Ranques de IV de PvP de Giratina (Forma Origem) no Pokémon GO

Giratina (Forma Origem)
  • Copinha: fechada para este, já que só aceita Pokémon que ainda podem evoluir.
  • Grande Liga: fora do meta — fora do top 150 do PvPoke · hundo: rank 2.276 de 4096 · melhor combinação 0/10/11, nível 15.5, já passa disso no nível 20
  • Ultra-liga: fora do meta — fora do top 150 do PvPoke · hundo: rank 2.316 de 4096 · melhor combinação 0/13/14, nível 25.5, 35.000 de poeira
  • Liga Mestra: jogável — PvPoke #82

Quais IV fazem o melhor Giratina (Forma Origem) para PvP, liga por liga, ordenados pelo produto dos atributos, como os rankings são calculados no Pokémon GO. Classificado em níveis até 50, sem Melhor companheiro.

Confira seu Giratina (Forma Origem)
Encontre-os no seu armazenamento

Grande Liga

A melhor combinação é 0/10/11 no nível 15.5: 1500 PC. Vale guardar qualquer uma próxima dela; a tabela mostra o top 10.

Nesse nível ele luta com 118.34 de ataque, 103.61 de defesa e 155.15 de PS: um canhão de vidro: bate primeiro e não quer luta longa.

Um hundo (15/15/15) fica aqui no rank 2.276 de 4096, 95% da melhor combinação: uma das piores combinações para esta liga, apesar dos três quinzes.

RankAtaque / Defesa / PSNívelPCDo melhor
10/10/1115.51500100%
23/15/1515149999.91%
33/15/1415149799.91%
40/11/915.5149999.86%
54/14/1415150099.85%
60/7/1515.5149899.75%
70/12/815.5150099.71%
80/12/715.5149799.71%
94/15/1215149899.69%
101/11/715.5150099.65%

Uma captura de nível 20 já passou do nível 15.5, e um Pokémon não pode perder nível: aqui quem limita é o limite de PC, não a Poeira Estelar.

Ultra-liga

A melhor combinação é 0/13/14 no nível 25.5: 2499 PC. Vale guardar qualquer uma próxima dela; a tabela mostra o top 10.

Nesse nível ele luta com 151.78 de ataque, 134.92 de defesa e 201.03 de PS: um equilíbrio entre resistência e pressão.

Um hundo (15/15/15) fica aqui no rank 2.316 de 4096, 95.3% da melhor combinação: uma das piores combinações para esta liga, apesar dos três quinzes.

RankAtaque / Defesa / PSNívelPCDo melhor
10/13/1425.52499100%
20/15/1125.52499100%
30/13/1325.5249599.5%
40/12/1525.5249799.5%
50/12/1425.5249399.5%
60/14/1225.5249799.5%
70/14/1125.5249399.5%
80/15/1025.5249599.49%
91/12/1325.5250099.44%
101/13/1125.5249899.44%

Levar uma captura de nível 20 ao nível 25.5 custa 35.000 de Poeira Estelar e 31 doces.

Limite de 500 PC

(A Copinha está fechada para este)

A Copinha só aceita Pokémon que ainda podem evoluir, então estas são as melhores combinações abaixo de 500 PC por si só, não um ranking para uma copa em que ele possa entrar.

A melhor combinação é 0/7/7 no nível 5.5: 500 PC. A tabela mostra o top 10.

Nesse nível ele luta com 68.86 de ataque, 59.38 de defesa e 89.06 de PS: um canhão de vidro: bate primeiro e não quer luta longa.

Um hundo (15/15/15) fica aqui no rank 255 de 4096, 96.5% da melhor combinação.

RankAtaque / Defesa / PSNívelPCDo melhor
10/7/75.5500100%
20/9/45.550099.9%
30/11/15.550099.77%
40/2/145.550099.61%
50/4/115.550099.56%
60/6/85.550099.48%
70/6/75.549999.48%
81/5/75.550099.41%
90/8/55.550099.39%
100/8/45.549999.39%

Uma captura de nível 20 já passou do nível 5.5, e um Pokémon não pode perder nível: aqui quem limita é o limite de PC, não a Poeira Estelar.

Giratina (Forma Origem) em resumo

Giratina (Forma Origem) é um Pokémon do tipo Fantasma e Dragão com PC máximo de 4.164 no nível 50.

Giratina (Forma Origem): tipos, atributos base, PC máx., evoluções e ataques
TiposFantasma / Dragão
Fraco contraFantasma · Gelo · Dragão · Sombrio · Fada
Resistência contraNormal (×0.39) · Lutador (×0.39) · Venenoso · Inseto · Fogo · Água · Planta · Elétrico
Atributos baseAtaque 225 · Defesa 187 · PS 284
PC máx.4.164 no nível 50 · 4.214 como Melhor companheiro
Ataques ágeisCauda do Dragão (Dragão) · Garra Sombria (Fantasma)
Ataques carregadosVento Ominoso (Fantasma) · Pulso do Dragão (Dragão) · Bola Sombria (Fantasma) · Força das Sombras (Fantasma, MT elite)
Segundo ataque carregado100.000 de Poeira Estelar e 100 doces

Mesma família: Giratina (Forma Alterada)

Giratina (Forma Origem) no PvP: respostas rápidas

Giratina (Forma Origem) é bom para PvP agora?

Copinha: fechada para ele, ela só aceita Pokémon que ainda podem evoluir. Grande Liga: fora do meta, fora do top 150 do PvPoke. Ultra-liga: fora do meta, fora do top 150 do PvPoke. Liga Mestra: jogável, PvPoke #82.

Quais são os melhores IV de Giratina (Forma Origem) na Grande Liga?

A melhor combinação é 0/10/11, que chega a 1500 PC no nível 15.5. As 10 melhores combinações estão na página, ordenadas pelo produto dos atributos.

Quais são os melhores IV de Giratina (Forma Origem) na Ultra-liga?

A melhor combinação é 0/13/14, que chega a 2499 PC no nível 25.5. As 10 melhores combinações estão na página, ordenadas pelo produto dos atributos.

Um Giratina (Forma Origem) hundo é bom para PvP?

Grande Liga: rank 2.276 de 4096, uma das piores combinações para esta liga, apesar dos três quinzes. Ultra-liga: rank 2.316 de 4096, uma das piores combinações para esta liga, apesar dos três quinzes. Liga Mestra: um hundo é o melhor, não há limite de PC.

Quanto custa fortalecer Giratina (Forma Origem) para a Grande Liga?

Uma captura de nível 20 já passou do nível 15.5, e um Pokémon não pode perder nível: aqui quem limita é o limite de PC, não a Poeira Estelar.

Quanto custa fortalecer Giratina (Forma Origem) para a Ultra-liga?

Levar uma captura de nível 20 ao nível 25.5 custa 35.000 de Poeira Estelar e 31 doces.

Quais ataques Giratina (Forma Origem) usa no PvP?

Liga Mestra: Cauda do Dragão · Bola Sombria · Vento Ominoso, os ataques por trás do #82 do PvPoke.

Dá para usar Giratina (Forma Origem) na Copinha?

Não. A Copinha só aceita Pokémon que ainda podem evoluir, e Giratina (Forma Origem) não pode.

Perto de Giratina (Forma Origem) na Grande Liga

Estes ficam a um fio de Giratina (Forma Origem) no produto dos atributos, então levantam a mesma questão sobre os IV, e um confronto cheio de escudos muitas vezes depende de qual deles você montou.

Exploud Aron Dusknoir Ivysaur Gogoat Crocalor

Quanto custa cada montagem na Grande Liga

Os ranques vêm de todas as 4096 combinações de IV, cada uma levada ao nível mais alto que a liga permite, e ordenadas pelo produto dos atributos. Os níveis param em 50, onde qualquer jogador pode levar um Pokémon; um Melhor companheiro vai um nível além, e quando isso muda uma resposta a seção avisa numa linha própria. Os números são atualizados sempre que a Pokédex é.