Wailmer: PvP-IV-Ränge in Pokémon GO
- Mini-Cup: Meta-Pick — PvPoke #25 · Hundo-Rang 3.146 von 4096 · bester Build 0/12/15, Level 13.5, mit Level 20 schon darüber
- Superliga: Off-Meta — außerhalb der PvPoke-Top 150 · Hundo-Rang 1.001 von 4096 · bester Build 0/15/15, Level 50, 475.000 Staub, 296 Bonbons XL
- Hyperliga: nein — erreicht das Limit nie
- Meisterliga: Off-Meta — außerhalb der PvPoke-Top 150
Welche IVs das beste Wailmer fürs PvP ergeben, Liga für Liga – sortiert nach Stat-Produkt, so wie Ranglisten in Pokémon GO berechnet werden. Gewertet mit Level bis 50 – ohne Bester Kumpel.
Superliga
Die beste Kombination ist 0/15/15 auf Level 50 – 1494 WP. Alles in ihrer Nähe lohnt sich zu behalten; die Tabelle zeigt die Top 10.
Mit Bester Kumpel (Level bis 51): die beste Kombination ist 0/15/13 auf Level 50.5, 1498 WP, und ein Hundo landet auf Rang 1.171 von 4096.
Auf diesem Level kämpft es mit 114.28 Angriff, 69.74 Verteidigung und 245.37 KP – ein ausgewogener Mix aus Durchhaltevermögen und Druck.
Ein Hundo – 15/15/15 – landet hier auf Rang 1.001 von 4096, 94.8 % der besten Kombination: hier mittelmäßig – ein Fang mit weniger Angriff schlägt ihn.
| Rang | Angriff / Verteidigung / KP | Level | WP | Vom besten |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0/15/15 | 50 | 1494 | 100% |
| 2 | 1/15/13 | 50 | 1500 | 99.91% |
| 3 | 1/15/15 | 49.5 | 1497 | 99.73% |
| 4 | 2/15/12 | 49.5 | 1500 | 99.63% |
| 5 | 0/15/14 | 50 | 1492 | 99.59% |
| 6 | 3/15/15 | 48.5 | 1500 | 99.57% |
| 7 | 1/14/15 | 50 | 1496 | 99.52% |
| 8 | 1/15/12 | 50 | 1498 | 99.5% |
| 9 | 1/15/11 | 50 | 1495 | 99.5% |
| 10 | 2/15/15 | 49 | 1498 | 99.45% |
Einen Fang von Level 20 auf Level 50 zu bringen kostet 475.000 Sternenstaub, 248 Bonbons und 296 Bonbons XL.
Mini-Cup
Die beste Kombination ist 0/12/15 auf Level 13.5 – 500 WP. Alles in ihrer Nähe lohnt sich zu behalten; die Tabelle zeigt die Top 10.
PvPoke führt es insgesamt auf #25 (Mini-Cup). PvPoke hat dieses Ranking am 18. Juni 2025 aktualisiert · von uns geprüft am 13. November 2026.
Die Attacken hinter diesem Rang: Walzer · Bodyslam · Siedewasser.
Auf diesem Level kämpft es mit 66.76 Angriff, 39.27 Verteidigung und 143.33 KP – ein ausgewogener Mix aus Durchhaltevermögen und Druck.
Ein Hundo – 15/15/15 – landet hier auf Rang 3.146 von 4096, 90.6 % der besten Kombination: eine der schlechteren Kombinationen für diese Liga, trotz der drei Fünfzehner.
| Rang | Angriff / Verteidigung / KP | Level | WP | Vom besten |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0/12/15 | 13.5 | 500 | 100% |
| 2 | 0/13/11 | 13.5 | 500 | 99.83% |
| 3 | 0/14/8 | 13.5 | 500 | 99.63% |
| 4 | 0/14/7 | 13.5 | 500 | 99.63% |
| 5 | 0/15/4 | 13.5 | 500 | 99.4% |
| 6 | 0/15/3 | 13.5 | 499 | 99.4% |
| 7 | 0/12/14 | 13.5 | 499 | 99.3% |
| 8 | 0/12/13 | 13.5 | 499 | 99.3% |
| 9 | 3/15/13 | 13 | 500 | 99.26% |
| 10 | 3/15/12 | 13 | 499 | 99.26% |
Ein Fang auf Level 20 ist schon über Level 13.5, und ein Pokémon lässt sich nicht herunterleveln – hier begrenzt das WP-Limit, nicht der Sternenstaub.
Matchups bei 1-1 Schilden
Mit seinen Rang-1-IVs (0/12/15, Level 13.5) und PvPokes Attacken gewinnt es 30 von 100 bei 1-1 Schilden gegen die Top 100 der Liga – 39 bei 0-0, 37 bei 2-2. Unter den Top 30:
Schlägt: Hoothoot · Ducklett · Hoothoot (Shadow) · Ledyba · Swablu · Shelmet (Shadow) · Wooloo · Dewpider (Shadow)
Verliert gegen: Wynaut · Bronzor · Togepi · Binacle · Dewpider · Meowth (Galarian) · Fletchling · Zigzagoon (Galarian) · Nickit · Zigzagoon (Galarian) (Shadow) · Pawniard · Purrloin (Shadow) · Shelmet · Skorupi (Shadow) · Fletchling (Shadow) · Ledyba (Shadow) · Dratini (Shadow) · Seel · Impidimp · Meowth (Shadow) · Sandshrew (Alolan) (Shadow) · Teddiursa (Shadow)
Wailmer auf einen Blick
Wailmer ist ein Pokémon vom Typ Wasser mit maximal 1.659 WP auf Level 50.
| Typen | Wasser |
|---|---|
| Schwach gegen | Pflanze · Elektro |
| Resistenz gegen | Stahl · Feuer · Wasser · Eis |
| Basiswerte | Angriff 136 · Verteidigung 68 · KP 277 |
| Max. WP | 1.659 auf Level 50 · 1.679 als Bester Kumpel |
| Entwickelt sich zu | Wailord (400 Bonbons) |
| Sofort-Attacken | Platscher (Wasser) · Aquaknarre (Wasser) · Walzer (Gestein) |
| Lade-Attacken | Bodyslam (Normal) · Rammboss (Stahl) · Aquawelle (Wasser) · Siedewasser (Wasser) |
| Zweite Lade-Attacke | 10.000 Sternenstaub und 25 Bonbons |
| Crypto | Wailmer gibt es auch als Crypto-Pokémon |
Gleiche Familie: Wailord
Wailmer im PvP: kurze Antworten
Ist Wailmer gerade gut fürs PvP?
Mini-Cup: Meta-Pick, PvPoke #25. Superliga: Off-Meta, außerhalb der PvPoke-Top 150. Hyperliga: nein, erreicht das Limit nie. Meisterliga: Off-Meta, außerhalb der PvPoke-Top 150.
Was sind die besten IVs für Wailmer im Mini-Cup?
Die beste Kombination ist 0/12/15, sie erreicht 500 WP auf Level 13.5. Die Top 10 Kombinationen stehen auf der Seite, sortiert nach Stat-Produkt.
Was sind die besten IVs für Wailmer in der Superliga?
Die beste Kombination ist 0/15/15, sie erreicht 1494 WP auf Level 50. Die Top 10 Kombinationen stehen auf der Seite, sortiert nach Stat-Produkt.
Ist ein Hundo-Wailmer gut fürs PvP?
Mini-Cup: Rang 3.146 von 4096, eine der schlechteren Kombinationen für diese Liga, trotz der drei Fünfzehner. Superliga: Rang 1.001 von 4096, hier mittelmäßig – ein Fang mit weniger Angriff schlägt ihn.
Was kostet es, Wailmer für den Mini-Cup hochzuleveln?
Ein Fang auf Level 20 ist schon über Level 13.5, und ein Pokémon lässt sich nicht herunterleveln – hier begrenzt das WP-Limit, nicht der Sternenstaub.
Was kostet es, Wailmer für die Superliga hochzuleveln?
Einen Fang von Level 20 auf Level 50 zu bringen kostet 475.000 Sternenstaub, 248 Bonbons und 296 Bonbons XL.
Welche Attacken nutzt Wailmer im PvP?
Mini-Cup: Walzer · Bodyslam · Siedewasser, die Attacken hinter PvPokes #25.
Nah an Wailmer in der Superliga
Diese liegen beim Stat-Produkt haarscharf bei Wailmer, also stellen sie dieselbe Frage an eine IV-Kombination – und ein schildlastiges Matchup hängt oft davon ab, welches davon du gebaut hast.
Sandamer (Alola-Form) Lamellux Dummimisel Frigometri Schlapfel Kappalores
Was jeder Build kostet: Superliga
Die Ränge stammen aus allen 4096 IV-Kombinationen, jede auf das höchste Level gebracht, das ihre Liga erlaubt, und nach Stat-Produkt sortiert. Die Level enden bei 50, wohin jeder Spieler ein Pokémon bringen kann; ein Bester Kumpel geht ein Level weiter, und wo das eine Antwort ändert, sagt der Abschnitt es in einer eigenen Zeile. Die Zahlen werden aktualisiert, sobald der Pokédex es wird.