Rangos de IV para PvP de Eiscue (Cara de Hielo) en Pokémon GO

Eiscue (Cara de Hielo)
  • Copa Chica: cerrada para este, ya que solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar.
  • Liga Super Ball: fuera del meta — fuera del top 150 de PvPoke · hundo: rango 3439 de 4096 · mejor combinación 0/15/15, nivel 28, 56.000 polvos
  • Liga Ultra Ball: fuera del meta — fuera del top 150 de PvPoke · hundo: rango 1 de 4096 · mejor combinación 15/15/15, nivel 50, 475.000 polvos, 296 Caramelos++
  • Liga Master Ball: fuera del meta — fuera del top 150 de PvPoke

Qué IV hacen al mejor Eiscue (Cara de Hielo) para PvP, liga por liga, ordenados por producto de estadísticas, como se calculan los rankings en Pokémon GO. Clasificado con niveles hasta 50, sin Mejor compañero.

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Liga Super Ball

La mejor combinación es 0/15/15 en el nivel 28: 1500 PC. Vale la pena guardar cualquiera que se le acerque; la tabla muestra el top 10.

A ese nivel pelea con 104.62 de ataque, 148.45 de defensa y 138.55 de PS: un reparto parejo entre aguante y presión.

Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 3439 de 4096, 92.6 % de la mejor combinación: una de las peores combinaciones para esta liga, pese a los tres quinces.

RangoAtaque / Defensa / PSNivelPCDel mejor
10/15/15281500100%
20/14/1528149699.52%
31/14/1328149999.47%
40/13/1028.5150099.36%
50/15/1428149699.28%
60/15/1328149299.28%
71/12/1528149999.24%
81/15/1228149899.22%
90/11/1228.5150099.12%
100/8/1428.5149799.11%

Llevar una captura de nivel 20 al nivel 28 cuesta 56.000 Polvos Estelares y 50 caramelos.

Liga Ultra Ball

La mejor combinación es 15/15/15 en el nivel 50: 2335 PC. Vale la pena guardar cualquiera que se le acerque; la tabla muestra el top 10.

Con Mejor compañero (niveles hasta 51): la mejor combinación es 15/15/15 en el nivel 51, 2362 PC.

A ese nivel pelea con 136.97 de ataque, 176.46 de defensa y 164.7 de PS: un reparto parejo entre aguante y presión.

Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 1 de 4096, 100 % de la mejor combinación: la mejor combinación posible, algo que casi nunca pasa.

RangoAtaque / Defensa / PSNivelPCDel mejor
115/15/15502335100%
215/14/1550232999.52%
315/15/1450232999.39%
415/15/1350232399.39%
514/15/1550232099.39%
615/13/1550232399.05%
715/14/1450232398.92%
815/14/1350231798.92%
914/14/1550231598.91%
1015/15/1250231798.78%

Llevar una captura de nivel 20 al nivel 50 cuesta 475.000 Polvos Estelares, 248 caramelos y 296 Caramelos++.

Límite de 500 PC

(La Copa Chica está cerrada para este)

La Copa Chica solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar, así que estas son las mejores combinaciones por debajo de 500 PC por sí mismas, no una clasificación para una copa en la que pueda entrar.

La mejor combinación es 0/10/14 en el nivel 9.5: 500 PC. La tabla muestra el top 10.

A ese nivel pelea con 60.86 de ataque, 84.29 de defensa y 80.18 de PS: un reparto parejo entre aguante y presión.

Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 1140 de 4096, 94 % de la mejor combinación.

RangoAtaque / Defensa / PSNivelPCDel mejor
10/10/149.5500100%
20/15/99.549999.88%
30/12/129.550099.71%
41/13/99.550099.6%
50/9/159.550099.51%
60/9/149.549999.51%
70/14/109.549999.4%
80/14/99.549899.4%
91/15/79.550099.26%
100/11/139.550099.23%

Una captura de nivel 20 ya supera el nivel 9.5, y un Pokémon no puede bajar de nivel: aquí lo que limita son los PC, no los Polvos Estelares.

Eiscue (Cara de Hielo) de un vistazo

Eiscue (Cara de Hielo) es un Pokémon de tipo Hielo con unos PC máximos de 2335 en el nivel 50.

Eiscue (Cara de Hielo): tipos, estadísticas base, PC máx., evoluciones y ataques
TiposHielo
Débil contraLucha · Roca · Acero · Fuego
Resistencia aHielo
Estadísticas baseAtaque 148 · Defensa 195 · PS 181
PC máx.2335 en el nivel 50 · 2362 como Mejor compañero
Ataques rápidosNieve Polvo (Hielo)
Ataques cargadosViento Hielo (Hielo) · Meteorobola (Hielo) (Hielo) · Surf (Agua)
Segundo ataque cargado75.000 Polvos Estelares y 75 caramelos

Misma familia: Eiscue Eiscue (Cara Deshielo)

Eiscue (Cara de Hielo) en PvP: respuestas rápidas

¿Es bueno Eiscue (Cara de Hielo) para PvP ahora mismo?

Copa Chica: cerrada para él, solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar. Liga Super Ball: fuera del meta, fuera del top 150 de PvPoke. Liga Ultra Ball: fuera del meta, fuera del top 150 de PvPoke. Liga Master Ball: fuera del meta, fuera del top 150 de PvPoke.

¿Cuáles son los mejores IV de Eiscue (Cara de Hielo) en la Liga Super Ball?

La mejor combinación es 0/15/15, que llega a 1500 PC en el nivel 28. Las 10 mejores combinaciones están en la página, ordenadas por producto de estadísticas.

¿Cuáles son los mejores IV de Eiscue (Cara de Hielo) en la Liga Ultra Ball?

La mejor combinación es 15/15/15, que llega a 2335 PC en el nivel 50. Las 10 mejores combinaciones están en la página, ordenadas por producto de estadísticas.

¿Es bueno un Eiscue (Cara de Hielo) hundo para PvP?

Liga Super Ball: rango 3439 de 4096, una de las peores combinaciones para esta liga, pese a los tres quinces. Liga Ultra Ball: rango 1 de 4096, la mejor combinación posible, algo que casi nunca pasa.

¿Cuánto cuesta subir de nivel a Eiscue (Cara de Hielo) para la Liga Super Ball?

Llevar una captura de nivel 20 al nivel 28 cuesta 56.000 Polvos Estelares y 50 caramelos.

¿Cuánto cuesta subir de nivel a Eiscue (Cara de Hielo) para la Liga Ultra Ball?

Llevar una captura de nivel 20 al nivel 50 cuesta 475.000 Polvos Estelares, 248 caramelos y 296 Caramelos++.

¿Se puede usar Eiscue (Cara de Hielo) en la Copa Chica?

No. La Copa Chica solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar, y Eiscue (Cara de Hielo) no puede.

Cerca de Eiscue (Cara de Hielo) en la Liga Super Ball

Estos quedan a un pelo de Eiscue (Cara de Hielo) en producto de estadísticas, así que plantean la misma pregunta sobre los IV, y un enfrentamiento con muchos escudos a menudo depende de cuál de ellos preparaste.

Cradily Cradily (B) Eiscue Palafin Palafin (Forma Ingenua) Suicune

Cuánto cuesta cada preparación en la Liga Super Ball

Los rangos salen de las 4096 combinaciones de IV, cada una llevada al nivel más alto que permite su liga y ordenadas por producto de estadísticas. Los niveles paran en 50, adonde cualquier jugador puede llevar un Pokémon; un Mejor compañero sube un nivel más, y cuando eso cambia una respuesta, la sección lo dice en una línea aparte. Los números se actualizan cada vez que lo hace la Pokédex.