Rangos de IV para PvP de Mewtwo en Pokémon GO

Mewtwo
  • Copa Chica: cerrada para este, ya que solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar.
  • Liga Super Ball: fuera del meta — fuera del top 150 de PvPoke · hundo: rango 290 de 4096 · mejor combinación 4/15/15, nivel 13, ya lo supera en el nivel 20
  • Liga Ultra Ball: fuera del meta — fuera del top 150 de PvPoke · hundo: rango 2979 de 4096 · mejor combinación 1/15/13, nivel 22, 11.000 polvos
  • Liga Master Ball: jugable — PvPoke #41 · MT élite

Qué IV hacen al mejor Mewtwo para PvP, liga por liga, ordenados por producto de estadísticas, como se calculan los rankings en Pokémon GO. Clasificado con niveles hasta 50, sin Mejor compañero.

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Liga Super Ball

La mejor combinación es 4/15/15 en el nivel 13: 1498 PC. Vale la pena guardar cualquiera que se le acerque; la tabla muestra el top 10.

A ese nivel pelea con 146.43 de ataque, 94.89 de defensa y 110.31 de PS: un cañón de cristal: golpea primero y no quiere peleas largas.

Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 290 de 4096, 97.8 % de la mejor combinación: se puede usar, aunque lejos de lo mejor.

RangoAtaque / Defensa / PSNivelPCDel mejor
14/15/15131498100%
25/14/1513149999.82%
30/15/413.5149799.68%
43/15/1513149399.67%
56/13/1513150099.64%
60/13/713.5150099.59%
70/6/1513.5149999.57%
81/14/413.5149999.51%
94/14/1513149499.49%
100/11/913.5149999.48%

Una captura de nivel 20 ya supera el nivel 13, y un Pokémon no puede bajar de nivel: aquí lo que limita son los PC, no los Polvos Estelares.

Liga Ultra Ball

La mejor combinación es 1/15/13 en el nivel 22: 2498 PC. Vale la pena guardar cualquiera que se le acerque; la tabla muestra el top 10.

A ese nivel pelea con 188.6 de ataque, 123.43 de defensa y 142.23 de PS: un cañón de cristal: golpea primero y no quiere peleas largas.

Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 2979 de 4096, 94.8 % de la mejor combinación: una de las peores combinaciones para esta liga, pese a los tres quinces.

RangoAtaque / Defensa / PSNivelPCDel mejor
11/15/13222498100%
20/14/1522249599.86%
32/14/1322250099.82%
41/13/1522249799.68%
50/15/1422249699.67%
60/15/1322249099.67%
72/12/1522249899.5%
81/14/1422249899.49%
91/14/1322249299.49%
100/13/722.5250099.48%

Llevar una captura de nivel 20 al nivel 22 cuesta 11.000 Polvos Estelares y 10 caramelos.

Límite de 500 PC

(La Copa Chica está cerrada para este)

La Copa Chica solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar, así que estas son las mejores combinaciones por debajo de 500 PC por sí mismas, no una clasificación para una copa en la que pueda entrar.

La mejor combinación es 15/15/15 en el nivel 4.5: 500 PC. La tabla muestra el top 10.

A ese nivel pelea con 86.16 de ataque, 53.89 de defensa y 62.64 de PS: un cañón de cristal: golpea primero y no quiere peleas largas.

Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 1 de 4096, 100 % de la mejor combinación.

RangoAtaque / Defensa / PSNivelPCDel mejor
115/15/154.5500100%
215/15/144.5499100%
315/15/134.5498100%
414/15/154.549899.68%
514/15/144.549799.68%
614/15/134.549699.68%
70/1/0550099.62%
815/14/154.549999.49%
915/14/144.549899.49%
1015/14/134.549799.49%

Una captura de nivel 20 ya supera el nivel 4.5, y un Pokémon no puede bajar de nivel: aquí lo que limita son los PC, no los Polvos Estelares.

Mewtwo de un vistazo

Mewtwo es un Pokémon de tipo Psíquico con unos PC máximos de 4724 en el nivel 50.

Mewtwo: tipos, estadísticas base, PC máx., evoluciones y ataques
TiposPsíquico
Débil contraBicho · Fantasma · Siniestro
Resistencia aLucha · Psíquico
Estadísticas baseAtaque 300 · Defensa 182 · PS 214
PC máx.4724 en el nivel 50 · 4780 como Mejor compañero
Ataques rápidosConfusión (Psíquico) · Psicocorte (Psíquico) · Contraataque (Lucha, MT élite)
Ataques cargadosLanzallamas (Fuego) · Onda Certera (Lucha) · Hiperrayo (Normal, MT élite) · Rayo Hielo (Hielo) · Psíquico (Psíquico) · Bola Sombra (Fantasma, MT élite) · Rayo (Eléctrico) · Onda Mental (Psíquico, MT élite)
Segundo ataque cargado100.000 Polvos Estelares y 100 caramelos
OscuroMewtwo también existe como Pokémon oscuro

Misma familia: Mewtwo (Armored)

Mewtwo en PvP: respuestas rápidas

¿Es bueno Mewtwo para PvP ahora mismo?

Copa Chica: cerrada para él, solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar. Liga Super Ball: fuera del meta, fuera del top 150 de PvPoke. Liga Ultra Ball: fuera del meta, fuera del top 150 de PvPoke. Liga Master Ball: jugable, PvPoke #41.

¿Cuáles son los mejores IV de Mewtwo en la Liga Super Ball?

La mejor combinación es 4/15/15, que llega a 1498 PC en el nivel 13. Las 10 mejores combinaciones están en la página, ordenadas por producto de estadísticas.

¿Cuáles son los mejores IV de Mewtwo en la Liga Ultra Ball?

La mejor combinación es 1/15/13, que llega a 2498 PC en el nivel 22. Las 10 mejores combinaciones están en la página, ordenadas por producto de estadísticas.

¿Es bueno un Mewtwo hundo para PvP?

Liga Super Ball: rango 290 de 4096, se puede usar, aunque lejos de lo mejor. Liga Ultra Ball: rango 2979 de 4096, una de las peores combinaciones para esta liga, pese a los tres quinces. Liga Master Ball: un hundo es lo mejor, no hay límite de PC.

¿Cuánto cuesta subir de nivel a Mewtwo para la Liga Super Ball?

Una captura de nivel 20 ya supera el nivel 13, y un Pokémon no puede bajar de nivel: aquí lo que limita son los PC, no los Polvos Estelares.

¿Cuánto cuesta subir de nivel a Mewtwo para la Liga Ultra Ball?

Llevar una captura de nivel 20 al nivel 22 cuesta 11.000 Polvos Estelares y 10 caramelos.

¿Qué ataques usa Mewtwo en PvP?

Liga Master Ball: Psicocorte · Onda Mental (MT élite) · Bola Sombra (MT élite), los ataques detrás del #41 de PvPoke.

¿Se puede usar Mewtwo en la Copa Chica?

No. La Copa Chica solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar, y Mewtwo no puede.

Cerca de Mewtwo en la Liga Super Ball

Estos quedan a un pelo de Mewtwo en producto de estadísticas, así que plantean la misma pregunta sobre los IV, y un enfrentamiento con muchos escudos a menudo depende de cuál de ellos preparaste.

Espeon Cacturne Brambleghast Dugtrio (Forma de Alola) Snubbull Darkrai

Cuánto cuesta cada preparación en la Liga Super Ball

Los rangos salen de las 4096 combinaciones de IV, cada una llevada al nivel más alto que permite su liga y ordenadas por producto de estadísticas. Los niveles paran en 50, adonde cualquier jugador puede llevar un Pokémon; un Mejor compañero sube un nivel más, y cuando eso cambia una respuesta, la sección lo dice en una línea aparte. Los números se actualizan cada vez que lo hace la Pokédex.