Rangos de IV para PvP de Bisharp en Pokémon GO
- Copa Chica: fuera del meta — fuera del top 150 de PvPoke · hundo: rango 2974 de 4096 · mejor combinación 0/6/9, nivel 7, ya lo supera en el nivel 20
- Liga Super Ball: fuera del meta — fuera del top 150 de PvPoke · hundo: rango 3417 de 4096 · mejor combinación 1/15/15, nivel 19.5, ya lo supera en el nivel 20
- Liga Ultra Ball: fuera del meta — fuera del top 150 de PvPoke · hundo: rango 1254 de 4096 · mejor combinación 0/15/15, nivel 35.5, 145.000 polvos
- Liga Master Ball: fuera del meta — fuera del top 150 de PvPoke
Qué IV hacen al mejor Bisharp para PvP, liga por liga, ordenados por producto de estadísticas, como se calculan los rankings en Pokémon GO. Clasificado con niveles hasta 50, sin Mejor compañero.
Liga Super Ball
La mejor combinación es 1/15/15 en el nivel 19.5: 1494 PC. Vale la pena guardar cualquiera que se le acerque; la tabla muestra el top 10.
A ese nivel pelea con 137.44 de ataque, 112.67 de defensa y 105 de PS: un cañón de cristal: golpea primero y no quiere peleas largas.
Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 3417 de 4096, 93.2 % de la mejor combinación: una de las peores combinaciones para esta liga, pese a los tres quinces.
| Rango | Ataque / Defensa / PS | Nivel | PC | Del mejor |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/15/15 | 19.5 | 1494 | 100% |
| 2 | 2/14/15 | 19.5 | 1497 | 99.9% |
| 3 | 3/13/15 | 19.5 | 1499 | 99.8% |
| 4 | 0/15/15 | 19.5 | 1488 | 99.57% |
| 5 | 1/14/15 | 19.5 | 1491 | 99.48% |
| 6 | 2/15/14 | 19.5 | 1497 | 99.47% |
| 7 | 0/10/13 | 20 | 1498 | 99.45% |
| 8 | 2/13/15 | 19.5 | 1493 | 99.38% |
| 9 | 3/14/14 | 19.5 | 1499 | 99.37% |
| 10 | 1/9/13 | 20 | 1500 | 99.34% |
Una captura de nivel 20 ya supera el nivel 19.5, y un Pokémon no puede bajar de nivel: aquí lo que limita son los PC, no los Polvos Estelares.
Liga Ultra Ball
La mejor combinación es 0/15/15 en el nivel 35.5: 2500 PC. Vale la pena guardar cualquiera que se le acerque; la tabla muestra el top 10.
A ese nivel pelea con 177.36 de ataque, 146.02 de defensa y 136.08 de PS: un cañón de cristal: golpea primero y no quiere peleas largas.
Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 1254 de 4096, 96.3 % de la mejor combinación: aquí es mediocre: una captura con menos ataque lo supera.
| Rango | Ataque / Defensa / PS | Nivel | PC | Del mejor |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0/15/15 | 35.5 | 2500 | 100% |
| 2 | 0/14/13 | 36 | 2498 | 99.5% |
| 3 | 0/14/15 | 35.5 | 2493 | 99.48% |
| 4 | 1/13/15 | 35.5 | 2497 | 99.38% |
| 5 | 0/15/12 | 36 | 2497 | 99.28% |
| 6 | 0/15/14 | 35.5 | 2493 | 99.26% |
| 7 | 0/12/15 | 36 | 2499 | 99.18% |
| 8 | 1/14/14 | 35.5 | 2497 | 99.17% |
| 9 | 0/9/15 | 36.5 | 2498 | 99.06% |
| 10 | 3/15/13 | 35 | 2498 | 99.04% |
Llevar una captura de nivel 20 al nivel 35.5 cuesta 145.000 Polvos Estelares y 140 caramelos.
Copa Chica
La mejor combinación es 0/6/9 en el nivel 7: 500 PC. Vale la pena guardar cualquiera que se le acerque; la tabla muestra el top 10.
A ese nivel pelea con 81.02 de ataque, 63.56 de defensa y 60.06 de PS: un cañón de cristal: golpea primero y no quiere peleas largas.
Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 2974 de 4096, 89.7 % de la mejor combinación: una de las peores combinaciones para esta liga, pese a los tres quinces.
| Rango | Ataque / Defensa / PS | Nivel | PC | Del mejor |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0/6/9 | 7 | 500 | 100% |
| 2 | 0/3/12 | 7 | 500 | 99.99% |
| 3 | 0/9/6 | 7 | 500 | 99.95% |
| 4 | 0/0/15 | 7 | 500 | 99.93% |
| 5 | 0/15/1 | 7 | 500 | 99.7% |
| 6 | 0/5/10 | 7 | 500 | 99.45% |
| 7 | 0/5/9 | 7 | 499 | 99.45% |
| 8 | 0/2/13 | 7 | 500 | 99.43% |
| 9 | 0/2/12 | 7 | 499 | 99.43% |
| 10 | 0/8/7 | 7 | 500 | 99.41% |
Una captura de nivel 20 ya supera el nivel 7, y un Pokémon no puede bajar de nivel: aquí lo que limita son los PC, no los Polvos Estelares.
Bisharp de un vistazo
Bisharp es un Pokémon de tipo Siniestro y Acero con unos PC máximos de 3215 en el nivel 50.
| Tipos | Siniestro / Acero |
|---|---|
| Débil contra | Lucha (×2.56) · Tierra · Fuego |
| Resistencia a | Psíquico (×0.244) · Veneno (×0.39) · Normal · Volador · Roca · Fantasma · Acero · Planta · Hielo · Dragón · Siniestro |
| Estadísticas base | Ataque 232 · Defensa 176 · PS 163 |
| PC máx. | 3215 en el nivel 50 · 3254 como Mejor compañero |
| Evoluciona de | Pawniard (50 caramelos) |
| Evoluciona a | Kingambit (100 caramelos) |
| Ataques rápidos | Alarido (Siniestro) · Garra Metal (Acero) |
| Ataques cargados | Pulso Umbrío (Siniestro) · Cabeza de Hierro (Acero) · Tijera X (Bicho) · Onda Certera (Lucha) |
| Segundo ataque cargado | 75.000 Polvos Estelares y 75 caramelos |
Misma familia: Pawniard Kingambit
Bisharp en PvP: respuestas rápidas
¿Es bueno Bisharp para PvP ahora mismo?
Copa Chica: fuera del meta, fuera del top 150 de PvPoke. Liga Super Ball: fuera del meta, fuera del top 150 de PvPoke. Liga Ultra Ball: fuera del meta, fuera del top 150 de PvPoke. Liga Master Ball: fuera del meta, fuera del top 150 de PvPoke.
¿Cuáles son los mejores IV de Bisharp en la Copa Chica?
La mejor combinación es 0/6/9, que llega a 500 PC en el nivel 7. Las 10 mejores combinaciones están en la página, ordenadas por producto de estadísticas.
¿Cuáles son los mejores IV de Bisharp en la Liga Super Ball?
La mejor combinación es 1/15/15, que llega a 1494 PC en el nivel 19.5. Las 10 mejores combinaciones están en la página, ordenadas por producto de estadísticas.
¿Cuáles son los mejores IV de Bisharp en la Liga Ultra Ball?
La mejor combinación es 0/15/15, que llega a 2500 PC en el nivel 35.5. Las 10 mejores combinaciones están en la página, ordenadas por producto de estadísticas.
¿Es bueno un Bisharp hundo para PvP?
Copa Chica: rango 2974 de 4096, una de las peores combinaciones para esta liga, pese a los tres quinces. Liga Super Ball: rango 3417 de 4096, una de las peores combinaciones para esta liga, pese a los tres quinces. Liga Ultra Ball: rango 1254 de 4096, aquí es mediocre: una captura con menos ataque lo supera.
¿Cuánto cuesta subir de nivel a Bisharp para la Copa Chica?
Una captura de nivel 20 ya supera el nivel 7, y un Pokémon no puede bajar de nivel: aquí lo que limita son los PC, no los Polvos Estelares.
¿Cuánto cuesta subir de nivel a Bisharp para la Liga Super Ball?
Una captura de nivel 20 ya supera el nivel 19.5, y un Pokémon no puede bajar de nivel: aquí lo que limita son los PC, no los Polvos Estelares.
¿Cuánto cuesta subir de nivel a Bisharp para la Liga Ultra Ball?
Llevar una captura de nivel 20 al nivel 35.5 cuesta 145.000 Polvos Estelares y 140 caramelos.
Cerca de Bisharp en la Liga Super Ball
Estos quedan a un pelo de Bisharp en producto de estadísticas, así que plantean la misma pregunta sobre los IV, y un enfrentamiento con muchos escudos a menudo depende de cuál de ellos preparaste.
Primeape Chatot Greninja Regigigas Axew Typhlosion (FORMA DE HISUI)
Cuánto cuesta cada preparación en la Liga Super Ball
Los rangos salen de las 4096 combinaciones de IV, cada una llevada al nivel más alto que permite su liga y ordenadas por producto de estadísticas. Los niveles paran en 50, adonde cualquier jugador puede llevar un Pokémon; un Mejor compañero sube un nivel más, y cuando eso cambia una respuesta, la sección lo dice en una línea aparte. Los números se actualizan cada vez que lo hace la Pokédex.