Ranques de IV de PvP de Espinhos Férreos no Pokémon GO
- Copinha: fechada para este, já que só aceita Pokémon que ainda podem evoluir.
- Grande Liga: fora do meta — fora do top 150 do PvPoke · hundo: rank 3.689 de 4096 · melhor combinação 0/13/11, nível 15, já passa disso no nível 20
- Ultra-liga: fora do meta — fora do top 150 do PvPoke · hundo: rank 2.291 de 4096 · melhor combinação 2/15/14, nível 24.5, 27.500 de poeira
- Liga Mestra: fora do meta — fora do top 150 do PvPoke
Quais IV fazem o melhor Espinhos Férreos para PvP, liga por liga, ordenados pelo produto dos atributos, como os rankings são calculados no Pokémon GO. Classificado em níveis até 50, sem Melhor companheiro.
Grande Liga
A melhor combinação é 0/13/11 no nível 15: 1500 PC. Vale guardar qualquer uma próxima dela; a tabela mostra o top 10.
Nesse nível ele luta com 129.35 de ataque, 110.2 de defesa e 122.1 de PS: um canhão de vidro: bate primeiro e não quer luta longa.
Um hundo (15/15/15) fica aqui no rank 3.689 de 4096, 92.4% da melhor combinação: uma das piores combinações para esta liga, apesar dos três quinzes.
| Rank | Ataque / Defesa / PS | Nível | PC | Do melhor |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0/13/11 | 15 | 1500 | 100% |
| 2 | 0/11/13 | 15 | 1499 | 99.87% |
| 3 | 0/9/15 | 15 | 1498 | 99.73% |
| 4 | 1/15/7 | 15 | 1500 | 99.68% |
| 5 | 0/14/10 | 15 | 1500 | 99.65% |
| 6 | 0/14/9 | 15 | 1497 | 99.65% |
| 7 | 1/13/9 | 15 | 1500 | 99.58% |
| 8 | 0/12/12 | 15 | 1500 | 99.53% |
| 9 | 0/12/11 | 15 | 1496 | 99.53% |
| 10 | 5/15/15 | 14.5 | 1498 | 99.53% |
Uma captura de nível 20 já passou do nível 15, e um Pokémon não pode perder nível: aqui quem limita é o limite de PC, não a Poeira Estelar.
Ultra-liga
A melhor combinação é 2/15/14 no nível 24.5: 2497 PC. Vale guardar qualquer uma próxima dela; a tabela mostra o top 10.
Nesse nível ele luta com 166.63 de ataque, 142.16 de defesa e 158.03 de PS: um canhão de vidro: bate primeiro e não quer luta longa.
Um hundo (15/15/15) fica aqui no rank 2.291 de 4096, 95.6% da melhor combinação: uma das piores combinações para esta liga, apesar dos três quinzes.
| Rank | Ataque / Defesa / PS | Nível | PC | Do melhor |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2/15/14 | 24.5 | 2497 | 100% |
| 2 | 0/12/12 | 25 | 2500 | 99.82% |
| 3 | 0/13/11 | 25 | 2500 | 99.66% |
| 4 | 0/9/15 | 25 | 2497 | 99.65% |
| 5 | 1/15/15 | 24.5 | 2492 | 99.6% |
| 6 | 1/15/14 | 24.5 | 2487 | 99.6% |
| 7 | 2/14/15 | 24.5 | 2496 | 99.53% |
| 8 | 2/14/14 | 24.5 | 2491 | 99.53% |
| 9 | 0/10/14 | 25 | 2498 | 99.5% |
| 10 | 0/14/9 | 25 | 2495 | 99.49% |
Levar uma captura de nível 20 ao nível 24.5 custa 27.500 de Poeira Estelar e 25 doces.
Limite de 500 PC
(A Copinha está fechada para este)
A Copinha só aceita Pokémon que ainda podem evoluir, então estas são as melhores combinações abaixo de 500 PC por si só, não um ranking para uma copa em que ele possa entrar.
A melhor combinação é 12/15/14 no nível 5: 500 PC. A tabela mostra o top 10.
Nesse nível ele luta com 76.05 de ataque, 62.4 de defesa e 69.37 de PS: um canhão de vidro: bate primeiro e não quer luta longa.
Um hundo (15/15/15) fica aqui no rank 4.052 de 4096, 84.6% da melhor combinação.
| Rank | Ataque / Defesa / PS | Nível | PC | Do melhor |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 12/15/14 | 5 | 500 | 100% |
| 2 | 12/15/13 | 5 | 499 | 100% |
| 3 | 13/14/13 | 5 | 500 | 99.91% |
| 4 | 14/13/13 | 5 | 500 | 99.83% |
| 5 | 0/2/1 | 5.5 | 500 | 99.68% |
| 6 | 11/15/15 | 5 | 499 | 99.62% |
| 7 | 11/15/14 | 5 | 498 | 99.62% |
| 8 | 11/15/13 | 5 | 497 | 99.62% |
| 9 | 12/14/15 | 5 | 500 | 99.53% |
| 10 | 12/14/14 | 5 | 499 | 99.53% |
Uma captura de nível 20 já passou do nível 5, e um Pokémon não pode perder nível: aqui quem limita é o limite de PC, não a Poeira Estelar.
Espinhos Férreos em resumo
Espinhos Férreos é um Pokémon do tipo Pedra e Elétrico com PC máximo de 4.250 no nível 50.
| Tipos | Pedra / Elétrico |
|---|---|
| Fraco contra | Terrestre (×2.56) · Lutador · Água · Planta |
| Resistência contra | Voador (×0.39) · Normal · Venenoso · Fogo · Elétrico |
| Atributos base | Ataque 250 · Defesa 200 · PS 225 |
| PC máx. | 4.250 no nível 50 · 4.301 como Melhor companheiro |
| Ataques ágeis | Borrifada (Água) |
| Ataques carregados | Insistência (Normal) |
| Segundo ataque carregado | 100.000 de Poeira Estelar e 100 doces |
Espinhos Férreos no PvP: respostas rápidas
Espinhos Férreos é bom para PvP agora?
Copinha: fechada para ele, ela só aceita Pokémon que ainda podem evoluir. Grande Liga: fora do meta, fora do top 150 do PvPoke. Ultra-liga: fora do meta, fora do top 150 do PvPoke. Liga Mestra: fora do meta, fora do top 150 do PvPoke.
Quais são os melhores IV de Espinhos Férreos na Grande Liga?
A melhor combinação é 0/13/11, que chega a 1500 PC no nível 15. As 10 melhores combinações estão na página, ordenadas pelo produto dos atributos.
Quais são os melhores IV de Espinhos Férreos na Ultra-liga?
A melhor combinação é 2/15/14, que chega a 2497 PC no nível 24.5. As 10 melhores combinações estão na página, ordenadas pelo produto dos atributos.
Um Espinhos Férreos hundo é bom para PvP?
Grande Liga: rank 3.689 de 4096, uma das piores combinações para esta liga, apesar dos três quinzes. Ultra-liga: rank 2.291 de 4096, uma das piores combinações para esta liga, apesar dos três quinzes.
Quanto custa fortalecer Espinhos Férreos para a Grande Liga?
Uma captura de nível 20 já passou do nível 15, e um Pokémon não pode perder nível: aqui quem limita é o limite de PC, não a Poeira Estelar.
Quanto custa fortalecer Espinhos Férreos para a Ultra-liga?
Levar uma captura de nível 20 ao nível 24.5 custa 27.500 de Poeira Estelar e 25 doces.
Dá para usar Espinhos Férreos na Copinha?
Não. A Copinha só aceita Pokémon que ainda podem evoluir, e Espinhos Férreos não pode.
Perto de Espinhos Férreos na Grande Liga
Estes ficam a um fio de Espinhos Férreos no produto dos atributos, então levantam a mesma questão sobre os IV, e um confronto cheio de escudos muitas vezes depende de qual deles você montou.
Xerneas Yveltal Yanma Tsareena Pumpkaboo (Tamanho Grande) Overqwil
Quanto custa cada montagem na Grande Liga
Os ranques vêm de todas as 4096 combinações de IV, cada uma levada ao nível mais alto que a liga permite, e ordenadas pelo produto dos atributos. Os níveis param em 50, onde qualquer jogador pode levar um Pokémon; um Melhor companheiro vai um nível além, e quando isso muda uma resposta a seção avisa numa linha própria. Os números são atualizados sempre que a Pokédex é.