Rangos de IV para PvP de Flapple en Pokémon GO

Flapple
  • Copa Chica: cerrada para este, ya que solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar.
  • Liga Super Ball: fuera del meta — fuera del top 150 de PvPoke · hundo: rango 1961 de 4096 · mejor combinación 0/13/14, nivel 23, 17.000 polvos
  • Liga Ultra Ball: fuera del meta — fuera del top 150 de PvPoke · hundo: rango 1256 de 4096 · mejor combinación 0/15/15, nivel 46.5, 376.000 polvos, 165 Caramelos++
  • Liga Master Ball: fuera del meta — fuera del top 150 de PvPoke

Qué IV hacen al mejor Flapple para PvP, liga por liga, ordenados por producto de estadísticas, como se calculan los rankings en Pokémon GO. Clasificado con niveles hasta 50, sin Mejor compañero.

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Liga Super Ball

La mejor combinación es 0/13/14 en el nivel 23: 1500 PC. Vale la pena guardar cualquiera que se le acerque; la tabla muestra el top 10.

A ese nivel pelea con 137.1 de ataque, 100.58 de defensa y 119.16 de PS: un cañón de cristal: golpea primero y no quiere peleas largas.

Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 1961 de 4096, 94.8 % de la mejor combinación: una de las peores combinaciones para esta liga, pese a los tres quinces.

RangoAtaque / Defensa / PSNivelPCDel mejor
10/13/14231500100%
20/15/1123149899.57%
31/14/1123150099.41%
40/12/1523150099.36%
50/12/1423149699.36%
61/11/1423149899.19%
70/13/1323149699.16%
82/15/1522.5149599.16%
92/10/1423150099.01%
103/14/1522.5149798.99%

Llevar una captura de nivel 20 al nivel 23 cuesta 17.000 Polvos Estelares y 16 caramelos.

Liga Ultra Ball

La mejor combinación es 0/15/15 en el nivel 46.5: 2498 PC. Vale la pena guardar cualquiera que se le acerque; la tabla muestra el top 10.

Con Mejor compañero (niveles hasta 51) la mejor combinación sigue igual, pero un hundo queda en el puesto 1334 de 4096.

A ese nivel pelea con 176.08 de ataque, 130.83 de defensa y 153.86 de PS: un cañón de cristal: golpea primero y no quiere peleas largas.

Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 1256 de 4096, 96.7 % de la mejor combinación: aquí es mediocre: una captura con menos ataque lo supera.

RangoAtaque / Defensa / PSNivelPCDel mejor
10/15/1546.52498100%
20/15/1446.52491100%
30/13/1547249799.99%
40/14/1447249899.97%
50/15/1347249999.95%
60/13/1347.5249999.95%
70/14/1247.5250099.93%
81/15/1546249499.86%
91/14/1446.5249599.84%
101/15/1346.5249699.81%

Llevar una captura de nivel 20 al nivel 46.5 cuesta 376.000 Polvos Estelares, 248 caramelos y 165 Caramelos++.

Límite de 500 PC

(La Copa Chica está cerrada para este)

La Copa Chica solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar, así que estas son las mejores combinaciones por debajo de 500 PC por sí mismas, no una clasificación para una copa en la que pueda entrar.

La mejor combinación es 0/13/4 en el nivel 8: 500 PC. La tabla muestra el top 10.

A ese nivel pelea con 80.3 de ataque, 58.91 de defensa y 66.04 de PS: un cañón de cristal: golpea primero y no quiere peleas largas.

Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 2003 de 4096, 92.4 % de la mejor combinación.

RangoAtaque / Defensa / PSNivelPCDel mejor
10/13/48500100%
20/6/12850099.88%
30/10/7850099.58%
48/15/137.550099.51%
51/9/7850099.39%
60/12/5850099.36%
70/12/4849999.36%
89/14/137.550099.33%
90/3/15849999.31%
100/5/13850099.22%

Una captura de nivel 20 ya supera el nivel 8, y un Pokémon no puede bajar de nivel: aquí lo que limita son los PC, no los Polvos Estelares.

Flapple de un vistazo

Flapple es un Pokémon de tipo Planta y Dragón con unos PC máximos de 2788 en el nivel 50.

Flapple: tipos, estadísticas base, PC máx., evoluciones y ataques
TiposPlanta / Dragón
Débil contraHielo (×2.56) · Volador · Veneno · Bicho · Dragón · Hada
Resistencia aAgua (×0.39) · Planta (×0.39) · Eléctrico (×0.39) · Tierra
Estadísticas baseAtaque 214 · Defensa 144 · PS 172
PC máx.2788 en el nivel 50 · 2821 como Mejor compañero
Evoluciona deApplin (200 caramelos)
Ataques rápidosSemilladora (Planta) · Dragoaliento (Dragón)
Ataques cargadosPulso Dragón (Dragón) · Vuelo (Volador) · Enfado (Dragón) · Bomba Germen (Planta)
Segundo ataque cargado75.000 Polvos Estelares y 75 caramelos

Misma familia: Applin Appletun Dipplin Hydrapple

Flapple en PvP: respuestas rápidas

¿Es bueno Flapple para PvP ahora mismo?

Copa Chica: cerrada para él, solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar. Liga Super Ball: fuera del meta, fuera del top 150 de PvPoke. Liga Ultra Ball: fuera del meta, fuera del top 150 de PvPoke. Liga Master Ball: fuera del meta, fuera del top 150 de PvPoke.

¿Cuáles son los mejores IV de Flapple en la Liga Super Ball?

La mejor combinación es 0/13/14, que llega a 1500 PC en el nivel 23. Las 10 mejores combinaciones están en la página, ordenadas por producto de estadísticas.

¿Cuáles son los mejores IV de Flapple en la Liga Ultra Ball?

La mejor combinación es 0/15/15, que llega a 2498 PC en el nivel 46.5. Las 10 mejores combinaciones están en la página, ordenadas por producto de estadísticas.

¿Es bueno un Flapple hundo para PvP?

Liga Super Ball: rango 1961 de 4096, una de las peores combinaciones para esta liga, pese a los tres quinces. Liga Ultra Ball: rango 1256 de 4096, aquí es mediocre: una captura con menos ataque lo supera.

¿Cuánto cuesta subir de nivel a Flapple para la Liga Super Ball?

Llevar una captura de nivel 20 al nivel 23 cuesta 17.000 Polvos Estelares y 16 caramelos.

¿Cuánto cuesta subir de nivel a Flapple para la Liga Ultra Ball?

Llevar una captura de nivel 20 al nivel 46.5 cuesta 376.000 Polvos Estelares, 248 caramelos y 165 Caramelos++.

¿Se puede usar Flapple en la Copa Chica?

No. La Copa Chica solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar, y Flapple no puede.

Cerca de Flapple en la Liga Super Ball

Estos quedan a un pelo de Flapple en producto de estadísticas, así que plantean la misma pregunta sobre los IV, y un enfrentamiento con muchos escudos a menudo depende de cuál de ellos preparaste.

Bramaluna Luxray Slaking Scizor Weepinbell Emboar

Cuánto cuesta cada preparación en la Liga Super Ball

Los rangos salen de las 4096 combinaciones de IV, cada una llevada al nivel más alto que permite su liga y ordenadas por producto de estadísticas. Los niveles paran en 50, adonde cualquier jugador puede llevar un Pokémon; un Mejor compañero sube un nivel más, y cuando eso cambia una respuesta, la sección lo dice en una línea aparte. Los números se actualizan cada vez que lo hace la Pokédex.