Rangos de IV para PvP de Marshadow en Pokémon GO

Marshadow
  • Copa Chica: cerrada para este, ya que solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar.
  • Liga Super Ball: fuera del meta — fuera del top 150 de PvPoke · hundo: rango 776 de 4096 · mejor combinación 0/14/12, nivel 15, ya lo supera en el nivel 20
  • Liga Ultra Ball: fuera del meta — fuera del top 150 de PvPoke · hundo: rango 2900 de 4096 · mejor combinación 0/14/12, nivel 25, 31.000 polvos
  • Liga Master Ball: top del meta — PvPoke #17

Qué IV hacen al mejor Marshadow para PvP, liga por liga, ordenados por producto de estadísticas, como se calculan los rankings en Pokémon GO. Clasificado con niveles hasta 50, sin Mejor compañero.

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Liga Super Ball

La mejor combinación es 0/14/12 en el nivel 15: 1499 PC. Vale la pena guardar cualquiera que se le acerque; la tabla muestra el top 10.

A ese nivel pelea con 137.11 de ataque, 105.55 de defensa y 113.31 de PS: un cañón de cristal: golpea primero y no quiere peleas largas.

Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 776 de 4096, 96.5 % de la mejor combinación: aquí es mediocre: una captura con menos ataque lo supera.

RangoAtaque / Defensa / PSNivelPCDel mejor
10/14/12151499100%
20/12/1415149899.9%
31/11/1415150099.78%
40/15/1115149999.6%
50/15/1015149699.6%
60/13/1315149999.51%
70/13/1215149599.51%
81/14/1015149899.49%
92/15/815150099.46%
100/11/1515149899.4%

Una captura de nivel 20 ya supera el nivel 15, y un Pokémon no puede bajar de nivel: aquí lo que limita son los PC, no los Polvos Estelares.

Liga Ultra Ball

La mejor combinación es 0/14/12 en el nivel 25: 2498 PC. Vale la pena guardar cualquiera que se le acerque; la tabla muestra el top 10.

A ese nivel pelea con 177 de ataque, 136.26 de defensa y 146.28 de PS: un cañón de cristal: golpea primero y no quiere peleas largas.

Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 2900 de 4096, 95 % de la mejor combinación: una de las peores combinaciones para esta liga, pese a los tres quinces.

RangoAtaque / Defensa / PSNivelPCDel mejor
10/14/12252498100%
20/11/1525249799.88%
30/15/1125249999.8%
41/10/1525250099.76%
50/12/1425249799.7%
63/15/1524.5249999.59%
73/15/1424.5249499.59%
80/13/1325249899.51%
90/13/1225249299.51%
101/15/925249799.49%

Llevar una captura de nivel 20 al nivel 25 cuesta 31.000 Polvos Estelares y 28 caramelos.

Límite de 500 PC

(La Copa Chica está cerrada para este)

La Copa Chica solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar, así que estas son las mejores combinaciones por debajo de 500 PC por sí mismas, no una clasificación para una copa en la que pueda entrar.

La mejor combinación es 14/15/14 en el nivel 5: 500 PC. La tabla muestra el top 10.

A ese nivel pelea con 80.98 de ataque, 59.5 de defensa y 64.15 de PS: un cañón de cristal: golpea primero y no quiere peleas largas.

Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 4092 de 4096, 83.6 % de la mejor combinación.

RangoAtaque / Defensa / PSNivelPCDel mejor
114/15/145500100%
20/1/65.550099.93%
315/14/14550099.87%
413/15/15549999.64%
513/15/14549899.64%
614/14/15550099.51%
714/14/14549999.51%
80/3/45.550099.43%
90/3/35.549999.43%
100/0/75.550099.41%

Una captura de nivel 20 ya supera el nivel 5, y un Pokémon no puede bajar de nivel: aquí lo que limita son los PC, no los Polvos Estelares.

Marshadow de un vistazo

Marshadow es un Pokémon de tipo Lucha y Fantasma con unos PC máximos de 4217 en el nivel 50.

Marshadow: tipos, estadísticas base, PC máx., evoluciones y ataques
TiposLucha / Fantasma
Débil contraVolador · Fantasma · Psíquico · Hada
Resistencia aNormal (×0.39) · Lucha (×0.39) · Bicho (×0.39) · Veneno · Roca
Estadísticas baseAtaque 265 · Defensa 190 · PS 207
PC máx.4217 en el nivel 50 · 4268 como Mejor compañero
Ataques rápidosGolpe Bajo (Siniestro) · Contraataque (Lucha) · Puya Nociva (Veneno) · Garra Umbría (Fantasma)
Ataques cargadosA Bocajarro (Lucha) · Puño Fuego (Fuego) · Puño Trueno (Eléctrico) · Puño Hielo (Hielo) · Avalancha (Roca)
Segundo ataque cargado100.000 Polvos Estelares y 100 caramelos

Marshadow en PvP: respuestas rápidas

¿Es bueno Marshadow para PvP ahora mismo?

Copa Chica: cerrada para él, solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar. Liga Super Ball: fuera del meta, fuera del top 150 de PvPoke. Liga Ultra Ball: fuera del meta, fuera del top 150 de PvPoke. Liga Master Ball: top del meta, PvPoke #17.

¿Cuáles son los mejores IV de Marshadow en la Liga Super Ball?

La mejor combinación es 0/14/12, que llega a 1499 PC en el nivel 15. Las 10 mejores combinaciones están en la página, ordenadas por producto de estadísticas.

¿Cuáles son los mejores IV de Marshadow en la Liga Ultra Ball?

La mejor combinación es 0/14/12, que llega a 2498 PC en el nivel 25. Las 10 mejores combinaciones están en la página, ordenadas por producto de estadísticas.

¿Es bueno un Marshadow hundo para PvP?

Liga Super Ball: rango 776 de 4096, aquí es mediocre: una captura con menos ataque lo supera. Liga Ultra Ball: rango 2900 de 4096, una de las peores combinaciones para esta liga, pese a los tres quinces. Liga Master Ball: un hundo es lo mejor, no hay límite de PC.

¿Cuánto cuesta subir de nivel a Marshadow para la Liga Super Ball?

Una captura de nivel 20 ya supera el nivel 15, y un Pokémon no puede bajar de nivel: aquí lo que limita son los PC, no los Polvos Estelares.

¿Cuánto cuesta subir de nivel a Marshadow para la Liga Ultra Ball?

Llevar una captura de nivel 20 al nivel 25 cuesta 31.000 Polvos Estelares y 28 caramelos.

¿Qué ataques usa Marshadow en PvP?

Liga Master Ball: Garra Umbría · A Bocajarro · Puño Hielo, los ataques detrás del #17 de PvPoke.

¿Se puede usar Marshadow en la Copa Chica?

No. La Copa Chica solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar, y Marshadow no puede.

Cerca de Marshadow en la Liga Super Ball

Estos quedan a un pelo de Marshadow en producto de estadísticas, así que plantean la misma pregunta sobre los IV, y un enfrentamiento con muchos escudos a menudo depende de cuál de ellos preparaste.

Unfezant Cinderace Landorus (Forma Avatar) Drilbur Machop Flamigo

Cuánto cuesta cada preparación en la Liga Super Ball

Los rangos salen de las 4096 combinaciones de IV, cada una llevada al nivel más alto que permite su liga y ordenadas por producto de estadísticas. Los niveles paran en 50, adonde cualquier jugador puede llevar un Pokémon; un Mejor compañero sube un nivel más, y cuando eso cambia una respuesta, la sección lo dice en una línea aparte. Los números se actualizan cada vez que lo hace la Pokédex.