Rangos de IV para PvP de Crabominable en Pokémon GO

Crabominable
  • Copa Chica: cerrada para este, ya que solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar.
  • Liga Super Ball: fuera del meta — fuera del top 150 de PvPoke · hundo: rango 686 de 4096 · mejor combinación 0/11/15, nivel 19.5, ya lo supera en el nivel 20
  • Liga Ultra Ball: fuera del meta — fuera del top 150 de PvPoke · hundo: rango 1276 de 4096 · mejor combinación 0/15/12, nivel 34.5, 130.000 polvos
  • Liga Master Ball: fuera del meta — fuera del top 150 de PvPoke

Qué IV hacen al mejor Crabominable para PvP, liga por liga, ordenados por producto de estadísticas, como se calculan los rankings en Pokémon GO. Clasificado con niveles hasta 50, sin Mejor compañero.

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Liga Super Ball

La mejor combinación es 0/11/15 en el nivel 19.5: 1500 PC. Vale la pena guardar cualquiera que se le acerque; la tabla muestra el top 10.

A ese nivel pelea con 136.26 de ataque, 87.89 de defensa y 138.03 de PS: un cañón de cristal: golpea primero y no quiere peleas largas.

Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 686 de 4096, 96.6 % de la mejor combinación: aquí es mediocre: una captura con menos ataque lo supera.

RangoAtaque / Defensa / PSNivelPCDel mejor
10/11/1519.51500100%
20/14/1019.5149999.8%
32/15/1519149499.46%
40/10/1519.5149599.33%
50/11/1419.5149799.28%
63/14/1519149699.23%
70/12/1319.5149999.21%
80/12/1219.5149699.21%
93/15/1419149799.15%
103/15/1319149499.15%

Una captura de nivel 20 ya supera el nivel 19.5, y un Pokémon no puede bajar de nivel: aquí lo que limita son los PC, no los Polvos Estelares.

Liga Ultra Ball

La mejor combinación es 0/15/12 en el nivel 34.5: 2499 PC. Vale la pena guardar cualquiera que se le acerque; la tabla muestra el top 10.

A ese nivel pelea con 175.24 de ataque, 116.07 de defensa y 175.24 de PS: un cañón de cristal: golpea primero y no quiere peleas largas.

Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 1276 de 4096, 96.8 % de la mejor combinación: aquí es mediocre: una captura con menos ataque lo supera.

RangoAtaque / Defensa / PSNivelPCDel mejor
10/15/1234.52499100%
20/14/1334.5249699.91%
32/15/1533.5249799.87%
40/13/1534.5249999.82%
50/15/1534249699.79%
60/15/1434249099.79%
71/13/1334.5249999.69%
81/15/1334249699.65%
93/14/1533.5250099.64%
101/14/1534249899.57%

Llevar una captura de nivel 20 al nivel 34.5 cuesta 130.000 Polvos Estelares y 122 caramelos.

Límite de 500 PC

(La Copa Chica está cerrada para este)

La Copa Chica solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar, así que estas son las mejores combinaciones por debajo de 500 PC por sí mismas, no una clasificación para una copa en la que pueda entrar.

La mejor combinación es 4/15/15 en el nivel 6.5: 500 PC. La tabla muestra el top 10.

A ese nivel pelea con 78.83 de ataque, 51.32 de defensa y 78.49 de PS: un cañón de cristal: golpea primero y no quiere peleas largas.

Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 1925 de 4096, 92.2 % de la mejor combinación.

RangoAtaque / Defensa / PSNivelPCDel mejor
14/15/156.5500100%
24/15/146.5499100%
35/14/156.550099.77%
45/14/146.549999.77%
53/15/156.549899.57%
63/15/146.549799.57%
76/15/116.550099.56%
86/13/146.550099.53%
94/14/156.549899.35%
104/14/146.549799.35%

Una captura de nivel 20 ya supera el nivel 6.5, y un Pokémon no puede bajar de nivel: aquí lo que limita son los PC, no los Polvos Estelares.

Crabominable de un vistazo

Crabominable es un Pokémon de tipo Lucha y Hielo con unos PC máximos de 3286 en el nivel 50.

Crabominable: tipos, estadísticas base, PC máx., evoluciones y ataques
TiposLucha / Hielo
Débil contraLucha · Volador · Acero · Fuego · Psíquico · Hada
Resistencia aBicho · Hielo · Siniestro
Estadísticas baseAtaque 231 · Defensa 138 · PS 219
PC máx.3286 en el nivel 50 · 3325 como Mejor compañero
Evoluciona deCrabrawler (50 caramelos)
Ataques rápidosGolpe Roca (Lucha) · Burbuja (Agua)
Ataques cargadosPuño Incremento (Lucha) · Martillazo (Agua) · Vendetta (Siniestro) · Puño Hielo (Hielo) · Demolición (Lucha)
Segundo ataque cargado50.000 Polvos Estelares y 50 caramelos

Misma familia: Crabrawler

Crabominable en PvP: respuestas rápidas

¿Es bueno Crabominable para PvP ahora mismo?

Copa Chica: cerrada para él, solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar. Liga Super Ball: fuera del meta, fuera del top 150 de PvPoke. Liga Ultra Ball: fuera del meta, fuera del top 150 de PvPoke. Liga Master Ball: fuera del meta, fuera del top 150 de PvPoke.

¿Cuáles son los mejores IV de Crabominable en la Liga Super Ball?

La mejor combinación es 0/11/15, que llega a 1500 PC en el nivel 19.5. Las 10 mejores combinaciones están en la página, ordenadas por producto de estadísticas.

¿Cuáles son los mejores IV de Crabominable en la Liga Ultra Ball?

La mejor combinación es 0/15/12, que llega a 2499 PC en el nivel 34.5. Las 10 mejores combinaciones están en la página, ordenadas por producto de estadísticas.

¿Es bueno un Crabominable hundo para PvP?

Liga Super Ball: rango 686 de 4096, aquí es mediocre: una captura con menos ataque lo supera. Liga Ultra Ball: rango 1276 de 4096, aquí es mediocre: una captura con menos ataque lo supera.

¿Cuánto cuesta subir de nivel a Crabominable para la Liga Super Ball?

Una captura de nivel 20 ya supera el nivel 19.5, y un Pokémon no puede bajar de nivel: aquí lo que limita son los PC, no los Polvos Estelares.

¿Cuánto cuesta subir de nivel a Crabominable para la Liga Ultra Ball?

Llevar una captura de nivel 20 al nivel 34.5 cuesta 130.000 Polvos Estelares y 122 caramelos.

¿Se puede usar Crabominable en la Copa Chica?

No. La Copa Chica solo admite Pokémon que aún pueden evolucionar, y Crabominable no puede.

Cerca de Crabominable en la Liga Super Ball

Estos quedan a un pelo de Crabominable en producto de estadísticas, así que plantean la misma pregunta sobre los IV, y un enfrentamiento con muchos escudos a menudo depende de cuál de ellos preparaste.

Enamorus (Forma Tótem) Quaquaval Mamoswine Deoxys (Forma Velocidad) Infernape Toucannon

Cuánto cuesta cada preparación en la Liga Super Ball

Los rangos salen de las 4096 combinaciones de IV, cada una llevada al nivel más alto que permite su liga y ordenadas por producto de estadísticas. Los niveles paran en 50, adonde cualquier jugador puede llevar un Pokémon; un Mejor compañero sube un nivel más, y cuando eso cambia una respuesta, la sección lo dice en una línea aparte. Los números se actualizan cada vez que lo hace la Pokédex.