Rangos de IV para PvP de Marshtomp en Pokémon GO

Marshtomp
  • Copa Chica: fuera del meta — fuera del top 150 de PvPoke · hundo: rango 3490 de 4096 · mejor combinación 0/13/11, nivel 11, ya lo supera en el nivel 20
  • Liga Super Ball: fuera del meta — fuera del top 150 de PvPoke · hundo: rango 1881 de 4096 · mejor combinación 0/14/15, nivel 35, 137.000 polvos
  • Liga Ultra Ball: no — nunca llega al límite
  • Liga Master Ball: fuera del meta — fuera del top 150 de PvPoke

Qué IV hacen al mejor Marshtomp para PvP, liga por liga, ordenados por producto de estadísticas, como se calculan los rankings en Pokémon GO. Clasificado con niveles hasta 50, sin Mejor compañero.

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Liga Super Ball

La mejor combinación es 0/14/15 en el nivel 35: 1500 PC. Vale la pena guardar cualquiera que se le acerque; la tabla muestra el top 10.

A ese nivel pelea con 118.8 de ataque, 111.95 de defensa y 142.41 de PS: un cañón de cristal: golpea primero y no quiere peleas largas.

Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 1881 de 4096, 95.2 % de la mejor combinación: una de las peores combinaciones para esta liga, pese a los tres quinces.

RangoAtaque / Defensa / PSNivelPCDel mejor
10/14/15351500100%
21/15/1434.5149999.84%
30/12/1236150099.45%
40/12/1435.5149799.4%
50/13/1335.5149899.38%
60/14/1235.5149999.35%
70/15/836149999.35%
80/13/1535149499.32%
90/15/1135.5150099.31%
100/15/1035.5149699.31%

Llevar una captura de nivel 20 al nivel 35 cuesta 137.000 Polvos Estelares y 130 caramelos.

Copa Chica

La mejor combinación es 0/13/11 en el nivel 11: 500 PC. Vale la pena guardar cualquiera que se le acerque; la tabla muestra el top 10.

A ese nivel pelea con 69.12 de ataque, 64.69 de defensa y 81.09 de PS: un cañón de cristal: golpea primero y no quiere peleas largas.

Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 3490 de 4096, 89.8 % de la mejor combinación: una de las peores combinaciones para esta liga, pese a los tres quinces.

RangoAtaque / Defensa / PSNivelPCDel mejor
10/13/1111500100%
20/14/101150099.44%
30/14/91149999.44%
40/12/121150099.32%
50/12/111149899.32%
61/11/111150099.26%
70/10/151150099.15%
80/10/141149999.15%
91/9/141150099.09%
100/15/81149998.87%

Una captura de nivel 20 ya supera el nivel 11, y un Pokémon no puede bajar de nivel: aquí lo que limita son los PC, no los Polvos Estelares.

Marshtomp de un vistazo

Marshtomp es un Pokémon de tipo Agua y Tierra con unos PC máximos de 2008 en el nivel 50.

Marshtomp: tipos, estadísticas base, PC máx., evoluciones y ataques
TiposAgua / Tierra
Débil contraPlanta (×2.56)
Resistencia aVeneno · Roca · Acero · Fuego · Eléctrico
Estadísticas baseAtaque 156 · Defensa 133 · PS 172
PC máx.2008 en el nivel 50 · 2032 como Mejor compañero
Evoluciona deMudkip (25 caramelos)
Evoluciona aSwampert (100 caramelos)
Ataques rápidosDisparo Lodo (Tierra) · Pistola Agua (Agua)
Ataques cargadosBomba Fango (Tierra) · Residuos (Veneno) · Surf (Agua)
Segundo ataque cargado10.000 Polvos Estelares y 25 caramelos
OscuroMarshtomp también existe como Pokémon oscuro

Misma familia: Mudkip Swampert

Marshtomp en PvP: respuestas rápidas

¿Es bueno Marshtomp para PvP ahora mismo?

Copa Chica: fuera del meta, fuera del top 150 de PvPoke. Liga Super Ball: fuera del meta, fuera del top 150 de PvPoke. Liga Ultra Ball: no, nunca llega al límite. Liga Master Ball: fuera del meta, fuera del top 150 de PvPoke.

¿Cuáles son los mejores IV de Marshtomp en la Copa Chica?

La mejor combinación es 0/13/11, que llega a 500 PC en el nivel 11. Las 10 mejores combinaciones están en la página, ordenadas por producto de estadísticas.

¿Cuáles son los mejores IV de Marshtomp en la Liga Super Ball?

La mejor combinación es 0/14/15, que llega a 1500 PC en el nivel 35. Las 10 mejores combinaciones están en la página, ordenadas por producto de estadísticas.

¿Es bueno un Marshtomp hundo para PvP?

Copa Chica: rango 3490 de 4096, una de las peores combinaciones para esta liga, pese a los tres quinces. Liga Super Ball: rango 1881 de 4096, una de las peores combinaciones para esta liga, pese a los tres quinces.

¿Cuánto cuesta subir de nivel a Marshtomp para la Copa Chica?

Una captura de nivel 20 ya supera el nivel 11, y un Pokémon no puede bajar de nivel: aquí lo que limita son los PC, no los Polvos Estelares.

¿Cuánto cuesta subir de nivel a Marshtomp para la Liga Super Ball?

Llevar una captura de nivel 20 al nivel 35 cuesta 137.000 Polvos Estelares y 130 caramelos.

Cerca de Marshtomp en la Liga Super Ball

Estos quedan a un pelo de Marshtomp en producto de estadísticas, así que plantean la misma pregunta sobre los IV, y un enfrentamiento con muchos escudos a menudo depende de cuál de ellos preparaste.

Dolliv Pupitar Zweilous Torterra Sandslash Thievul

Cuánto cuesta cada preparación en la Liga Super Ball

Los rangos salen de las 4096 combinaciones de IV, cada una llevada al nivel más alto que permite su liga y ordenadas por producto de estadísticas. Los niveles paran en 50, adonde cualquier jugador puede llevar un Pokémon; un Mejor compañero sube un nivel más, y cuando eso cambia una respuesta, la sección lo dice en una línea aparte. Los números se actualizan cada vez que lo hace la Pokédex.