Ranques de IV de PvP de Totodile no Pokémon GO

Totodile
  • Copinha: jogável — PvPoke #97 · hundo: rank 3.510 de 4096 · melhor combinação 0/15/14, nível 17.5, já passa disso no nível 20
  • Grande Liga: não — nunca chega ao limite
  • Ultra-liga: não — nunca chega ao limite
  • Liga Mestra: fora do meta — fora do top 150 do PvPoke

Quais IV fazem o melhor Totodile para PvP, liga por liga, ordenados pelo produto dos atributos, como os rankings são calculados no Pokémon GO. Classificado em níveis até 50, sem Melhor companheiro.

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Copinha

A melhor combinação é 0/15/14 no nível 17.5: 499 PC. Vale guardar qualquer uma próxima dela; a tabela mostra o top 10.

O PvPoke o coloca em #97 geral na Copinha. O PvPoke atualizou este ranking em 18 de junho de 2025 · verificamos em 13 de novembro de 2026.

Os ataques por trás dessa posição: Revólver d'Água · Mastigada · Aqua Jato.

Todo o meta da Copinha

Nesse nível ele luta com 65.38 de ataque, 69.29 de defesa e 84.38 de PS: um equilíbrio entre resistência e pressão.

Um hundo (15/15/15) fica aqui no rank 3.510 de 4096, 89.8% da melhor combinação: uma das piores combinações para esta liga, apesar dos três quinzes.

RankAtaque / Defesa / PSNívelPCDo melhor
10/15/1417.5499100%
21/15/1217.550099.65%
31/13/1417.550099.23%
40/14/1517.549999.19%
50/14/1417.549799.19%
60/15/61850099.18%
70/9/131849999.04%
81/14/1317.550098.85%
91/14/1217.549898.85%
100/15/1317.549898.81%

Uma captura de nível 20 já passou do nível 17.5, e um Pokémon não pode perder nível: aqui quem limita é o limite de PC, não a Poeira Estelar.

Confrontos com 1-1 escudos

Com os IV de rank 1 (0/15/14, nível 17.5) e os ataques do PvPoke, ele vence 26 de 99 com 1-1 escudos contra o top 100 da liga: 33 com 0-0, 37 com 2-2. Entre o top 30:

Perde para: Wynaut · Hoothoot · Bronzor · Togepi · Binacle · Ducklett · Hoothoot (Shadow) · Dewpider · Meowth (Galarian) · Ledyba · Fletchling · Zigzagoon (Galarian) · Swablu · Nickit · Zigzagoon (Galarian) (Shadow) · Pawniard · Shelmet (Shadow) · Purrloin (Shadow) · Shelmet · Skorupi (Shadow) · Fletchling (Shadow) · Ledyba (Shadow) · Wooloo · Dratini (Shadow) · Dewpider (Shadow) · Seel · Impidimp · Meowth (Shadow) · Sandshrew (Alolan) (Shadow) · Teddiursa (Shadow)

Totodile em resumo

Totodile é um Pokémon do tipo Água com PC máximo de 1.279 no nível 50.

Totodile: tipos, atributos base, PC máx., evoluções e ataques
TiposÁgua
Fraco contraPlanta · Elétrico
Resistência contraAço · Fogo · Água · Gelo
Atributos baseAtaque 117 · Defesa 109 · PS 137
PC máx.1.279 no nível 50 · 1.294 como Melhor companheiro
Evolui paraCroconaw (25 doces)
Ataques ágeisArranhão (Normal) · Revólver d'Água (Água)
Ataques carregadosAqua Jato (Água) · Mastigada (Sombrio) · Pulso d'Água (Água)
Segundo ataque carregado10.000 de Poeira Estelar e 25 doces
SombrosoTotodile também existe como Pokémon Sombroso

Mesma família: Croconaw Feraligatr

Totodile no PvP: respostas rápidas

Totodile é bom para PvP agora?

Copinha: jogável, PvPoke #97. Grande Liga: não, nunca chega ao limite. Ultra-liga: não, nunca chega ao limite. Liga Mestra: fora do meta, fora do top 150 do PvPoke.

Quais são os melhores IV de Totodile na Copinha?

A melhor combinação é 0/15/14, que chega a 499 PC no nível 17.5. As 10 melhores combinações estão na página, ordenadas pelo produto dos atributos.

Um Totodile hundo é bom para PvP?

Copinha: rank 3.510 de 4096, uma das piores combinações para esta liga, apesar dos três quinzes.

Quanto custa fortalecer Totodile para a Copinha?

Uma captura de nível 20 já passou do nível 17.5, e um Pokémon não pode perder nível: aqui quem limita é o limite de PC, não a Poeira Estelar.

Quais ataques Totodile usa no PvP?

Copinha: Revólver d'Água · Mastigada · Aqua Jato, os ataques por trás do #97 do PvPoke.

Perto de Totodile na Copinha

Estes ficam a um fio de Totodile no produto dos atributos, então levantam a mesma questão sobre os IV, e um confronto cheio de escudos muitas vezes depende de qual deles você montou.

Smoliv Voltorb Voltorb (FORMA DE HISUI) Ralts Makuhita Cherubi

Quanto custa cada montagem na Copinha

Os ranques vêm de todas as 4096 combinações de IV, cada uma levada ao nível mais alto que a liga permite, e ordenadas pelo produto dos atributos. Os níveis param em 50, onde qualquer jogador pode levar um Pokémon; um Melhor companheiro vai um nível além, e quando isso muda uma resposta a seção avisa numa linha própria. Os números são atualizados sempre que a Pokédex é.