Flampivian (Trance-Modus): PvP-IV-Ränge in Pokémon GO

Flampivian (Trance-Modus)
  • Mini-Cup: für dieses Pokémon geschlossen – er lässt nur Pokémon zu, die sich noch entwickeln können.
  • Superliga: Off-Meta — außerhalb der PvPoke-Top 150 · Hundo-Rang 806 von 4096 · bester Build 0/14/13, Level 15, mit Level 20 schon darüber
  • Hyperliga: Off-Meta — außerhalb der PvPoke-Top 150 · Hundo-Rang 3.239 von 4096 · bester Build 0/14/13, Level 25, 31.000 Staub
  • Meisterliga: Off-Meta — außerhalb der PvPoke-Top 150

Welche IVs das beste Flampivian (Trance-Modus) fürs PvP ergeben, Liga für Liga – sortiert nach Stat-Produkt, so wie Ranglisten in Pokémon GO berechnet werden. Gewertet mit Level bis 50 – ohne Bester Kumpel.

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Superliga

Die beste Kombination ist 0/14/13 auf Level 15 – 1499 WP. Alles in ihrer Nähe lohnt sich zu behalten; die Tabelle zeigt die Top 10.

Auf diesem Level kämpft es mit 125.73 Angriff, 111.76 Verteidigung und 127.28 KP – eine Glaskanone: Sie trifft zuerst und will keinen langen Kampf.

Ein Hundo – 15/15/15 – landet hier auf Rang 806 von 4096, 96.4 % der besten Kombination: hier mittelmäßig – ein Fang mit weniger Angriff schlägt ihn.

RangAngriff / Verteidigung / KPLevelWPVom besten
10/14/13151499100%
20/12/1515149899.85%
30/15/1215149999.67%
40/15/1115149699.67%
51/14/1115149999.62%
60/13/1415149999.54%
70/13/1315149699.54%
81/12/1315149899.48%
90/11/1515149599.39%
101/10/1515149799.33%

Ein Fang auf Level 20 ist schon über Level 15, und ein Pokémon lässt sich nicht herunterleveln – hier begrenzt das WP-Limit, nicht der Sternenstaub.

Hyperliga

Die beste Kombination ist 0/14/13 auf Level 25 – 2499 WP. Alles in ihrer Nähe lohnt sich zu behalten; die Tabelle zeigt die Top 10.

Auf diesem Level kämpft es mit 162.31 Angriff, 144.27 Verteidigung und 164.31 KP – eine Glaskanone: Sie trifft zuerst und will keinen langen Kampf.

Ein Hundo – 15/15/15 – landet hier auf Rang 3.239 von 4096, 94.5 % der besten Kombination: eine der schlechteren Kombinationen für diese Liga, trotz der drei Fünfzehner.

RangAngriff / Verteidigung / KPLevelWPVom besten
10/14/13252499100%
20/15/1225249999.85%
30/12/1525249799.68%
41/15/1025249999.65%
50/13/1425249899.54%
60/13/1325249399.54%
71/12/1325249799.48%
84/15/1424.5250099.46%
90/14/1225249399.39%
101/13/1225249899.34%

Einen Fang von Level 20 auf Level 25 zu bringen kostet 31.000 Sternenstaub und 28 Bonbons.

WP-Limit 500

(Der Mini-Cup ist für dieses Pokémon geschlossen)

Der Mini-Cup lässt nur Pokémon zu, die sich noch entwickeln können, daher sind das die besten Kombinationen unter 500 WP für sich, keine Rangliste für einen Cup, an dem es teilnehmen kann.

Die beste Kombination ist 0/3/3 auf Level 5.5 – 500 WP. Die Tabelle zeigt die Top 10.

Auf diesem Level kämpft es mit 74.37 Angriff, 62.74 Verteidigung und 72.23 KP – eine Glaskanone: Sie trifft zuerst und will keinen langen Kampf.

Ein Hundo – 15/15/15 – landet hier auf Rang 4.086 von 4096, 83.5 % der besten Kombination.

RangAngriff / Verteidigung / KPLevelWPVom besten
10/3/35.5500100%
20/0/65.550099.91%
30/5/15.550099.57%
40/5/05.549999.57%
50/2/45.550099.51%
60/2/35.549999.51%
71/4/05.550099.5%
81/1/35.550099.43%
914/15/13550099.29%
1014/15/12549999.29%

Ein Fang auf Level 20 ist schon über Level 5.5, und ein Pokémon lässt sich nicht herunterleveln – hier begrenzt das WP-Limit, nicht der Sternenstaub.

Flampivian (Trance-Modus) auf einen Blick

Flampivian (Trance-Modus) ist ein Pokémon vom Typ Feuer und Psycho mit maximal 4.226 WP auf Level 50.

Flampivian (Trance-Modus): Typen, Basiswerte, max. WP, Entwicklungen und Attacken
TypenFeuer / Psycho
Schwach gegenBoden · Gestein · Geist · Wasser · Unlicht
Resistenz gegenKampf · Stahl · Feuer · Pflanze · Psycho · Eis · Fee
BasiswerteAngriff 243 · Verteidigung 202 · KP 233
Max. WP4.226 auf Level 50 · 4.276 als Bester Kumpel
Sofort-AttackenTackle (Normal) · Feuerzahn (Feuer) · Einäschern (Feuer)
Lade-AttackenHitzekoller (Feuer) · Fokusstoß (Kampf) · Psychokinese (Psycho) · Steinhagel (Gestein)
Zweite Lade-Attacke50.000 Sternenstaub und 50 Bonbons

Gleiche Familie: Flampion Flampivian (Normalmodus) Flampion (Galar-Form) Flampivian (Galarian Zen) Flampivian (Galarian Standard)

Flampivian (Trance-Modus) im PvP: kurze Antworten

Ist Flampivian (Trance-Modus) gerade gut fürs PvP?

Mini-Cup: für dieses Pokémon geschlossen, er lässt nur Pokémon zu, die sich noch entwickeln können. Superliga: Off-Meta, außerhalb der PvPoke-Top 150. Hyperliga: Off-Meta, außerhalb der PvPoke-Top 150. Meisterliga: Off-Meta, außerhalb der PvPoke-Top 150.

Was sind die besten IVs für Flampivian (Trance-Modus) in der Superliga?

Die beste Kombination ist 0/14/13, sie erreicht 1499 WP auf Level 15. Die Top 10 Kombinationen stehen auf der Seite, sortiert nach Stat-Produkt.

Was sind die besten IVs für Flampivian (Trance-Modus) in der Hyperliga?

Die beste Kombination ist 0/14/13, sie erreicht 2499 WP auf Level 25. Die Top 10 Kombinationen stehen auf der Seite, sortiert nach Stat-Produkt.

Ist ein Hundo-Flampivian (Trance-Modus) gut fürs PvP?

Superliga: Rang 806 von 4096, hier mittelmäßig – ein Fang mit weniger Angriff schlägt ihn. Hyperliga: Rang 3.239 von 4096, eine der schlechteren Kombinationen für diese Liga, trotz der drei Fünfzehner.

Was kostet es, Flampivian (Trance-Modus) für die Superliga hochzuleveln?

Ein Fang auf Level 20 ist schon über Level 15, und ein Pokémon lässt sich nicht herunterleveln – hier begrenzt das WP-Limit, nicht der Sternenstaub.

Was kostet es, Flampivian (Trance-Modus) für die Hyperliga hochzuleveln?

Einen Fang von Level 20 auf Level 25 zu bringen kostet 31.000 Sternenstaub und 28 Bonbons.

Kann Flampivian (Trance-Modus) im Mini-Cup eingesetzt werden?

Nein. Der Mini-Cup lässt nur Pokémon zu, die sich noch entwickeln können, und Flampivian (Trance-Modus) kann das nicht.

Nah an Flampivian (Trance-Modus) in der Superliga

Diese liegen beim Stat-Produkt haarscharf bei Flampivian (Trance-Modus), also stellen sie dieselbe Frage an eine IV-Kombination – und ein schildlastiges Matchup hängt oft davon ab, welches davon du gebaut hast.

Irrbis (Größe XL) Kupfanti Anego Meloetta (Gesangsform) Balgoras Maschock

Was jeder Build kostet: Superliga

Die Ränge stammen aus allen 4096 IV-Kombinationen, jede auf das höchste Level gebracht, das ihre Liga erlaubt, und nach Stat-Produkt sortiert. Die Level enden bei 50, wohin jeder Spieler ein Pokémon bringen kann; ein Bester Kumpel geht ein Level weiter, und wo das eine Antwort ändert, sagt der Abschnitt es in einer eigenen Zeile. Die Zahlen werden aktualisiert, sobald der Pokédex es wird.