Shaymin (Landform): PvP-IV-Ränge in Pokémon GO

Shaymin (Landform)
  • Mini-Cup: für dieses Pokémon geschlossen – er lässt nur Pokémon zu, die sich noch entwickeln können.
  • Superliga: Off-Meta — außerhalb der PvPoke-Top 150 · Hundo-Rang 902 von 4096 · bester Build 0/10/13, Level 17.5, mit Level 20 schon darüber
  • Hyperliga: Off-Meta — außerhalb der PvPoke-Top 150 · Hundo-Rang 2.268 von 4096 · bester Build 0/15/10, Level 29, 65.000 Staub
  • Meisterliga: Off-Meta — außerhalb der PvPoke-Top 150

Welche IVs das beste Shaymin (Landform) fürs PvP ergeben, Liga für Liga – sortiert nach Stat-Produkt, so wie Ranglisten in Pokémon GO berechnet werden. Gewertet mit Level bis 50 – ohne Bester Kumpel.

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Superliga

Die beste Kombination ist 0/10/13 auf Level 17.5 – 1500 WP. Alles in ihrer Nähe lohnt sich zu behalten; die Tabelle zeigt die Top 10.

Auf diesem Level kämpft es mit 117.35 Angriff, 122.94 Verteidigung und 133 KP – eine Glaskanone: Sie trifft zuerst und will keinen langen Kampf.

Ein Hundo – 15/15/15 – landet hier auf Rang 902 von 4096, 96.4 % der besten Kombination: hier mittelmäßig – ein Fang mit weniger Angriff schlägt ihn.

RangAngriff / Verteidigung / KPLevelWPVom besten
10/10/1317.51500100%
20/8/1517.5150099.84%
30/11/1217.5150099.7%
43/14/1517149899.57%
51/8/1317.5150099.56%
60/9/1417.5150099.55%
70/9/1317.5149799.55%
82/15/1517149499.54%
90/14/817.5149899.52%
100/12/1017.5149799.39%

Ein Fang auf Level 20 ist schon über Level 17.5, und ein Pokémon lässt sich nicht herunterleveln – hier begrenzt das WP-Limit, nicht der Sternenstaub.

Hyperliga

Die beste Kombination ist 0/15/10 auf Level 29 – 2499 WP. Alles in ihrer Nähe lohnt sich zu behalten; die Tabelle zeigt die Top 10.

Auf diesem Level kämpft es mit 151.07 Angriff, 161.86 Verteidigung und 169.06 KP – eine Glaskanone: Sie trifft zuerst und will keinen langen Kampf.

Ein Hundo – 15/15/15 – landet hier auf Rang 2.268 von 4096, 95.6 % der besten Kombination: eine der schlechteren Kombinationen für diese Liga, trotz der drei Fünfzehner.

RangAngriff / Verteidigung / KPLevelWPVom besten
10/15/10292499100%
22/14/1528.5250099.94%
31/15/1528.5249399.91%
40/12/1329249899.83%
52/15/1428.5250099.8%
60/13/1229249899.7%
71/13/1029249999.58%
80/14/1129249899.56%
90/14/1029249399.56%
103/12/1528.5250099.51%

Einen Fang von Level 20 auf Level 29 zu bringen kostet 65.000 Sternenstaub und 58 Bonbons.

WP-Limit 500

(Der Mini-Cup ist für dieses Pokémon geschlossen)

Der Mini-Cup lässt nur Pokémon zu, die sich noch entwickeln können, daher sind das die besten Kombinationen unter 500 WP für sich, keine Rangliste für einen Cup, an dem es teilnehmen kann.

Die beste Kombination ist 0/13/15 auf Level 6 – 500 WP. Die Tabelle zeigt die Top 10.

Auf diesem Level kämpft es mit 67.43 Angriff, 71.6 Verteidigung und 77.06 KP – ein ausgewogener Mix aus Durchhaltevermögen und Druck.

Ein Hundo – 15/15/15 – landet hier auf Rang 1.203 von 4096, 93.1 % der besten Kombination.

RangAngriff / Verteidigung / KPLevelWPVom besten
10/13/156500100%
20/15/12649999.59%
31/11/15650099.58%
40/12/15649999.55%
51/13/12650099.17%
60/14/14650099.14%
70/14/13649999.14%
80/14/12649899.14%
91/10/15649999.12%
100/11/15649899.1%

Ein Fang auf Level 20 ist schon über Level 6, und ein Pokémon lässt sich nicht herunterleveln – hier begrenzt das WP-Limit, nicht der Sternenstaub.

Shaymin (Landform) auf einen Blick

Shaymin (Landform) ist ein Pokémon vom Typ Pflanze mit maximal 3.691 WP auf Level 50.

Shaymin (Landform): Typen, Basiswerte, max. WP, Entwicklungen und Attacken
TypenPflanze
Schwach gegenFlug · Gift · Käfer · Feuer · Eis
Resistenz gegenBoden · Wasser · Pflanze · Elektro
BasiswerteAngriff 210 · Verteidigung 210 · KP 225
Max. WP3.691 auf Level 50 · 3.735 als Bester Kumpel
Sofort-AttackenKraftreserve (Käfer) (Käfer) · Kraftreserve (Unlicht) (Unlicht) · Kraftreserve (Drache) (Drache) · Kraftreserve (Elektro) (Elektro) · Kraftreserve (Kampf) (Kampf) · Kraftreserve (Feuer) (Feuer) · Kraftreserve (Flug) (Flug) · Kraftreserve (Geist) (Geist) · Kraftreserve (Pflanze) (Pflanze) · Kraftreserve (Boden) (Boden) · Kraftreserve (Eis) (Eis) · Kraftreserve (Gift) (Gift) · Kraftreserve (Psycho) (Psycho) · Kraftreserve (Gestein) (Gestein) · Kraftreserve (Stahl) (Stahl) · Kraftreserve (Wasser) (Wasser) · Zen-Kopfstoß (Psycho) · Zauberblatt (Pflanze)
Lade-AttackenEnergieball (Pflanze) · Strauchler (Pflanze) · Solarstrahl (Pflanze) · Schocksamen (Pflanze, Top-TM)
Zweite Lade-Attacke100.000 Sternenstaub und 100 Bonbons

Gleiche Familie: Shaymin (Zenitform)

Shaymin (Landform) im PvP: kurze Antworten

Ist Shaymin (Landform) gerade gut fürs PvP?

Mini-Cup: für dieses Pokémon geschlossen, er lässt nur Pokémon zu, die sich noch entwickeln können. Superliga: Off-Meta, außerhalb der PvPoke-Top 150. Hyperliga: Off-Meta, außerhalb der PvPoke-Top 150. Meisterliga: Off-Meta, außerhalb der PvPoke-Top 150.

Was sind die besten IVs für Shaymin (Landform) in der Superliga?

Die beste Kombination ist 0/10/13, sie erreicht 1500 WP auf Level 17.5. Die Top 10 Kombinationen stehen auf der Seite, sortiert nach Stat-Produkt.

Was sind die besten IVs für Shaymin (Landform) in der Hyperliga?

Die beste Kombination ist 0/15/10, sie erreicht 2499 WP auf Level 29. Die Top 10 Kombinationen stehen auf der Seite, sortiert nach Stat-Produkt.

Ist ein Hundo-Shaymin (Landform) gut fürs PvP?

Superliga: Rang 902 von 4096, hier mittelmäßig – ein Fang mit weniger Angriff schlägt ihn. Hyperliga: Rang 2.268 von 4096, eine der schlechteren Kombinationen für diese Liga, trotz der drei Fünfzehner.

Was kostet es, Shaymin (Landform) für die Superliga hochzuleveln?

Ein Fang auf Level 20 ist schon über Level 17.5, und ein Pokémon lässt sich nicht herunterleveln – hier begrenzt das WP-Limit, nicht der Sternenstaub.

Was kostet es, Shaymin (Landform) für die Hyperliga hochzuleveln?

Einen Fang von Level 20 auf Level 29 zu bringen kostet 65.000 Sternenstaub und 58 Bonbons.

Kann Shaymin (Landform) im Mini-Cup eingesetzt werden?

Nein. Der Mini-Cup lässt nur Pokémon zu, die sich noch entwickeln können, und Shaymin (Landform) kann das nicht.

Nah an Shaymin (Landform) in der Superliga

Diese liegen beim Stat-Produkt haarscharf bei Shaymin (Landform), also stellen sie dieselbe Frage an eine IV-Kombination – und ein schildlastiges Matchup hängt oft davon ab, welches davon du gebaut hast.

Jirachi Manaphy Mew Victini Elfun Regidrago

Was jeder Build kostet: Superliga

Die Ränge stammen aus allen 4096 IV-Kombinationen, jede auf das höchste Level gebracht, das ihre Liga erlaubt, und nach Stat-Produkt sortiert. Die Level enden bei 50, wohin jeder Spieler ein Pokémon bringen kann; ein Bester Kumpel geht ein Level weiter, und wo das eine Antwort ändert, sagt der Abschnitt es in einer eigenen Zeile. Die Zahlen werden aktualisiert, sobald der Pokédex es wird.