.36%
79/12/125.550099.23%
85/15/155.550099.22%
95/15/145.549999.22%
105/15/135.549799.22%

Una captura de nivel 20 ya supera el nivel 5.5, y un Pokémon no puede bajar de nivel: aquí lo que limita son los PC, no los Polvos Estelares.

Moltres de un vistazo

Moltres es un Pokémon de tipo Fuego y Volador con unos PC máximos de 3917 en el nivel 50.

Moltres: tipos, estadísticas base, PC máx., evoluciones y ataques
TiposFuego / Volador
Débil contraRoca (×2.56) · Agua · Eléctrico
Resistencia aBicho (×0.39) · Planta (×0.39) · Lucha · Tierra · Acero · Fuego · Hada
Estadísticas baseAtaque 251 · Defensa 181 · PS 207
PC máx.3917 en el nivel 50 · 3964 como Mejor compañero
Ataques rápidosGiro Fuego (Fuego) · Ataque Ala (Volador)
Ataques cargadosLlamarada (Fuego) · Onda Ígnea (Fuego) · Sofoco (Fuego) · Ataque Aéreo (Volador, MT élite) · Poder Pasado (Roca) · Vuelo (Volador)
Segundo ataque cargado100.000 Polvos Estelares y 100 caramelos
OscuroMoltres también existe como Pokémon oscuro

Misma familia: Moltres (Forma de Galar)

Moltres en PvP: respuestas rápidas

¿Es bueno Moltres para PvP ahora mismo?

Copa Chica: cerrada para él, solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar. Liga Super Ball: fuera del meta, fuera del top 150 de PvPoke. Liga Ultra Ball: fuera del meta, fuera del top 150 de PvPoke. Liga Master Ball: jugable, PvPoke #104, baja desde el #102.

¿Cuáles son los mejores IV de Moltres en la Liga Super Ball?

La mejor combinación es 1/15/15, que llega a 1500 PC en el nivel 16. Las 10 mejores combinaciones están en la página, ordenadas por producto de estadísticas.

¿Cuáles son los mejores IV de Moltres en la Liga Ultra Ball?

La mejor combinación es 0/14/12, que llega a 2499 PC en el nivel 27. Las 10 mejores combinaciones están en la página, ordenadas por producto de estadísticas.

¿Es bueno un Moltres hundo para PvP?

Liga Super Ball: rango 1378 de 4096, aquí es mediocre: una captura con menos ataque lo supera. Liga Ultra Ball: rango 1639 de 4096, una de las peores combinaciones para esta liga, pese a los tres quinces. Liga Master Ball: un hundo es lo mejor, no hay límite de PC.

¿Cuánto cuesta subir de nivel a Moltres para la Liga Super Ball?

Una captura de nivel 20 ya supera el nivel 16, y un Pokémon no puede bajar de nivel: aquí lo que limita son los PC, no los Polvos Estelares.

¿Cuánto cuesta subir de nivel a Moltres para la Liga Ultra Ball?

Llevar una captura de nivel 20 al nivel 27 cuesta 47.000 Polvos Estelares y 42 caramelos.

¿Qué ataques usa Moltres en PvP?

Liga Master Ball: Ataque Ala · Vuelo · Onda Ígnea, los ataques detrás del #104 de PvPoke.

¿Se puede usar Moltres en la Copa Chica?

No. La Copa Chica solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar, y Moltres no puede.

Cerca de Moltres en la Liga Super Ball

Estos quedan a un pelo de Moltres en producto de estadísticas, así que plantean la misma pregunta sobre los IV, y un enfrentamiento con muchos escudos a menudo depende de cuál de ellos preparaste.

Zapdos Glaceon Yanmega Komala Gallade Gardevoir

Cuánto cuesta cada preparación en la Liga Super Ball

Los rangos salen de las 4096 combinaciones de IV, cada una llevada al nivel más alto que permite su liga y ordenadas por producto de estadísticas. Los niveles paran en 50, adonde cualquier jugador puede llevar un Pokémon; un Mejor compañero sube un nivel más, y cuando eso cambia una respuesta, la sección lo dice en una línea aparte. Los números se actualizan cada vez que lo hace la Pokédex.