Ranques de IV de PvP de Spinda no Pokémon GO

Spinda
  • Copinha: fechada para este, já que só aceita Pokémon que ainda podem evoluir.
  • Grande Liga: fora do meta — fora do top 150 do PvPoke · hundo: rank 1 de 4096 · melhor combinação 15/15/15, nível 50, 475.000 de poeira, 296 Doces GG
  • Ultra-liga: não — nunca chega ao limite
  • Liga Mestra: fora do meta — fora do top 150 do PvPoke

Quais IV fazem o melhor Spinda para PvP, liga por liga, ordenados pelo produto dos atributos, como os rankings são calculados no Pokémon GO. Classificado em níveis até 50, sem Melhor companheiro.

Confira seu Spinda
Encontre-os no seu armazenamento

Grande Liga

A melhor combinação é 15/15/15 no nível 50: 1380 PC. Vale guardar qualquer uma próxima dela; a tabela mostra o top 10.

Com Melhor companheiro (níveis até 51): a melhor combinação é 15/15/15 no nível 51, 1396 PC.

Nesse nível ele luta com 110.08 de ataque, 110.08 de defesa e 142.85 de PS: um equilíbrio entre resistência e pressão.

Um hundo (15/15/15) fica aqui no rank 1 de 4096, 100% da melhor combinação: a melhor combinação possível, o que quase nunca acontece.

RankAtaque / Defesa / PSNívelPCDo melhor
115/15/15501380100%
215/15/14501376100%
315/15/1350137299.3%
415/14/1550137599.24%
515/14/1450137199.24%
614/15/1550136999.24%
714/15/1450136599.24%
815/15/1250136898.59%
915/14/1350136698.54%
1014/15/1350136198.54%

Levar uma captura de nível 20 ao nível 50 custa 475.000 de Poeira Estelar, 248 doces e 296 Doces GG.

Limite de 500 PC

(A Copinha está fechada para este)

A Copinha só aceita Pokémon que ainda podem evoluir, então estas são as melhores combinações abaixo de 500 PC por si só, não um ranking para uma copa em que ele possa entrar.

A melhor combinação é 0/12/13 no nível 16.5: 500 PC. A tabela mostra o top 10.

Nesse nível ele luta com 62.95 de ataque, 69.46 de defesa e 91.16 de PS: um equilíbrio entre resistência e pressão.

Um hundo (15/15/15) fica aqui no rank 3.246 de 4096, 90.5% da melhor combinação.

RankAtaque / Defesa / PSNívelPCDo melhor
10/12/1316.5500100%
20/13/1116.549999.67%
30/10/1516.549999.52%
40/14/1016.550099.33%
50/11/1416.550099.22%
60/11/1316.549899.22%
72/14/151650099.08%
82/14/141649999.08%
91/15/151649899%
101/15/141649799%

Uma captura de nível 20 já passou do nível 16.5, e um Pokémon não pode perder nível: aqui quem limita é o limite de PC, não a Poeira Estelar.

Spinda em resumo

Spinda é um Pokémon do tipo Normal com PC máximo de 1.380 no nível 50.

Spinda: tipos, atributos base, PC máx., evoluções e ataques
TiposNormal
Fraco contraLutador
Resistência contraFantasma (×0.39)
Atributos baseAtaque 116 · Defesa 116 · PS 155
PC máx.1.380 no nível 50 · 1.396 como Melhor companheiro
Ataques ágeisCorte Psíquico (Psíquico) · Soco Enganador (Sombrio)
Ataques carregadosCavar (Terrestre) · Vento Congelante (Gelo) · Tumba de Rochas (Pedra)
Segundo ataque carregado50.000 de Poeira Estelar e 50 doces

Spinda no PvP: respostas rápidas

Spinda é bom para PvP agora?

Copinha: fechada para ele, ela só aceita Pokémon que ainda podem evoluir. Grande Liga: fora do meta, fora do top 150 do PvPoke. Ultra-liga: não, nunca chega ao limite. Liga Mestra: fora do meta, fora do top 150 do PvPoke.

Quais são os melhores IV de Spinda na Grande Liga?

A melhor combinação é 15/15/15, que chega a 1380 PC no nível 50. As 10 melhores combinações estão na página, ordenadas pelo produto dos atributos.

Um Spinda hundo é bom para PvP?

Grande Liga: rank 1 de 4096, a melhor combinação possível, o que quase nunca acontece.

Quanto custa fortalecer Spinda para a Grande Liga?

Levar uma captura de nível 20 ao nível 50 custa 475.000 de Poeira Estelar, 248 doces e 296 Doces GG.

Dá para usar Spinda na Copinha?

Não. A Copinha só aceita Pokémon que ainda podem evoluir, e Spinda não pode.

Perto de Spinda na Grande Liga

Estes ficam a um fio de Spinda no produto dos atributos, então levantam a mesma questão sobre os IV, e um confronto cheio de escudos muitas vezes depende de qual deles você montou.

Armarouge Skiddo Vivillon Octillery Seadra Kyurem

Quanto custa cada montagem na Grande Liga

Os ranques vêm de todas as 4096 combinações de IV, cada uma levada ao nível mais alto que a liga permite, e ordenadas pelo produto dos atributos. Os níveis param em 50, onde qualquer jogador pode levar um Pokémon; um Melhor companheiro vai um nível além, e quando isso muda uma resposta a seção avisa numa linha própria. Os números são atualizados sempre que a Pokédex é.