Curelei: PvP-IV-Ränge in Pokémon GO

Curelei
  • Mini-Cup: für dieses Pokémon geschlossen – er lässt nur Pokémon zu, die sich noch entwickeln können.
  • Superliga: Off-Meta — außerhalb der PvPoke-Top 150 · Hundo-Rang 2.815 von 4096 · bester Build 1/15/14, Level 27, 47.000 Staub
  • Hyperliga: Off-Meta — außerhalb der PvPoke-Top 150 · Hundo-Rang 1 von 4096 · bester Build 15/15/15, Level 50, 475.000 Staub, 296 Bonbons XL
  • Meisterliga: Off-Meta — außerhalb der PvPoke-Top 150

Welche IVs das beste Curelei fürs PvP ergeben, Liga für Liga – sortiert nach Stat-Produkt, so wie Ranglisten in Pokémon GO berechnet werden. Gewertet mit Level bis 50 – ohne Bester Kumpel.

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Superliga

Die beste Kombination ist 1/15/14 auf Level 27 – 1500 WP. Alles in ihrer Nähe lohnt sich zu behalten; die Tabelle zeigt die Top 10.

Auf diesem Level kämpft es mit 115.23 Angriff, 159.65 Verteidigung und 106.2 KP – ein ausgewogener Mix aus Durchhaltevermögen und Druck.

Ein Hundo – 15/15/15 – landet hier auf Rang 2.815 von 4096, 93.8 % der besten Kombination: eine der schlechteren Kombinationen für diese Liga, trotz der drei Fünfzehner.

RangAngriff / Verteidigung / KPLevelWPVom besten
11/15/14271500100%
20/14/1127.5150099.85%
31/14/1427149799.57%
40/9/1427.5149999.53%
50/11/1327.5150099.48%
60/13/1127.5149799.41%
70/15/1527149699.4%
80/15/1427149199.4%
90/15/1027.5149999.33%
102/12/1427149999.29%

Einen Fang von Level 20 auf Level 27 zu bringen kostet 47.000 Sternenstaub und 42 Bonbons.

Hyperliga

Die beste Kombination ist 15/15/15 auf Level 50 – 2392 WP. Alles in ihrer Nähe lohnt sich zu behalten; die Tabelle zeigt die Top 10.

Mit Bester Kumpel (Level bis 51): die beste Kombination ist 15/15/15 auf Level 51, 2420 WP.

Auf diesem Level kämpft es mit 151.25 Angriff, 193.27 Verteidigung und 129.41 KP – eine Glaskanone: Sie trifft zuerst und will keinen langen Kampf.

Ein Hundo – 15/15/15 – landet hier auf Rang 1 von 4096, 100 % der besten Kombination: die bestmögliche Kombination, was fast nie vorkommt.

RangAngriff / Verteidigung / KPLevelWPVom besten
115/15/15502392100%
215/14/1550238699.57%
314/15/1550237899.44%
415/15/1450238499.22%
515/13/1550238199.13%
614/14/1550237399.01%
713/15/1550236598.89%
815/14/1450237998.79%
915/12/1550237698.7%
1014/15/1450237098.67%

Einen Fang von Level 20 auf Level 50 zu bringen kostet 475.000 Sternenstaub, 248 Bonbons und 296 Bonbons XL.

WP-Limit 500

(Der Mini-Cup ist für dieses Pokémon geschlossen)

Der Mini-Cup lässt nur Pokémon zu, die sich noch entwickeln können, daher sind das die besten Kombinationen unter 500 WP für sich, keine Rangliste für einen Cup, an dem es teilnehmen kann.

Die beste Kombination ist 2/15/14 auf Level 9 – 500 WP. Die Tabelle zeigt die Top 10.

Auf diesem Level kämpft es mit 66.73 Angriff, 91.9 Verteidigung und 61.13 KP – ein ausgewogener Mix aus Durchhaltevermögen und Druck.

Ein Hundo – 15/15/15 – landet hier auf Rang 3.438 von 4096, 88.8 % der besten Kombination.

RangAngriff / Verteidigung / KPLevelWPVom besten
12/15/149500100%
23/13/14950099.72%
32/14/15950099.57%
42/14/14949999.57%
51/15/15949899.4%
61/15/14949799.4%
73/12/14949999.29%
82/13/15949999.13%
92/13/14949799.13%
104/10/14950099%

Ein Fang auf Level 20 ist schon über Level 9, und ein Pokémon lässt sich nicht herunterleveln – hier begrenzt das WP-Limit, nicht der Sternenstaub.

Curelei auf einen Blick

Curelei ist ein Pokémon vom Typ Fee mit maximal 2.392 WP auf Level 50.

Curelei: Typen, Basiswerte, max. WP, Entwicklungen und Attacken
TypenFee
Schwach gegenGift · Stahl
Resistenz gegenDrache (×0.39) · Kampf · Käfer · Unlicht
BasiswerteAngriff 165 · Verteidigung 215 · KP 139
Max. WP2.392 auf Level 50 · 2.420 als Bester Kumpel
Sofort-AttackenRankenhieb (Pflanze) · Kraftreserve (Käfer) (Käfer) · Kraftreserve (Unlicht) (Unlicht) · Kraftreserve (Drache) (Drache) · Kraftreserve (Elektro) (Elektro) · Kraftreserve (Kampf) (Kampf) · Kraftreserve (Feuer) (Feuer) · Kraftreserve (Flug) (Flug) · Kraftreserve (Geist) (Geist) · Kraftreserve (Pflanze) (Pflanze) · Kraftreserve (Boden) (Boden) · Kraftreserve (Eis) (Eis) · Kraftreserve (Gift) (Gift) · Kraftreserve (Psycho) (Psycho) · Kraftreserve (Gestein) (Gestein) · Kraftreserve (Stahl) (Stahl) · Kraftreserve (Wasser) (Wasser)
Lade-AttackenBlütenwirbel (Pflanze) · Strauchler (Pflanze) · Diebeskuss (Fee)
Zweite Lade-Attacke50.000 Sternenstaub und 50 Bonbons

Curelei im PvP: kurze Antworten

Ist Curelei gerade gut fürs PvP?

Mini-Cup: für dieses Pokémon geschlossen, er lässt nur Pokémon zu, die sich noch entwickeln können. Superliga: Off-Meta, außerhalb der PvPoke-Top 150. Hyperliga: Off-Meta, außerhalb der PvPoke-Top 150. Meisterliga: Off-Meta, außerhalb der PvPoke-Top 150.

Was sind die besten IVs für Curelei in der Superliga?

Die beste Kombination ist 1/15/14, sie erreicht 1500 WP auf Level 27. Die Top 10 Kombinationen stehen auf der Seite, sortiert nach Stat-Produkt.

Was sind die besten IVs für Curelei in der Hyperliga?

Die beste Kombination ist 15/15/15, sie erreicht 2392 WP auf Level 50. Die Top 10 Kombinationen stehen auf der Seite, sortiert nach Stat-Produkt.

Ist ein Hundo-Curelei gut fürs PvP?

Superliga: Rang 2.815 von 4096, eine der schlechteren Kombinationen für diese Liga, trotz der drei Fünfzehner. Hyperliga: Rang 1 von 4096, die bestmögliche Kombination, was fast nie vorkommt.

Was kostet es, Curelei für die Superliga hochzuleveln?

Einen Fang von Level 20 auf Level 27 zu bringen kostet 47.000 Sternenstaub und 42 Bonbons.

Was kostet es, Curelei für die Hyperliga hochzuleveln?

Einen Fang von Level 20 auf Level 50 zu bringen kostet 475.000 Sternenstaub, 248 Bonbons und 296 Bonbons XL.

Kann Curelei im Mini-Cup eingesetzt werden?

Nein. Der Mini-Cup lässt nur Pokémon zu, die sich noch entwickeln können, und Curelei kann das nicht.

Nah an Curelei in der Superliga

Diese liegen beim Stat-Produkt haarscharf bei Curelei, also stellen sie dieselbe Frage an eine IV-Kombination – und ein schildlastiges Matchup hängt oft davon ab, welches davon du gebaut hast.

Frigometri Schlapfel Kappalores Tauboss Pumpdjinn (Größe S) Muntier

Was jeder Build kostet: Superliga

Die Ränge stammen aus allen 4096 IV-Kombinationen, jede auf das höchste Level gebracht, das ihre Liga erlaubt, und nach Stat-Produkt sortiert. Die Level enden bei 50, wohin jeder Spieler ein Pokémon bringen kann; ein Bester Kumpel geht ein Level weiter, und wo das eine Antwort ändert, sagt der Abschnitt es in einer eigenen Zeile. Die Zahlen werden aktualisiert, sobald der Pokédex es wird.