Rangos de IV para PvP de Incineroar en Pokémon GO

Incineroar
  • Copa Chica: cerrada para este, ya que solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar.
  • Liga Super Ball: fuera del meta — fuera del top 150 de PvPoke · hundo: rango 471 de 4096 · mejor combinación 0/15/9, nivel 19, ya lo supera en el nivel 20
  • Liga Ultra Ball: fuera del meta — fuera del top 150 de PvPoke · hundo: rango 2136 de 4096 · mejor combinación 0/15/15, nivel 32.5, 103.000 polvos
  • Liga Master Ball: fuera del meta — fuera del top 150 de PvPoke

Qué IV hacen al mejor Incineroar para PvP, liga por liga, ordenados por producto de estadísticas, como se calculan los rankings en Pokémon GO. Clasificado con niveles hasta 50, sin Mejor compañero.

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Liga Super Ball

La mejor combinación es 0/15/9 en el nivel 19: 1500 PC. Vale la pena guardar cualquiera que se le acerque; la tabla muestra el top 10.

A ese nivel pelea con 124.61 de ataque, 110.63 de defensa y 131.01 de PS: un cañón de cristal: golpea primero y no quiere peleas largas.

Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 471 de 4096, 97.1 % de la mejor combinación: se puede usar, aunque lejos de lo mejor.

RangoAtaque / Defensa / PSNivelPCDel mejor
10/15/9191500100%
20/13/1119149899.7%
30/10/1519149999.6%
43/15/1518.5150099.49%
53/15/1418.5149799.49%
60/14/1019149999.47%
70/14/919149699.47%
84/14/1418.5150099.42%
91/13/919149999.41%
100/11/1419150099.39%

Una captura de nivel 20 ya supera el nivel 19, y un Pokémon no puede bajar de nivel: aquí lo que limita son los PC, no los Polvos Estelares.

Liga Ultra Ball

La mejor combinación es 0/15/15 en el nivel 32.5: 2500 PC. Vale la pena guardar cualquiera que se le acerque; la tabla muestra el top 10.

A ese nivel pelea con 159.81 de ataque, 141.89 de defensa y 172.51 de PS: un cañón de cristal: golpea primero y no quiere peleas largas.

Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 2136 de 4096, 95.8 % de la mejor combinación: una de las peores combinaciones para esta liga, pese a los tres quinces.

RangoAtaque / Defensa / PSNivelPCDel mejor
10/15/1532.52500100%
20/12/1533250099.78%
30/15/1133249899.63%
42/15/1432249899.55%
50/14/1532.5249399.47%
60/15/1432.5249499.42%
70/15/1332.5248999.42%
81/13/1532.5249899.41%
90/13/1033.5249999.36%
101/14/1432.5249999.36%

Llevar una captura de nivel 20 al nivel 32.5 cuesta 103.000 Polvos Estelares y 92 caramelos.

Límite de 500 PC

(La Copa Chica está cerrada para este)

La Copa Chica solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar, así que estas son las mejores combinaciones por debajo de 500 PC por sí mismas, no una clasificación para una copa en la que pueda entrar.

La mejor combinación es 0/13/14 en el nivel 6.5: 500 PC. La tabla muestra el top 10.

A ese nivel pelea con 71.79 de ataque, 63.06 de defensa y 77.15 de PS: un cañón de cristal: golpea primero y no quiere peleas largas.

Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 594 de 4096, 95.2 % de la mejor combinación.

RangoAtaque / Defensa / PSNivelPCDel mejor
10/13/146.5500100%
20/15/116.550099.75%
30/12/156.550099.47%
40/12/146.549999.47%
51/11/146.550099.4%
60/14/136.550099.23%
70/14/126.549999.23%
80/14/116.549899.23%
91/13/126.550099.16%
101/13/116.549999.16%

Una captura de nivel 20 ya supera el nivel 6.5, y un Pokémon no puede bajar de nivel: aquí lo que limita son los PC, no los Polvos Estelares.

Incineroar de un vistazo

Incineroar es un Pokémon de tipo Fuego y Siniestro con unos PC máximos de 3387 en el nivel 50.

Incineroar: tipos, estadísticas base, PC máx., evoluciones y ataques
TiposFuego / Siniestro
Débil contraLucha · Tierra · Roca · Agua
Resistencia aPsíquico (×0.39) · Fantasma · Acero · Fuego · Planta · Hielo · Siniestro
Estadísticas baseAtaque 214 · Defensa 175 · PS 216
PC máx.3387 en el nivel 50 · 3427 como Mejor compañero
Evoluciona deTorracat (100 caramelos)
Ataques rápidosAlarido (Siniestro) · Colmillo Ígneo (Fuego) · Doble Patada (Lucha)
Ataques cargadosLlamarada (Fuego) · Nitrocarga (Fuego) · Pulso Umbrío (Siniestro) · Patada Ígnea (Fuego) · Anillo Ígneo (Fuego, MT élite) · Lariat Oscuro (Siniestro) · Giro Vil (Siniestro) · Puño Drenaje (Lucha)
Segundo ataque cargado10.000 Polvos Estelares y 25 caramelos

Misma familia: Litten Torracat

Incineroar en PvP: respuestas rápidas

¿Es bueno Incineroar para PvP ahora mismo?

Copa Chica: cerrada para él, solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar. Liga Super Ball: fuera del meta, fuera del top 150 de PvPoke. Liga Ultra Ball: fuera del meta, fuera del top 150 de PvPoke. Liga Master Ball: fuera del meta, fuera del top 150 de PvPoke.

¿Cuáles son los mejores IV de Incineroar en la Liga Super Ball?

La mejor combinación es 0/15/9, que llega a 1500 PC en el nivel 19. Las 10 mejores combinaciones están en la página, ordenadas por producto de estadísticas.

¿Cuáles son los mejores IV de Incineroar en la Liga Ultra Ball?

La mejor combinación es 0/15/15, que llega a 2500 PC en el nivel 32.5. Las 10 mejores combinaciones están en la página, ordenadas por producto de estadísticas.

¿Es bueno un Incineroar hundo para PvP?

Liga Super Ball: rango 471 de 4096, se puede usar, aunque lejos de lo mejor. Liga Ultra Ball: rango 2136 de 4096, una de las peores combinaciones para esta liga, pese a los tres quinces.

¿Cuánto cuesta subir de nivel a Incineroar para la Liga Super Ball?

Una captura de nivel 20 ya supera el nivel 19, y un Pokémon no puede bajar de nivel: aquí lo que limita son los PC, no los Polvos Estelares.

¿Cuánto cuesta subir de nivel a Incineroar para la Liga Ultra Ball?

Llevar una captura de nivel 20 al nivel 32.5 cuesta 103.000 Polvos Estelares y 92 caramelos.

¿Se puede usar Incineroar en la Copa Chica?

No. La Copa Chica solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar, y Incineroar no puede.

Cerca de Incineroar en la Liga Super Ball

Estos quedan a un pelo de Incineroar en producto de estadísticas, así que plantean la misma pregunta sobre los IV, y un enfrentamiento con muchos escudos a menudo depende de cuál de ellos preparaste.

Brionne Noivern Sandshrew (Forma de Alola) Donphan Stufful Colmilargo

Cuánto cuesta cada preparación en la Liga Super Ball

Los rangos salen de las 4096 combinaciones de IV, cada una llevada al nivel más alto que permite su liga y ordenadas por producto de estadísticas. Los niveles paran en 50, adonde cualquier jugador puede llevar un Pokémon; un Mejor compañero sube un nivel más, y cuando eso cambia una respuesta, la sección lo dice en una línea aparte. Los números se actualizan cada vez que lo hace la Pokédex.