Sandamer: PvP-IV-Ränge in Pokémon GO

Sandamer
  • Mini-Cup: für dieses Pokémon geschlossen – er lässt nur Pokémon zu, die sich noch entwickeln können.
  • Superliga: Off-Meta — außerhalb der PvPoke-Top 150 · Hundo-Rang 1.592 von 4096 · bester Build 0/14/15, Level 24, 24.000 Staub
  • Hyperliga: Off-Meta — außerhalb der PvPoke-Top 150 · Hundo-Rang 822 von 4096 · bester Build 2/14/15, Level 50, 475.000 Staub, 296 Bonbons XL
  • Meisterliga: Off-Meta — außerhalb der PvPoke-Top 150

Welche IVs das beste Sandamer fürs PvP ergeben, Liga für Liga – sortiert nach Stat-Produkt, so wie Ranglisten in Pokémon GO berechnet werden. Gewertet mit Level bis 50 – ohne Bester Kumpel.

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Superliga

Die beste Kombination ist 0/14/15 auf Level 24 – 1500 WP. Alles in ihrer Nähe lohnt sich zu behalten; die Tabelle zeigt die Top 10.

Auf diesem Level kämpft es mit 119.11 Angriff, 123.69 Verteidigung und 128.27 KP – eine Glaskanone: Sie trifft zuerst und will keinen langen Kampf.

Ein Hundo – 15/15/15 – landet hier auf Rang 1.592 von 4096, 95.1 % der besten Kombination: eine der schlechteren Kombinationen für diese Liga, trotz der drei Fünfzehner.

RangAngriff / Verteidigung / KPLevelWPVom besten
10/14/15241500100%
20/15/1424150099.74%
31/15/1224150099.5%
41/12/1524150099.49%
50/13/1524149699.47%
61/13/1424150099.24%
70/14/1424149699.22%
81/14/1324150098.98%
91/14/1224149698.98%
102/10/1524150098.96%

Einen Fang von Level 20 auf Level 24 zu bringen kostet 24.000 Sternenstaub und 22 Bonbons.

Hyperliga

Die beste Kombination ist 2/14/15 auf Level 50 – 2500 WP. Alles in ihrer Nähe lohnt sich zu behalten; die Tabelle zeigt die Top 10.

Mit Bester Kumpel (Level bis 51): die beste Kombination ist 0/15/15 auf Level 50.5, 2494 WP, und ein Hundo landet auf Rang 1.128 von 4096.

Auf diesem Level kämpft es mit 154.62 Angriff, 158.82 Verteidigung und 164.7 KP – eine Glaskanone: Sie trifft zuerst und will keinen langen Kampf.

Ein Hundo – 15/15/15 – landet hier auf Rang 822 von 4096, 96.4 % der besten Kombination: hier mittelmäßig – ein Fang mit weniger Angriff schlägt ihn.

RangAngriff / Verteidigung / KPLevelWPVom besten
12/14/15502500100%
21/15/1550249399.98%
33/14/1549.5249999.95%
42/15/1549.5249299.93%
52/15/1450250099.92%
62/15/1350249499.92%
73/15/1449.5249999.86%
83/12/1550250099.48%
92/13/1550249399.47%
101/14/1550248799.46%

Einen Fang von Level 20 auf Level 50 zu bringen kostet 475.000 Sternenstaub, 248 Bonbons und 296 Bonbons XL.

WP-Limit 500

(Der Mini-Cup ist für dieses Pokémon geschlossen)

Der Mini-Cup lässt nur Pokémon zu, die sich noch entwickeln können, daher sind das die besten Kombinationen unter 500 WP für sich, keine Rangliste für einen Cup, an dem es teilnehmen kann.

Die beste Kombination ist 3/14/14 auf Level 8 – 500 WP. Die Tabelle zeigt die Top 10.

Auf diesem Level kämpft es mit 69.42 Angriff, 70.92 Verteidigung und 73.17 KP – eine Glaskanone: Sie trifft zuerst und will keinen langen Kampf.

Ein Hundo – 15/15/15 – landet hier auf Rang 205 von 4096, 97.1 % der besten Kombination.

RangAngriff / Verteidigung / KPLevelWPVom besten
13/14/148500100%
22/15/15849999.99%
32/15/14849899.99%
44/15/11850099.69%
54/12/14850099.48%
63/13/15850099.47%
73/13/14849899.47%
82/14/15849899.46%
92/14/14849799.46%
101/15/15849799.44%

Ein Fang auf Level 20 ist schon über Level 8, und ein Pokémon lässt sich nicht herunterleveln – hier begrenzt das WP-Limit, nicht der Sternenstaub.

Sandamer auf einen Blick

Sandamer ist ein Pokémon vom Typ Boden mit maximal 2.684 WP auf Level 50.

Sandamer: Typen, Basiswerte, max. WP, Entwicklungen und Attacken
TypenBoden
Schwach gegenWasser · Pflanze · Eis
Resistenz gegenElektro (×0.39) · Gift · Gestein
BasiswerteAngriff 182 · Verteidigung 175 · KP 181
Max. WP2.684 auf Level 50 · 2.716 als Bester Kumpel
Entwickelt sich ausSandan (50 Bonbons)
Sofort-AttackenMetallklaue (Stahl) · Lehmschuss (Boden) · Sandwirbel (Boden)
Lade-AttackenDampfwalze (Boden) · Erdbeben (Boden) · Felsgrab (Gestein) · Nachthieb (Unlicht, Top-TM) · Brandsand (Boden)
Zweite Lade-Attacke50.000 Sternenstaub und 50 Bonbons
CryptoSandamer gibt es auch als Crypto-Pokémon

Gleiche Familie: Sandan Sandan (Alola-Form) Sandamer (Alola-Form)

Sandamer im PvP: kurze Antworten

Ist Sandamer gerade gut fürs PvP?

Mini-Cup: für dieses Pokémon geschlossen, er lässt nur Pokémon zu, die sich noch entwickeln können. Superliga: Off-Meta, außerhalb der PvPoke-Top 150. Hyperliga: Off-Meta, außerhalb der PvPoke-Top 150. Meisterliga: Off-Meta, außerhalb der PvPoke-Top 150.

Was sind die besten IVs für Sandamer in der Superliga?

Die beste Kombination ist 0/14/15, sie erreicht 1500 WP auf Level 24. Die Top 10 Kombinationen stehen auf der Seite, sortiert nach Stat-Produkt.

Was sind die besten IVs für Sandamer in der Hyperliga?

Die beste Kombination ist 2/14/15, sie erreicht 2500 WP auf Level 50. Die Top 10 Kombinationen stehen auf der Seite, sortiert nach Stat-Produkt.

Ist ein Hundo-Sandamer gut fürs PvP?

Superliga: Rang 1.592 von 4096, eine der schlechteren Kombinationen für diese Liga, trotz der drei Fünfzehner. Hyperliga: Rang 822 von 4096, hier mittelmäßig – ein Fang mit weniger Angriff schlägt ihn.

Was kostet es, Sandamer für die Superliga hochzuleveln?

Einen Fang von Level 20 auf Level 24 zu bringen kostet 24.000 Sternenstaub und 22 Bonbons.

Was kostet es, Sandamer für die Hyperliga hochzuleveln?

Einen Fang von Level 20 auf Level 50 zu bringen kostet 475.000 Sternenstaub, 248 Bonbons und 296 Bonbons XL.

Kann Sandamer im Mini-Cup eingesetzt werden?

Nein. Der Mini-Cup lässt nur Pokémon zu, die sich noch entwickeln können, und Sandamer kann das nicht.

Nah an Sandamer in der Superliga

Diese liegen beim Stat-Produkt haarscharf bei Sandamer, also stellen sie dieselbe Frage an eine IV-Kombination – und ein schildlastiges Matchup hängt oft davon ab, welches davon du gebaut hast.

Duodino Moorabbel Chelterrar Gaunux Kryppuk Castellith

Was jeder Build kostet: Superliga

Die Ränge stammen aus allen 4096 IV-Kombinationen, jede auf das höchste Level gebracht, das ihre Liga erlaubt, und nach Stat-Produkt sortiert. Die Level enden bei 50, wohin jeder Spieler ein Pokémon bringen kann; ein Bester Kumpel geht ein Level weiter, und wo das eine Antwort ändert, sagt der Abschnitt es in einer eigenen Zeile. Die Zahlen werden aktualisiert, sobald der Pokédex es wird.