Rangos de IV para PvP de Slugma en Pokémon GO

Slugma
  • Copa Chica: jugable — PvPoke #77 · hundo: rango 1180 de 4096 · mejor combinación 0/15/15, nivel 22, 11.000 polvos
  • Liga Super Ball: no — nunca llega al límite
  • Liga Ultra Ball: no — nunca llega al límite
  • Liga Master Ball: fuera del meta — fuera del top 150 de PvPoke

Qué IV hacen al mejor Slugma para PvP, liga por liga, ordenados por producto de estadísticas, como se calculan los rankings en Pokémon GO. Clasificado con niveles hasta 50, sin Mejor compañero.

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Copa Chica

La mejor combinación es 0/15/15 en el nivel 22: 499 PC. Vale la pena guardar cualquiera que se le acerque; la tabla muestra el top 10.

PvPoke lo sitúa en el #77 general de la Copa Chica. PvPoke actualizó este ranking el 18 de junio de 2025 · lo comprobamos el 13 de noviembre de 2026.

Los ataques detrás de ese puesto: Ascuas · Avalancha · Nitrocarga.

Todo el meta de la Copa Chica

A ese nivel pelea con 73.93 de ataque, 53.88 de defensa y 84.59 de PS: un cañón de cristal: golpea primero y no quiere peleas largas.

Un hundo (15/15/15) queda aquí en el rango 1180 de 4096, 94 % de la mejor combinación: aquí es mediocre: una captura con menos ataque lo supera.

RangoAtaque / Defensa / PSNivelPCDel mejor
10/15/1522499100%
20/13/1322.550099.89%
30/14/1122.549999.88%
40/15/1022.550099.84%
51/14/152250099.67%
61/15/132249999.65%
72/14/132250099.32%
82/15/112250099.27%
93/15/1521.550099.02%
103/15/1421.549899.02%

Llevar una captura de nivel 20 al nivel 22 cuesta 11.000 Polvos Estelares y 10 caramelos.

Enfrentamientos con 1-1 escudos

Con sus IV de rango 1 (0/15/15, nivel 22) y los ataques de PvPoke, gana 35 de 100 con 1-1 escudos contra el top 100 de la liga: 40 con 0-0, 23 con 2-2. Entre el top 30:

Gana a: Hoothoot · Hoothoot (Shadow) · Dewpider · Ledyba · Swablu · Nickit · Shelmet (Shadow) · Shelmet · Ledyba (Shadow) · Dewpider (Shadow) · Sandshrew (Alolan) (Shadow)

Pierde contra: Wynaut · Bronzor · Togepi · Binacle · Ducklett · Meowth (Galarian) · Fletchling · Zigzagoon (Galarian) · Zigzagoon (Galarian) (Shadow) · Pawniard · Purrloin (Shadow) · Skorupi (Shadow) · Fletchling (Shadow) · Wooloo · Dratini (Shadow) · Seel · Impidimp · Meowth (Shadow) · Teddiursa (Shadow)

Slugma de un vistazo

Slugma es un Pokémon de tipo Fuego con unos PC máximos de 1011 en el nivel 50.

Slugma: tipos, estadísticas base, PC máx., evoluciones y ataques
TiposFuego
Débil contraTierra · Roca · Agua
Resistencia aBicho · Acero · Fuego · Planta · Hielo · Hada
Estadísticas baseAtaque 118 · Defensa 71 · PS 120
PC máx.1011 en el nivel 50 · 1023 como Mejor compañero
Evoluciona aMagcargo (50 caramelos)
Ataques rápidosAscuas (Fuego) · Lanzarrocas (Roca)
Ataques cargadosPirotecnia (Fuego) · Nitrocarga (Fuego) · Avalancha (Roca)
Segundo ataque cargado10.000 Polvos Estelares y 25 caramelos

Misma familia: Magcargo

Slugma en PvP: respuestas rápidas

¿Es bueno Slugma para PvP ahora mismo?

Copa Chica: jugable, PvPoke #77. Liga Super Ball: no, nunca llega al límite. Liga Ultra Ball: no, nunca llega al límite. Liga Master Ball: fuera del meta, fuera del top 150 de PvPoke.

¿Cuáles son los mejores IV de Slugma en la Copa Chica?

La mejor combinación es 0/15/15, que llega a 499 PC en el nivel 22. Las 10 mejores combinaciones están en la página, ordenadas por producto de estadísticas.

¿Es bueno un Slugma hundo para PvP?

Copa Chica: rango 1180 de 4096, aquí es mediocre: una captura con menos ataque lo supera.

¿Cuánto cuesta subir de nivel a Slugma para la Copa Chica?

Llevar una captura de nivel 20 al nivel 22 cuesta 11.000 Polvos Estelares y 10 caramelos.

¿Qué ataques usa Slugma en PvP?

Copa Chica: Ascuas · Avalancha · Nitrocarga, los ataques detrás del #77 de PvPoke.

Cerca de Slugma en la Copa Chica

Estos quedan a un pelo de Slugma en producto de estadísticas, así que plantean la misma pregunta sobre los IV, y un enfrentamiento con muchos escudos a menudo depende de cuál de ellos preparaste.

Scorbunny Sobble Litten Poltchageist Sinistea Shinx

Cuánto cuesta cada preparación en la Copa Chica

Los rangos salen de las 4096 combinaciones de IV, cada una llevada al nivel más alto que permite su liga y ordenadas por producto de estadísticas. Los niveles paran en 50, adonde cualquier jugador puede llevar un Pokémon; un Mejor compañero sube un nivel más, y cuando eso cambia una respuesta, la sección lo dice en una línea aparte. Los números se actualizan cada vez que lo hace la Pokédex.