Meloetta (Tanzform): PvP-IV-Ränge in Pokémon GO

Meloetta (Tanzform)
  • Mini-Cup: für dieses Pokémon geschlossen – er lässt nur Pokémon zu, die sich noch entwickeln können.
  • Superliga: Off-Meta — außerhalb der PvPoke-Top 150 · Hundo-Rang 3.203 von 4096 · bester Build 0/9/11, Level 14.5, mit Level 20 schon darüber
  • Hyperliga: Off-Meta — außerhalb der PvPoke-Top 150 · Hundo-Rang 2.418 von 4096 · bester Build 1/15/15, Level 23.5, 20.500 Staub
  • Meisterliga: Off-Meta — außerhalb der PvPoke-Top 150

Welche IVs das beste Meloetta (Tanzform) fürs PvP ergeben, Liga für Liga – sortiert nach Stat-Produkt, so wie Ranglisten in Pokémon GO berechnet werden. Gewertet mit Level bis 50 – ohne Bester Kumpel.

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Superliga

Die beste Kombination ist 0/9/11 auf Level 14.5 – 1500 WP. Alles in ihrer Nähe lohnt sich zu behalten; die Tabelle zeigt die Top 10.

Auf diesem Level kämpft es mit 136.84 Angriff, 100.21 Verteidigung und 120.05 KP – eine Glaskanone: Sie trifft zuerst und will keinen langen Kampf.

Ein Hundo – 15/15/15 – landet hier auf Rang 3.203 von 4096, 93.5 % der besten Kombination: eine der schlechteren Kombinationen für diese Liga, trotz der drei Fünfzehner.

RangAngriff / Verteidigung / KPLevelWPVom besten
10/9/1114.51500100%
20/14/514.5150099.97%
30/12/714.5149999.83%
40/7/1314.5149999.81%
53/15/1514150099.77%
63/15/1414149699.77%
70/10/914.5149899.67%
84/14/1414149899.64%
90/15/414.5150099.61%
100/5/1514.5149899.6%

Ein Fang auf Level 20 ist schon über Level 14.5, und ein Pokémon lässt sich nicht herunterleveln – hier begrenzt das WP-Limit, nicht der Sternenstaub.

Hyperliga

Die beste Kombination ist 1/15/15 auf Level 23.5 – 2499 WP. Alles in ihrer Nähe lohnt sich zu behalten; die Tabelle zeigt die Top 10.

Auf diesem Level kämpft es mit 174.85 Angriff, 131.46 Verteidigung und 155.42 KP – eine Glaskanone: Sie trifft zuerst und will keinen langen Kampf.

Ein Hundo – 15/15/15 – landet hier auf Rang 2.418 von 4096, 95.3 % der besten Kombination: eine der schlechteren Kombinationen für diese Liga, trotz der drei Fünfzehner.

RangAngriff / Verteidigung / KPLevelWPVom besten
11/15/1523.52499100%
22/15/1323.5249899.72%
30/15/1523.5248999.63%
40/8/1524249899.51%
51/14/1523.5249399.51%
60/13/924249899.45%
72/13/1523.5249699.38%
80/9/1424249999.38%
91/15/1423.5249499.35%
101/15/1323.5248899.35%

Einen Fang von Level 20 auf Level 23.5 zu bringen kostet 20.500 Sternenstaub und 19 Bonbons.

WP-Limit 500

(Der Mini-Cup ist für dieses Pokémon geschlossen)

Der Mini-Cup lässt nur Pokémon zu, die sich noch entwickeln können, daher sind das die besten Kombinationen unter 500 WP für sich, keine Rangliste für einen Cup, an dem es teilnehmen kann.

Die beste Kombination ist 1/15/13 auf Level 5 – 499 WP. Die Tabelle zeigt die Top 10.

Auf diesem Level kämpft es mit 78.37 Angriff, 58.92 Verteidigung und 69.08 KP – eine Glaskanone: Sie trifft zuerst und will keinen langen Kampf.

Ein Hundo – 15/15/15 – landet hier auf Rang 2.626 von 4096, 88 % der besten Kombination.

RangAngriff / Verteidigung / KPLevelWPVom besten
11/15/135499100%
22/14/13550099.88%
30/15/15550099.63%
40/15/14549999.63%
50/15/13549899.63%
61/14/15550099.51%
71/14/14549999.51%
81/14/13549899.51%
92/13/14550099.38%
102/13/13549999.38%

Ein Fang auf Level 20 ist schon über Level 5, und ein Pokémon lässt sich nicht herunterleveln – hier begrenzt das WP-Limit, nicht der Sternenstaub.

Meloetta (Tanzform) auf einen Blick

Meloetta (Tanzform) ist ein Pokémon vom Typ Normal und Kampf mit maximal 4.426 WP auf Level 50.

Meloetta (Tanzform): Typen, Basiswerte, max. WP, Entwicklungen und Attacken
TypenNormal / Kampf
Schwach gegenKampf · Flug · Psycho · Fee
Resistenz gegenGeist (×0.39) · Gestein · Käfer · Unlicht
BasiswerteAngriff 269 · Verteidigung 188 · KP 225
Max. WP4.426 auf Level 50 · 4.479 als Bester Kumpel
Sofort-AttackenRuckzuckhieb (Normal) · Fußkick (Kampf)
Lade-AttackenNahkampf (Kampf) · Feuerschlag (Feuer) · Eishieb (Eis) · Hyperstrahl (Normal)
Zweite Lade-Attacke100.000 Sternenstaub und 100 Bonbons

Gleiche Familie: Meloetta (Gesangsform)

Meloetta (Tanzform) im PvP: kurze Antworten

Ist Meloetta (Tanzform) gerade gut fürs PvP?

Mini-Cup: für dieses Pokémon geschlossen, er lässt nur Pokémon zu, die sich noch entwickeln können. Superliga: Off-Meta, außerhalb der PvPoke-Top 150. Hyperliga: Off-Meta, außerhalb der PvPoke-Top 150. Meisterliga: Off-Meta, außerhalb der PvPoke-Top 150.

Was sind die besten IVs für Meloetta (Tanzform) in der Superliga?

Die beste Kombination ist 0/9/11, sie erreicht 1500 WP auf Level 14.5. Die Top 10 Kombinationen stehen auf der Seite, sortiert nach Stat-Produkt.

Was sind die besten IVs für Meloetta (Tanzform) in der Hyperliga?

Die beste Kombination ist 1/15/15, sie erreicht 2499 WP auf Level 23.5. Die Top 10 Kombinationen stehen auf der Seite, sortiert nach Stat-Produkt.

Ist ein Hundo-Meloetta (Tanzform) gut fürs PvP?

Superliga: Rang 3.203 von 4096, eine der schlechteren Kombinationen für diese Liga, trotz der drei Fünfzehner. Hyperliga: Rang 2.418 von 4096, eine der schlechteren Kombinationen für diese Liga, trotz der drei Fünfzehner.

Was kostet es, Meloetta (Tanzform) für die Superliga hochzuleveln?

Ein Fang auf Level 20 ist schon über Level 14.5, und ein Pokémon lässt sich nicht herunterleveln – hier begrenzt das WP-Limit, nicht der Sternenstaub.

Was kostet es, Meloetta (Tanzform) für die Hyperliga hochzuleveln?

Einen Fang von Level 20 auf Level 23.5 zu bringen kostet 20.500 Sternenstaub und 19 Bonbons.

Kann Meloetta (Tanzform) im Mini-Cup eingesetzt werden?

Nein. Der Mini-Cup lässt nur Pokémon zu, die sich noch entwickeln können, und Meloetta (Tanzform) kann das nicht.

Nah an Meloetta (Tanzform) in der Superliga

Diese liegen beim Stat-Produkt haarscharf bei Meloetta (Tanzform), also stellen sie dieselbe Frage an eine IV-Kombination – und ein schildlastiges Matchup hängt oft davon ab, welches davon du gebaut hast.

Nigiragi (Hängende Form) Nigiragi (Gestreckte Form) Perlu Vipitis Elezard Phlegleon

Was jeder Build kostet: Superliga

Die Ränge stammen aus allen 4096 IV-Kombinationen, jede auf das höchste Level gebracht, das ihre Liga erlaubt, und nach Stat-Produkt sortiert. Die Level enden bei 50, wohin jeder Spieler ein Pokémon bringen kann; ein Bester Kumpel geht ein Level weiter, und wo das eine Antwort ändert, sagt der Abschnitt es in einer eigenen Zeile. Die Zahlen werden aktualisiert, sobald der Pokédex es wird.