Ranques de IV de PvP de Drampa no Pokémon GO
- Copinha: fechada para este, já que só aceita Pokémon que ainda podem evoluir.
- Grande Liga: fora do meta — fora do top 150 do PvPoke · hundo: rank 633 de 4096 · melhor combinação 2/15/15, nível 19, já passa disso no nível 20
- Ultra-liga: fora do meta — fora do top 150 do PvPoke · hundo: rank 849 de 4096 · melhor combinação 0/15/14, nível 34, 123.000 de poeira
- Liga Mestra: fora do meta — fora do top 150 do PvPoke
Quais IV fazem o melhor Drampa para PvP, liga por liga, ordenados pelo produto dos atributos, como os rankings são calculados no Pokémon GO. Classificado em níveis até 50, sem Melhor companheiro.
Grande Liga
A melhor combinação é 2/15/15 no nível 19: 1498 PC. Vale guardar qualquer uma próxima dela; a tabela mostra o top 10.
Nesse nível ele luta com 135.67 de ataque, 104.23 de defesa e 117.04 de PS: um canhão de vidro: bate primeiro e não quer luta longa.
Um hundo (15/15/15) fica aqui no rank 633 de 4096, 96.6% da melhor combinação: aqui é medíocre: uma captura com menos ataque o supera.
| Rank | Ataque / Defesa / PS | Nível | PC | Do melhor |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2/15/15 | 19 | 1498 | 100% |
| 2 | 3/14/15 | 19 | 1500 | 99.87% |
| 3 | 0/13/11 | 19.5 | 1500 | 99.75% |
| 4 | 1/15/15 | 19 | 1492 | 99.57% |
| 5 | 0/11/13 | 19.5 | 1500 | 99.48% |
| 6 | 0/14/9 | 19.5 | 1497 | 99.45% |
| 7 | 2/14/15 | 19 | 1494 | 99.44% |
| 8 | 1/13/9 | 19.5 | 1499 | 99.32% |
| 9 | 3/13/15 | 19 | 1496 | 99.31% |
| 10 | 0/12/12 | 19.5 | 1500 | 99.19% |
Uma captura de nível 20 já passou do nível 19, e um Pokémon não pode perder nível: aqui quem limita é o limite de PC, não a Poeira Estelar.
Ultra-liga
A melhor combinação é 0/15/14 no nível 34: 2495 PC. Vale guardar qualquer uma próxima dela; a tabela mostra o top 10.
Nesse nível ele luta com 174.56 de ataque, 135.27 de defesa e 151.14 de PS: um canhão de vidro: bate primeiro e não quer luta longa.
Um hundo (15/15/15) fica aqui no rank 849 de 4096, 97.2% da melhor combinação: aqui é medíocre: uma captura com menos ataque o supera.
| Rank | Ataque / Defesa / PS | Nível | PC | Do melhor |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0/15/14 | 34 | 2495 | 100% |
| 2 | 1/14/14 | 34 | 2499 | 99.87% |
| 3 | 1/15/13 | 34 | 2500 | 99.77% |
| 4 | 0/12/15 | 34.5 | 2500 | 99.75% |
| 5 | 1/15/15 | 33.5 | 2493 | 99.65% |
| 6 | 0/14/12 | 34.5 | 2495 | 99.55% |
| 7 | 2/14/15 | 33.5 | 2497 | 99.52% |
| 8 | 0/9/15 | 35 | 2498 | 99.46% |
| 9 | 0/15/11 | 34.5 | 2496 | 99.45% |
| 10 | 0/14/15 | 34 | 2495 | 99.44% |
Levar uma captura de nível 20 ao nível 34 custa 123.000 de Poeira Estelar e 114 doces.
Limite de 500 PC
(A Copinha está fechada para este)
A Copinha só aceita Pokémon que ainda podem evoluir, então estas são as melhores combinações abaixo de 500 PC por si só, não um ranking para uma copa em que ele possa entrar.
A melhor combinação é 4/15/14 no nível 6.5: 500 PC. A tabela mostra o top 10.
Nesse nível ele luta com 78.83 de ataque, 60.04 de defesa e 67.09 de PS: um canhão de vidro: bate primeiro e não quer luta longa.
Um hundo (15/15/15) fica aqui no rank 2.108 de 4096, 91.6% da melhor combinação.
| Rank | Ataque / Defesa / PS | Nível | PC | Do melhor |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 4/15/14 | 6.5 | 500 | 100% |
| 2 | 3/15/15 | 6.5 | 499 | 99.57% |
| 3 | 3/15/14 | 6.5 | 498 | 99.57% |
| 4 | 4/14/15 | 6.5 | 500 | 99.44% |
| 5 | 4/14/14 | 6.5 | 498 | 99.44% |
| 6 | 6/15/11 | 6.5 | 500 | 99.35% |
| 7 | 5/13/15 | 6.5 | 500 | 99.3% |
| 8 | 5/13/14 | 6.5 | 499 | 99.3% |
| 9 | 6/12/14 | 6.5 | 500 | 99.16% |
| 10 | 2/15/15 | 6.5 | 497 | 99.15% |
Uma captura de nível 20 já passou do nível 6.5, e um Pokémon não pode perder nível: aqui quem limita é o limite de PC, não a Poeira Estelar.
Drampa em resumo
Drampa é um Pokémon do tipo Normal e Dragão com PC máximo de 3.294 no nível 50.
| Tipos | Normal / Dragão |
|---|---|
| Fraco contra | Lutador · Gelo · Dragão · Fada |
| Resistência contra | Fantasma (×0.39) · Fogo · Água · Planta · Elétrico |
| Atributos base | Ataque 231 · Defesa 164 · PS 186 |
| PC máx. | 3.294 no nível 50 · 3.334 como Melhor companheiro |
| Ataques ágeis | Sopro do Dragão (Dragão) · Extrassensorial (Psíquico) |
| Ataques carregados | Ultraje (Dragão) · Pulso do Dragão (Dragão) · Voar (Voador) · Ataque Veloz (Normal) |
| Segundo ataque carregado | 75.000 de Poeira Estelar e 75 doces |
Drampa no PvP: respostas rápidas
Drampa é bom para PvP agora?
Copinha: fechada para ele, ela só aceita Pokémon que ainda podem evoluir. Grande Liga: fora do meta, fora do top 150 do PvPoke. Ultra-liga: fora do meta, fora do top 150 do PvPoke. Liga Mestra: fora do meta, fora do top 150 do PvPoke.
Quais são os melhores IV de Drampa na Grande Liga?
A melhor combinação é 2/15/15, que chega a 1498 PC no nível 19. As 10 melhores combinações estão na página, ordenadas pelo produto dos atributos.
Quais são os melhores IV de Drampa na Ultra-liga?
A melhor combinação é 0/15/14, que chega a 2495 PC no nível 34. As 10 melhores combinações estão na página, ordenadas pelo produto dos atributos.
Um Drampa hundo é bom para PvP?
Grande Liga: rank 633 de 4096, aqui é medíocre: uma captura com menos ataque o supera. Ultra-liga: rank 849 de 4096, aqui é medíocre: uma captura com menos ataque o supera.
Quanto custa fortalecer Drampa para a Grande Liga?
Uma captura de nível 20 já passou do nível 19, e um Pokémon não pode perder nível: aqui quem limita é o limite de PC, não a Poeira Estelar.
Quanto custa fortalecer Drampa para a Ultra-liga?
Levar uma captura de nível 20 ao nível 34 custa 123.000 de Poeira Estelar e 114 doces.
Dá para usar Drampa na Copinha?
Não. A Copinha só aceita Pokémon que ainda podem evoluir, e Drampa não pode.
Perto de Drampa na Grande Liga
Estes ficam a um fio de Drampa no produto dos atributos, então levantam a mesma questão sobre os IV, e um confronto cheio de escudos muitas vezes depende de qual deles você montou.
Dragonite Dugtrio Dhelmise Crabrawler Enamorus (Forma Therian) Quaquaval
Quanto custa cada montagem na Grande Liga
Os ranques vêm de todas as 4096 combinações de IV, cada uma levada ao nível mais alto que a liga permite, e ordenadas pelo produto dos atributos. Os níveis param em 50, onde qualquer jogador pode levar um Pokémon; um Melhor companheiro vai um nível além, e quando isso muda uma resposta a seção avisa numa linha própria. Os números são atualizados sempre que a Pokédex é.